Sutradara Chad Stahelski yakin adaptasinya terhadap Ghost of Tsushima dapat menandingi kesuksesan kritis dari serial HBO tersebut The Last Of Us. Stahelski akan memimpin adaptasi video game aksi-petualangan 2020 yang diakui oleh Sucker Punch Studios setelah bergabung dengan produksi bersama Sony Pictures/PlayStation Productions pada tahun 2021. Ghost of Tsushima bercerita tentang Jin Sakai, seorang prajurit samurai dan anggota klan Sakai yang tersisa, yang menghadapi pasukan Mongol yang menyerang selama kemajuan mereka di Pulau Tsushima pada abad ke-12.

Selama percakapan dengan Alkitab Stahelski mengatakan dia yakin adaptasi panjangnya dari Ghost of Tsushima dapat memenuhi kualitasnya The Last Of Us. Sutradara menyatakan bahwa Ghost of Tsushima berpotensi memiliki penerimaan yang sukses yang dapat menyaingi hit HBO The Last Of Us berkat fokusnya dalam menangkap tema game di atas segalanya. Lihat apa yang dikatakan sutradara Ghost of Tsushima Stahelski di bawah ini:

saya harap The Last of Us akan menjelaskan adaptasi video game yang akan datang. Saya sedang mengerjakan Rainbow Six, Ghost of Tsushima. Keduanya adalah proyek fantastis yang saya harap akan menjadi kenyataan. Tapi Ghost… itu memiliki cerita yang luar biasa. Ini adalah film tentang samurai vs samurai. Ini memiliki tema yang bagus. Kami mendapat dorongan besar untuk ini dan banyak minat karena Last of Us bersikeras bahwa ya, kutukan video game di film telah diangkat. Itu bisa dilakukan. Anda hanya perlu memberinya cinta dan perhatian.

Как The Last Of Us menetapkan standar baru untuk adaptasi video game

direktur Hantu Tsushima

Selama bertahun-tahun, adaptasi video game sering mendapat perhatian yang meningkat karena cara mereka membawa cerita populer ke layar. Dalam kasus banyak adaptasi, termasuk seri Paul W. S. Anderson Resident Evil, dan Super Mario Bros.. Dalam film tersebut, penyimpangan besar dari materi sumber menuai kritik dari para gamer, sementara penonton gagal untuk berinvestasi dalam sebuah cerita di mana sebagian dari daya tarik materi sumber disebabkan oleh keterlibatan pemain. Karena itu, Ghost of Tsushima dan adaptasi terbaru lainnya sering menghadapi perjuangan berat untuk menghindari kegagalan yang sama.

Dibandingkan dengan percobaan sebelumnya The Last Of Us berusaha untuk menyenangkan penggemar dan penonton video game yang ada dengan menyeimbangkan antara akurasi dan menghadirkan narasi video game ke layar dalam format yang dapat diakses. Seiring dengan adaptasi The Last Of Us dan dengan dialog yang diambil langsung dari game dan casting beberapa aktor yang terlibat dalam judul aslinya, seri HBO juga sangat menekankan tema membangun kembali umat manusia dan bergerak setelah tragedi melalui alur cerita baru. Dengan demikian, The Last Of Us bisa menjadi model yang bagus untuk Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima menerima pujian kritis untuk ceritanya setelah dirilis, dengan cepat menjadi favorit di antara para gamer sebagai pesaing Game of the Year, sebagian berkat penceritaannya. Keputusan Stahelski untuk fokus menciptakan kembali narasi inti dan elemen tematik mungkin terbukti menjadi pilihan terbaik dalam membuat film yang menarik bagi para game dan penonton bioskop. Plus, The Last Of Us dengan menunjukkan kepada penonton potensi adaptasi video game, lebih banyak penonton yang tidak terbiasa dengan judul PlayStation mungkin lebih tertarik untuk memberikan kesempatan adaptasi di masa mendatang.


Direkomendasikan: Rainn Wilson mengkritik The Last of Us untuk bias anti-Kristen

Membagikan:

Berita lainnya