Warhammer 40k-ի մեր ամբողջական ակնարկը Darktide ստիպված կլինի սպասել, մինչև մենք ավելի շատ ժամանակ անցկացնենք խաղի վերջին տարբերակի հետ (կամ մինչև Ամենակարողը դա ցանկանա), բայց ես շատ բան եմ տեսել Horde shooter-ում վերջին երկու շաբաթվա ընթացքում նախնական բետա տարբերակում: Ես ոչնչացրել եմ ձուլարանների դիվային գոյացությունները, գրավել եմ զինամթերքի բեռները և մահապատժի ենթարկել եպիսկոպոսներին լքված ստորգետնյա երկաթուղային կայարաններում: Այնուամենայնիվ, մշակող Fatshark-ը պնդեց, որ մենք չօգտագործենք այս կառուցվածքը որպես հիմք գնահատման ակնարկների համար, այնպես որ պարզաբանելու համար. մինչ այժմ իմ տպավորությունները հիմնված են թերի բետա նախագծման վրա: Darktide.
Սովորաբար, նման ժխտումը ահազանգ կլիներ, բայց, ըստ երևույթին, Fatshark-ը հենց այնպես արեց այն, ինչ ասում էր և օգտագործեց նախնական բետա՝ իր բազմախաղացող ենթակառուցվածքը սթրեսի ենթարկելու, սխալները հայտնաբերելու և բովանդակությունը աստիճանաբար ընդլայնելու համար: իր վերջին համատեղ խաղերը: Այս առումով պետք է անմիջապես ասել, որ տեխնիկական մասով խնդիրներ ունեի։
Համակարգի պահանջները Darktide բավականին բարձր են, բայց Ryzen 9 3900x-ը և RTX 3080 Ti-ն իմ համակարգչի վրա պետք է ավելի քան բավարար լինեն ցանկացած ժամանակակից խաղի համար: Ցավոք, դա այդպես չէ։ Երկու շաբաթվա ընթացքում, որոնց հետ ես անցկացրեցի Darktide, իմ գործարկումների մեծ մասը տառապում էր մշտական վթարներով, որոնք հաճախ հանգեցնում էին առաջընթացի կորստի:
Այնուամենայնիվ, Տերցիումի տակ գտնվող մթության մեջ հույս կա: Fatshark-ը թողարկեց մի քանի ուղղումներ և բացեց փորձնական մասնաճյուղ, որը, համակցված ֆորումներում իրենց խորհուրդներով կիսվող հազարավոր վաղ մուտքի խաղացողների անսարքությունների վերացման կոլեկտիվ ուժի հետ, հանգեցրեց շատ ավելի կայուն աշխատանքի մինչև երեկ բետա-ն ավարտվեց:
Շատ հաճելի էր, քանի որ երբ խաղը ճիշտ է աշխատում, Darktide - Դա ուղղակի պայթյուն է: Եթե խաղացել եք Vermintide կամ Vermintide 2, ապա արդեն պատկերացում ունեք, թե ինչ է ձեզ սպասվում, բայց անցումը Darktide մութ միջավայրում Warhammer 40k-ը պարունակում է բավականաչափ բովանդակալից փոփոխություններ՝ արդարացնելու ճանապարհորդությունը:
Դուք խաղում եք որպես «ռեֆուսենիկների» մի ոհմակից մեկը՝ դատապարտյալներ, որոնք բերվել են կայսերական ինկվիզիտորի «Մորնինգսթար» նավով, որպեսզի կատարեն «կեղտոտ տասնյակ» ոճի առաքելություններ փեթակով Տերցիում քաղաքում, որը ցույց է տալիս Քաոսով վարակվելու նշաններ: Խաղը չունի նախապես պատրաստված կերպարներ, ինչպիսիք են Vermintide-ի Ubersreik Five-ը, փոխարենը դուք պետք է ընտրեք դաս, հարմարեցնեք ձեր տեսքն ու ձայնը և ընտրեք անուն: Այնուհետև դուք կուղևորվեք Մորնինգսթար, որտեղ կընտրեք առաքելություններ, ձեռք կբերեք սարքավորումներ և, ի վերջո, կլրացնեք լրացուցիչ պայմանագրեր հատուկ պարգևների համար:
