Նայիր Լավագույն իրական ժամանակի ռազմավարական խաղերը համակարգչի վրա? Ահա լավագույնների ցանկը: Քիչ բան է ավելի գոհացուցիչ, քան հսկայական բանակ կառուցելը և պարզապես քարերի գետի պես ցած ջրել քո թշնամիներին՝ ջնջելով նրանց գոյությունը նույնքան հեշտությամբ, որքան մկնիկի սեղմումը:
Starcraft-ը և Age of Empires-ը սահմանում են ժանրը շատ առումներով և համարվում են PC-ի լավագույն խաղերից մեկը, սակայն ինդի անվանումները, ինչպիսիք են Northgard-ը և Driftland-ը, ցույց են տվել, որ այլ ձայներ կարելի է լսել:
Վերջին տասնամյակի ընթացքում MOBA-ների վերելքը մեծ մարտահրավեր է ստեղծել RTS-ի տեսարանին, սակայն դա չի խանգարել որոշ արժանի տիտղոսների բարձրանալ գագաթնակետին և իրենց տեղը գրավել փառքի սրահում: Ահա մեր պատկերացումները իրական ժամանակի լավագույն ստրատեգիական խաղերի մասին PC-ում, չնայած մենք շեղված ենք դեպի նոր թողարկումները, քանի որ, անկեղծ ասած, մենք բոլորս արդեն գիտենք, թե որքան լավն էր Homeworld-ը:
Ահա PC-ում իրական ժամանակի լավագույն ռազմավարական խաղերի ցանկը.
- Պետություն Survival
- Կայսրությունների դարաշրջան IV
- Ստվերային մարտավարություն. Shogun- ի շեղբ
- Northgard
- Մոխրագույն էկրանից
- Driftland: The Magic Revival
- Homeworld: անապատները Kharak
- Empire of Empires II. Definitive Edition
- Supreme Commander
- Starcraft 2- ը
- Europa Ունիվերսալ IV
- Մատանիների տիրակալ. Ճակատամարտ Միջին երկրի համար
Պետություն Survival
Այս ցանկում դուք կգտնեք շատ ֆանտաստիկ և պատմական խաղեր, բայց հաճախ չէ, որ տեսնում եք ժամանակակից զոմբիների ապոկալիպսիսներ, որոնք օգտագործվում են որպես իրական ժամանակի ռազմավարական խաղերի հիմք: Պետություն Survival ձեզ դնում է մի մարդու տեղը, ով ղեկավարում է վերապրածների համայնքը անմահացածների ավերիչ հորդաների մեջ:
Այս խաղում պայքարի ամենատարածված տեսակը աշտարակի պաշտպանության մի տեսակ բանաձև է, որտեղ դուք պետք է տեղափոխեք ձեր ստորաբաժանումները այնպես, որ դրանք տեղադրվեն լավագույն հնարավոր ձևով պաշտպանվելու համար ուղեղի այդ տհաճ կտուցներից: Բայց կան նաև պահեր, երբ դուք ձեր բանակները հակադրում եք թշնամու բանակներին, ինչը RTS-ի մարտերի ավելի ավանդական ձև է: Իհարկե, այս ամենի միջև ընկած ժամանակահատվածում դուք նաև պատասխանատու եք կենտրոնական բազայի պահպանման և ռեսուրսներ հավաքելու համար: Դա բավականին հետաքրքիր է անվճար խաղի համար:
Կայսրությունների դարաշրջան IV
Թերևս մի փոքր անսովոր է, որ նույն սերիայի երկու խաղերը գրավեն այս ցուցակը, հատկապես, որ Age of Empires IV-ը շատ առումներով Age of Empires II-ի վերաիմաստավորումն է: Այնուամենայնիվ, լեգենդար RTS շարքի վերջին հատվածը պայթեց Steam և արժանի է հատուկ հիշատակման:
Age of Empires II-ը շարունակում է մնալ որակյալ RTS խաղ, քանի որ այն անցել է ժամանակի փորձությունը և դեռ ստանում է աջակցություն, բայց նրա նոր եղբայրը կամ եղբայրը ոչ մի հրապուրիչ չէ: Թարմացված շարժիչով, նոր գրաֆիկայով և քաղաքակրթության կառուցման տարբեր մոտեցմամբ՝ Age of Empires IV-ը ժամանակակից AOE խաղ է ժամանակակից ռազմավարության սիրահարների համար: Խաղը նույնիսկ պատմությունը հասցնում է մինչև 11-ի, ժամերով փաստացի վավերագրական կադրերով, որոնք բացատրում են արշավների պատմական ենթատեքստը, ինչպես նաև միջնադարյան կյանքի կոնկրետ ասպեկտները:
Արշավները նույնպես բավականին զվարճալի են, թեև անհասկանալի է, թե ինչ է մտածում RTS համայնքը բազմախաղացողների և ֆրակցիոն հավասարակշռության մասին: Համոզվեք, որ ստուգեք մեր Age of Empires IV ակնարկը, մենք նաև ունենք Age of Empires IV քաղաքակրթության բազմաթիվ ուղեցույցներ:
Ստվերային մարտավարություն. Shogun- ի շեղբ
Shadow մարտավարություն. Blade of the Shogun-ը ժամանակակից RTS խաղերի լավագույն օրինակներից է: Դուք չեք վերահսկում հսկայական բանակները անթիվ ստորաբաժանումներով, փոխարենը ղեկավարում եք հինգ կերպարներից բաղկացած էլիտար խումբ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի տարբեր հմտություններ և ուժեր: Չնայած խաղը պատկանում է իրական ժամանակի ռազմավարության ժանրին, այն նաև իր արմատներով պայմանավորված է գաղտագողի խաղերով, ինչը նշանակում է, որ դուք պետք է շատ զգույշ լինեք որոշումներ կայացնելիս. սամուրայ.
Դա իրական ժամանակի ռազմավարության հիանալի շրջադարձ է, որի քարոզարշավի յուրաքանչյուր նոր մակարդակ մարտահրավեր է նետում ձեզ լուծելու նոր գաղտագողի գլուխկոտրուկ՝ օգտագործելով հինգ բոլորովին տարբեր զինվորներ: Կօգտագործե՞ք մահացու նշանառու՝ հեռվից ճանապարհը մաքրելու համար, քողարկվելու վարպետ՝ նինձյաների հետ չբացահայտված, լուռ սպանություններ անելու, սամուրայների հետ փոքր խմբերից հեռացնելու համար կամ թակարդներ և թակարդներ՝ ավերածություններ գործելու համար: Երբեմն դա ձեր տրամադրության տակ եղած տարբերակների հարստությունն է, որ դժվարացնում է խաղը: Ամեն դեպքում, յուրաքանչյուր հաղթանակ կստիպի ձեզ զգալ ռազմավարական նինձյա, երբ ձեր թշնամիները ձեր թիկունքում են:
Northgard
Այս նորարար «Վիկինգ» խաղը մեր ռազմավարական ափերին հայտնվեց 2018 թվականի կեսերին՝ վաղ մուտքի դադարից հետո: Այդ ժամանակից ի վեր նա զբաղեցրել է ժանրի իր սեփական հանգիստ անկյունը շատ ստոյիկ և չափազանց գրագետ ձևով: Նորթգարդում յուրաքանչյուր հանդիպում տեղի է ունենում հորինված աշխարհում՝ ձեզ դնելով նորեկների դերում մի կղզում, որը դուք պետք է ուսումնասիրեք և ընդլայնեք՝ ձեր ժողովրդի համար նոր կյանք կառուցելու համար:
Դուք չեք կառուցում շենքեր կամ զորքեր հավաքագրում, փոխարենը, դուք պետք է ձեր սահմանափակ բնակչությանը հատկացնեք տարբեր «աշխատանքների», որոնք կարող են իրականացվել շենքերի միջոցով: Խաղը շատ առումներով կարող է լինել բավականին ազատ ձևով, նույնիսկ մարտական գործողություններով առաջնորդվող մոդելով, այլ ոչ թե ուղղակի վերահսկողությամբ: Դուք մենակ չեք լինի կղզում, քանի որ մյուս բնակիչները նույնպես նոր տներ են փնտրելու: Վիկինգների յուրաքանչյուր «կլան» ունի յուրահատուկ մեխանիկա և տարբեր խաղաոճեր. ոմանք նախընտրում են դաշինքներ կազմել, մյուսները՝ նվաճել: Մյուսները պարզապես ցանկանում են գումար վաստակել և միգուցե կռակեն հրավիրել:
Հաղթանակ տանող բազմաթիվ ուղիներ կան, և յուրաքանչյուր ընթացակարգային կղզի ունի խորհրդավոր և NPC հրեշներ, որոնց համար դուք պետք է պայքարեք: Խաղում կա նաև գոյատևման տարր, քանի որ ձեզ անհրաժեշտ է ապահովել բավարար սնունդ և պաշարներ՝ ձմեռային փուլերը հաղթահարելու համար: Խաղն ունի որոշ վճարովի հավելումներ՝ նոր կլանների տեսքով, սակայն հիմնական թարմացումների մեծ մասը, ներառյալ մի քանի նոր խաղի ռեժիմներ, եղել են անվճար:
Մոխրագույն էկրանից
Թեև կարելի է վստահորեն ասել, որ Ashes of the Singularity-ը շուկա մտավ բավականին տարօրինակ վայրում՝ մի փոքր անողնաշար արշավով և միավորների խղճուկ ընտրությամբ, այն շատ է հասունացել՝ մշտական զարգացման և օպտիմալացման երկար ցիկլի շնորհիվ: . Այժմ այն ամենայուրօրինակ ժամանակակից RTS-ներից մեկն է։
Ashes of the Singularity-ն ունի նույն հատկանիշները, ինչ Total Annihilation, Company of Heroes-ն իր թեթև ջոկատային մեքենաներով և փոխկապակցված ռեսուրսային հանգույցներով, ինչպես Relic-ի հայտնի WW2 RTS-ի տարածքները:
Խաղը օգտագործում է կառուցվածքի վրա հիմնված օժանդակ ուժեր, որոնք նման են Command and Conquer 3-ում հայտնաբերվածներին, և սահմանափակում է խաղացողների թարմացումները և միավորների քանակը սակավ Quanta ռեսուրսի գնով (որը կարող է օգտագործվել նաև օժանդակ ուժերը ակտիվացնելու համար): Քարոզարշավի համար DLC-ի որակը շատ է բարելավվել, և թեև խաղի տեխնիկական բնութագրերը անհնարին են դարձնում այն գործարկել բոլոր, բացի ամենաթանկ համակարգիչներից, Ashes-ը դառնում է լուրջ մրցակից RTS-ի լայնածավալ շուկայում:
Driftland: The Magic Revival
Հաճելի է այս ցուցակում տեսնել նոր դեմք. Driftland-ը վաղաժամ հասանելիության մեջ էր մի քանի տարի, մինչև վերջապես թողարկվեր 2019 թվականի ապրիլին: Այս նորարարական իրական ժամանակի ռազմավարական խաղը հետևում է դասական Majesty արտոնության ձևերին, որտեղ անուղղակի հսկողությունը օրվա կարգն է: Դուք կախարդ եք, որի թագավորությունը գտնվում է աշխարհի բազմաթիվ կոտրված բեկորներից մեկի վրա, և դուք պետք է զարգացնեք ձեր տիրույթները և ընդլայնեք մյուսները՝ դրանք միացնելով միասին:
Դա բոլորի համար չէ, և դեռ կան մի քանի աննշան տարօրինակություններ, որոնք ժամանակի ընթացքում պետք է շտկվեն, բայց Driftland-ի պատրաստակամությունը համարձակ լինելու և փորձելու համար դա արդարացի է դարձնում, և ցանկացած ոք, ով փնտրում է նոր ֆանտաստիկ RTS խաղ, կարիք չունի այլևս փնտրելու:
Homeworld: անապատները Kharak
Դասական սերիայի մեխանիկայի նոր մոտեցումը և բնօրինակ Homeworld, Deserts of Kharak-ի նախադրյալը գեղեցիկ, հուզիչ, հզոր և ինտենսիվ խաղ է: Մինչ մենք ի սկզբանե թերահավատորեն էինք վերաբերվում, թե իրական ժամանակում վեց աստիճանի ազատության ռազմավարական խաղը ինչպիսի տեսք կունենա հարթ հարթության վրա, Blackbird Interactive-ը ներծծեց Խարակի անապատները նրբերանգով և սրտով:
Մեկ խաղացողի RTS-ի երբևէ լավագույն արշավներից մեկը՝ զուգորդված խաղային խաղի հետ, որը թաքցնում է զարմանալի նրբություն՝ Homeworld: Deserts of Kharak-ը անտեսվել է ավելի մեծ RTS համայնքի կողմից: Այս օրերին այն հասանելի է Homeworld Remastered-ի հետ միասին, որը նույնպես կարող է արժե ստուգել, արդյոք ձեզ դուր է եկել բնօրինակ դասականները:
Empire of Empires II. Definitive Edition
Օրիգինալ Age of Empires II-ը, անկասկած, գագաթնակետն է RTS խաղերի աշխարհում: Միավորների և տեխնոլոգիական հետազոտությունների համադրությունը հանգեցրեց RTS-ի ամենահավանական խաղերից մեկի: Definitive Edition-ը սահմանակից է վերամշակման՝ թարմացնելով ոչ միայն արվեստը, այլ նաև միավորների արհեստական ինտելեկտը, էլ չեմ խոսում այն մասին, որ այն պարծենում է նոր արշավներով և նոր քաղաքակրթություններով:
Age of Empires II. Definitive Edition-ն ունի մարտերի, քաղաքի զարգացման, շինարարության և ռեսուրսների հավաքման շքեղ խառնուրդ, ինչը նշանակում է, որ դուք միշտ անելիք կունենաք: Պայքարն ավելին է, քան երկու կողմերը միմյանց վրա հարձակվելուց, մինչև մեկ կամ երկու հաջողակ մարտիկ դուրս գան անվնաս. կան ամրություններ, որոնք պետք է հաղթահարվեն, պաշարման մարտավարություն, և բոլոր տեսակի մարտահրավերներ, որոնք պետք է հաղթահարվեն, որոնք ձեր հարձակումը կարող է փլուզվել:
Եթե դուք ավելի շատ AoE եք փնտրում, կարող եք կարդալ մեր Age of Empires III: Definitive Edition ակնարկը, եթե ունեք այս խաղի մասին լավ հիշողություններ, և մենք նույնիսկ ունենք հատուկ ուղեցույց Age of Empires-ի նման այլ խաղերի համար, եթե ցանկանում եք: նման բան.
Supreme Commander
Հին մեծ պատերազմի ֆոնի վրա, որը հայտնի է որպես Infinity War, Գերագույն հրամանատարը տեսնում է, որ դուք փորձում եք խաղաղություն բերել այն քաոսին, որը Գալակտիկայի հայտնի է այդքան երկար ժամանակ: Դուք ստիպված կլինեք օգտագործել ձեր ուղեղի բոլոր բջիջները՝ հաղթելու արհեստական ինտելեկտին և նրա ունեցած ավերիչ զենքերին:
Բարեբախտաբար, նրանք միակը չեն, ովքեր կարող են հանել մեծ զենքերը: Արշավը ձեզ կտանի հսկայական տեխնոլոգիական ծառի միջով, բայց կարևորը փորձարարական միավորի ծառն է, որը ներառում է ամեն ինչ՝ ծովախեցգետնանման հսկա քայլողներից մինչև առաջին շարժական բազաները և միջուկային լիցքերը, որոնք կարող են անմիջապես ոչնչացնել թշնամու մեծ բազաները: Գերագույն հրամանատարը նաև ունի աշխարհի ամենահիասքանչ քարտեզագրման համակարգերից մեկը՝ մեծացնելու և փոքրացնելու անխափան հնարավորություններով, որպեսզի միշտ կարողանաք պլանավորել ձեր հաջորդ քայլը: RTS-ի մի քանի խաղերի հաջողվում է գիտաֆանտաստիկ պատերազմը դարձնել նույնքան տպավորիչ, որքան Գերագույն հրամանատարը, և ավելի քան մեկ տասնամյակ անց այն դեռևս այդ առումով չափանիշն է:
Starcraft 2- ը
Starcraft 2-ը RTS ժանրի տիտան է։ Այն այնքան մոնոլիտ է, որ շատ նոր խաղացողներ վախենում են նույնիսկ սկսել խաղը, քանի որ նրանք, ամենայն հավանականությամբ, կկեղծվեն առցանց, նախքան տեսախցիկի հսկիչները չհասցնեն: Մշտական հետազոտությունն ու զարգացումը կհուսահատեցնեն անվճռական խաղացողներին, սակայն խաղն ունի ընտրության անսահմանափակ ազատություն՝ անկախ նրանից՝ դուք խաղում եք որպես Zerg, թե Protoss: Որպես նոր խաղացող՝ դուք անընդհատ կշռադատելու եք՝ արդյոք ներդրումներ կատարել մշտական արդիականացումների, ձեր ամենահզոր ստորաբաժանումների կարճաժամկետ երկրպագուների կամ հսկա ռոբո-շների նման նոր ստորաբաժանումների մեջ. ո՞ւմ պետք չեն դրանք:
Բայց Բլիզարդի հավասարակշռող հմտություններն իսկապես փայլում են բազմախաղաց խաղով, ինչն արտացոլվում է խաղի տպավորիչ էսպորտային ժառանգության մեջ: Հաղթանակը մշտական, անողոք պայքար է թշնամուն գերազանցելու, նրա հնարավորությունները սովորելու և դրանց դեմ պայքարելու համար: Պարզ ասած, Starcraft 2-ն անում է այն ամենը, ինչ պետք է անի RTS-ը, սակայն փայլեցվածության մակարդակով, որը գրեթե մեկ տասնամյակ անց դժվար է հաղթել:
Europa Ունիվերսալ IV
Paradox-ի խորհրդանշական ստրատեգիական խաղերը տեխնիկապես իրական ժամանակում ստրատեգիական խաղեր են դիզայնով, նույնիսկ եթե դրանք այսօր սովորաբար կոչվում են մեծ ռազմավարական խաղեր: Այնուամենայնիվ, որպես փորձ, դրանք արժանի են գովասանքի, և քանի որ մենք ներառեցինք խաչակիր թագավորների III միջնադարյան գժանոցը մեր «լավագույն ռազմավարական խաղերի» ցանկում, մենք որոշեցինք օգտագործել EU4-ը:
Այս գրելու պահին Europa Universalis IV-ը ութ տարեկան է և դեռ ստանում է նոր DLC ընդլայնումներ: Սա հիանալի օրինակ է ոչ միայն այն բանի, թե ինչպես կարելի է երկար ժամանակ պահպանել ռազմավարական խաղը, այլև որքան բարդ և դժվար կարող է լինել գործընթացը: Ոչ բոլոր EU4 DLC-ները նույնն են, բայց խաղի ստացած նոր բովանդակության քանակը, հատկապես անվճար պատչերը, հաճախ թերագնահատվում է:
Բացի այդ, դա իսկապես զվարճալի խաղ է: Դուք սկսում եք 15-րդ դարի կեսերից՝ առաջնորդելով ցանկացած ազգի մի քանի հարյուր տարվա բուռն պատմության միջով, երբ պայքարում եք կայսրությունների վերելքի, գաղութատիրության և կրոնական բաժանումների դեմ: Կան նաև բազմաթիվ EU4 ռեժիմներ, որոնք կօգնեն համեմել խաղը:
Մատանիների տիրակալ. Ճակատամարտ Միջին երկրի համար
Վերջերս մենք շատ էինք մտածում այս խաղի մասին, քանի որ այն մինչ օրս «Մատանիների տիրակալի» լավագույն խաղերից մեկն է: Պարտադիր չէ, որ գրքերի հիմնական սյուժեների առումով, այլ ընդհանուր առմամբ, ինչպես EA Los Angeles-ի ծրագրավորողներին (ով հետագայում ստեղծեց Command & Conquer 3 & 4) հաջողվեց խաղի մեջ մարմնավորել սկզբնական աղբյուրի զգացողությունը:
Թեև մենք նախընտրում ենք երկրորդ խաղը, որը թողարկվել է 2006 թվականին, սոցիալական ցանցերում շատ խաղացողներ գրում են, որ իրենց ավելի շատ է դուր գալիս 2004 թվականի առաջին խաղը։ Քննադատության տեսակետից նրանք ստացել են մոտավորապես նույն վարկանիշները։ Այս հայտարարության միակ նախազգուշացումն այն է, որ շատ դժվար է գտնել վաճառքի այս խաղերից որևէ մեկի պատճենը: EA-ն կորցրել է լիցենզիան 2010 թվականին, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք փնտրել օգտագործված սկավառակներ կամ այլ միջոցներ: Առցանց խաղը նաև լավագույնն է այնպիսի ծառայությունների միջոցով, ինչպիսիք են GameRanger-ը կամ t3aonline.net-ը, որոնք դրանք պահել են միայնակ և բազմախաղացողների համար:
Խորհուրդ է տրվում: