A Plague Tale: Requiem tinjauan. Menggunakan kekuatan penuh GPU generasi berikutnya untuk memvisualisasikan sekawanan 300 tikus menggerogoti Prancis abad pertengahan adalah trik yang cukup rapi. Fakta bahwa Asobo Studio hanya menggunakannya sebagai dasar untuk kisah kecerdikan manusia yang mencekam dan menawan dalam menghadapi bencana yang tak terduga adalah prestasi yang mengesankan: dan seolah-olah itu belum cukup, mereka telah melakukannya dua kali. A Plague Tale: Requiem, tindak lanjut yang berani dan brilian dari Innocence tahun 2019.

Game pertama pantas dibandingkan dengan God of War dan The Last of Us kembali ke saat peluncurannya, dan mudah untuk mengetahui alasannya: semua game ini pada dasarnya adalah misi berpemandu selama 20 jam yang dimainkan seperti perjalanan darat yang mendebarkan selama selusin bab atau lebih. Namun tanpa selang uang Sony untuk menyemprotkan uang ke TV Anda seperti urinoir di tempat parkir, rasanya Plague Tale tidak bisa bersaing. Dia bahkan diberi julukan yang tepat "The Past of Us", seperti yang banyak dilontarkan selama tahap preview.

Menyusul tak lama setelah kejadian di game pertama, Amicia dan Hugo nyaris tidak selamat dari trauma unik mereka.

Namun kisah Amicia dan Hugo, saudara kandung yang saling bergantung satu sama lain saat dunia di sekitar mereka hancur menjadi dunia bawah tanah yang bergerigi, melampaui perbandingan kecil tersebut. Dengan pemeran inti karakter yang mudah diingat, lokasi yang diwujudkan dengan indah, dan serangkaian trik yang tampaknya tak ada habisnya dalam permainan “lantai adalah lava” yang sudah dikenal sejak masa kanak-kanak, dengan cepat menjadi jelas bagi semua orang bahwa Plague Tale bukanlah sebuah pass-through, tapi serius. pekerjaan yang bisa menyamai raksasa Triple-A.

Dalam Requiem, kekuatan dari ide-ide ini diberikan perlakuan yang tidak terikat dan beranggaran besar. Hasilnya adalah sekuel yang layak, meskipun tidak sempurna (terkadang berbagai sistemnya lebih sering berbenturan daripada berinteraksi), membuktikan bahwa kisah Plague Tale lebih dari layak dibandingkan dengan game-game andalan Sony ini, dan sama bagusnya dengan Assassin's Kisah Creed mengenai bidang sempit petualangan sejarah dengan liku-liku fantasi konyol di mana Anda menghajar Paus.

Sementara game aslinya lebih intim (setidaknya seintim kiamat tikus zaman gelap), sekuelnya bekerja dengan baik sebagai pendamping: tidak kalah menakutkan, tetapi dengan pergeseran keseimbangan kekuatan yang menempatkan protagonis di rel militer, sedikit membalikkan keadaan melawan musuh dominan dari cerita aslinya.

Ini pada dasarnya adalah Freaky Tale yang mendapat sekuelnya sendiri dari James Cameron. Benar-benar suatu kesenangan.


A Plague Tale: Requiem keluar besok Game Pass untuk PC и Xbox Series X | S, SteamDan PS5.

Membagikan:

Berita lainnya