Կան յոթ տեսակի առաքելություններ՝ սկսած վերանորոգման աշխատանքներից մինչև ուղղակի սպանություններ: Այնուամենայնիվ, դրանք բոլորը ներառում են կռիվներ ստորգետնյա փեթակներում, ճանապարհ անցնելով սպասարկման թունելներով, խիտ կոյուղիներով և քաղաքի նոր շերտերով երկար ժամանակ ծածկված հնագույն ամբարտակներով:
Նրանք միշտ լցված են քաոսի կողմից տիրած թշնամիների չարախոս, դաժան խմբերով: Vermintide-ից ևս մեկ տարբերություն այն է, որ չորս նժույգներից բաղկացած ձեր թիմը կարող է կազմված լինել կերպարների դասերի ցանկացած համակցությունից, որոնք բոլորն էլ կարող են իրենց ուժերը պահել ցրտահարված մենամարտում, որը կարող է բռնկվել ցանկացած պահի: Դուք նաև երբեմն կհանդիպեք ավելի բարդ մինի-շեֆերի, ինչպիսիք են Plague Ogryns-ը և Nurgle Beasts-ը, և նրանց հեռացնելը միշտ կպահանջի թիմային աշխատանք:
Չնայած այս անգամ կազմը շատ ավելի ազատ է, Darktide պահպանում է իր կենտրոնացումը թիմային աշխատանքի վրա. Եթե դուք շտապում եք առաջ, կամ ավելի վատ՝ հետ եք մնում, դուք վտանգում եք դարանակալել հատուկ թշնամիներ, ինչպիսիք են Փնտրողները կամ Ժանտախտի շները, առանց մոտակայքում ոչ ոքի, ով ձեզ փրկի: Darktide նաև ավելացնում է միասին մնալու նոր դրդապատճառ. եթե թիմակիցներիդ հետ մնաս, դուք կստանաք «համախմբվածություն» կոչվող բուֆետ, որը մեծացնում է ձեր ապաքինումն ու պաշտպանությունը:
Բոլոր չորս դասերը խաղում են բոլորովին տարբեր ձևերով, բայց միայն այն բանից հետո, երբ բավական ժամանակ կծախսեք դրանց մշակման վրա: Որպես նորակոչիկներ՝ նրանք առանձնանում են հիմնականում իրենց հատուկ կարողություններով, բայց վստահության մակարդակ ձեռք բերելով՝ դուք իրավունք կստանաք ձեռք բերել նոր մասնագիտացված սարքավորումներ և ձեր կազմվածքը եզակի սիրահարների օգնությամբ փոփոխելու հնարավորություն: Միայն psyker psyker-ով հասա XNUMX-րդ մակարդակին, որ ես մուտք գործեցի իմ առաջին անձնակազմին, որը լցնում է հեռահար զենքի անցքը և թույլ է տալիս ինձ գցել աղավաղված էներգիայի հզոր պտուտակներ: Հաճելի է զգալ, որ դասարանը սկսում է բացվել և զարգացնել իր յուրահատուկ ունակությունները, բայց չորս դասերից յուրաքանչյուրի հետ այդ կետին հասնելը կարող է բավականին դժվար լինել:
Ես սիրում եմ ամեն նոր զենք, որը ես վերցնում եմ ճանապարհին, սկսած խոնարհ սակրավոր թիակից մինչև աներևակայելի գոհացուցիչ պտուտակաձողը: Քաոսի ուժերը դեռ ողորմում են այն օրը, երբ իմ Ogryn Skullbreaker-ը պահանջեց իր առաջին նռնականետը. ես կլսեմ մոտեցող ոհմակի ճիչը, և ես կպատրաստեմ և վայրէջք կկատարեմ մի քանի պայթուցիկ արկերի հենց կենտրոնում՝ փչելով պոքսուալներին և տականքներին թունավոր իխորի հոսքերի մեջ: և թրթուրներ: Այս բաները երբեք ձանձրալի չեն դառնում:
Ես ասելիք կունենամ Darktideերբ ես որոշ ժամանակ անցկացնում եմ նոր կայունացված թողարկման կառուցման հետ: Միևնույն ժամանակ, նախքան խաղի մեջ մտնելը, նայեք այն տեխնիկական խնդիրներին, որոնց բախվել են խաղացողները բետա-ի ժամանակ: Հուսով եմ, որ Fatshark-ին հաջողվել է լուծել դրանցից շատերը, քանի որ այն մինչ օրս 40k տիեզերքի ամենազվարճալի խաղերից է, երբ այն աշխատում է:
Խորհուրդ է տրվում: