Marvel's Midnight Suns-ի ակնարկ գրելը բարդ խնդիր էր: Սա մասամբ պայմանավորված է նրանով, թե որքան զվարճալի է այս մարտավարական RPG-ում, բայց ես նաև չեմ կարող դադարել մտածել, թե ինչպես խաղալ այն: Սուպերհերոսների խաղում մոտ տասը ժամ անցկացնելուց հետո ես չեմ համբերում վերադառնալ նոր քարտեզների ստեղծմանը, շփվելով իմ գերհզոր ընկերների հետ և վայելել հիդրային ֆաշիստական ​​պինյատաների պես ծեծի ենթարկելու հիդրային հրեշներին:

Այս քորերը կազմում են Marvel's Midnight Suns-ի խաղային խաղի առանցքը: Դուք նախապատրաստում եք ձեր թիմին առջևում գտնվող առաքելության համար՝ ամրացնելով նրանց տախտակամածները թարմացումներով, հարվածում եք մարտի դաշտին, որպեսզի ոտնահարեք ինչ-որ տհաճ հետույք, այնուհետև վերադառնում եք տուն՝ զրուցելու և հանգստանալու՝ նախքան վաղը նորից դա անելը: Դա կախվածություն առաջացնող սերիա է, որը պետք է ծանոթ զգա XCOM-ի երկրպագուներին, և թեև այս և այլ առումներով խաղն իր նախորդի հետ որոշ նմանություններ ունի, այն ամենևին էլ կրկնօրինակ չէ:

Marvel's Midnight Suns-ի կերպարների և խաղի ակնարկ

Սկսելու համար, շոուն կողքից վարելու փոխարեն՝ որպես անդեմ, ձայնազուրկ արարած, դուք կմասնակցեք մարտին ձեր ջոկատի հետ որպես «Որսորդ»: Դուք հնագույն տոհմի վերջին անդամներից մեկն եք, որը արթնացել է դարավոր քնից՝ օգնելու Երկրի հզորագույն հերոսներին Լիլիթի՝ դևերի մոր դեմ պայքարում:

Firaxis-ը հպարտորեն նկարագրում է որսորդին որպես «Մարվելի տիեզերքի առաջին հարմարեցվող հերոսը», որը թույլ է տալիս Ձեզ հարմարեցնել նրա արտաքինը, անհատականությունը և խաղաոճը՝ ձեր ցանկությանը համապատասխան: Որսորդի վրա ձեր դրոշմը դնելու ունակությունը լավագույնս դրսևորվում է թիմակիցների հետ զրույցների ժամանակ, քանի որ ձեր երկխոսության ընտրությունը հաճախ ազդում է հերոսների միջև հարաբերությունների վրա: Խաղում կա նաև ուրախալի ցանկությունների կատարման աստիճան, երբ դուք միանում եք մանկության սիրելիներին, ինչպիսիք են Բլեյդը և Սարդ-մարդը մարտի դաշտում: Չարագործներին նրանց ավարտելու համար շրջանակելը կամ ձեր սեփական հնարքներից մեկով նրանց մաշկը փրկելը զարմանալիորեն հուզիչ և գոհացուցիչ փորձ է:

Marvel's Midnight Suns-ի ակնարկ

Այսպես ասվեց, ես կցանկանայի, որ The Hunter-ի կերպարների ստեղծման գործիքն ավելի ամուր լիներ: Իմ դեպքում, ես չկարողացա ստեղծել այն սուպերհերոսը, որը մտքումս ունեի, քանի որ սլայդերներ չլինեին, որոնք կօգնեն լավ կարգավորել նրա արտաքինը: Արդյունքում, ես որոշեցի օգտագործել նրանց լռելյայն տեսքը, որն, անշուշտ, բավականին գեղեցիկ է: Եվ չնայած ոմանք կարող են ողբալ ձայնային դերասանական տարբերակների բացակայության համար, ես անձամբ գտնում եմ, որ յուրաքանչյուր մարմնի տիպի դերասանները բավականին լավն են:

Իրականում, յուրաքանչյուր կերպարի համար ձայնային գործողության և գրելու որակը շատ լավ է, ինչը հաճելի է հաշվի առնելով, որ դուք նույնքան ժամանակ կծախսեք այս կերպարների հետ խոսելու համար, որքան կռվում եք նրանց կողքին: Յուրաքանչյուր սուպերհերոսի բնավորությունը գեղեցիկ բազմազան է և լավ գիտակցված, ինչը Դոկտոր Սթրեյնջի ջերմ և էքսցենտրիկ անձնավորությանը դարձնում է գեղեցիկ հակադրություն Մեջիքի հղկող և սառը անհատականությանը:

Ես հաճելիորեն զարմացա, որ Marvel-ի Midnight Suns-ը հումորի հիանալի զգացում ունի, խոսակցությունները հաճախ ժպիտ էին առաջացնում դեմքիս և հաճախ ծիծաղ առաջացնում: Սա ինձ համար ինչ-որ թեթևացում էր, քանի որ անհանգստանում էի, որ Ֆիրաքսիսը կարող է ընդունել նույն չափազանց հումորային երանգը, ինչ Marvel Cinematic Universe-ը: Բարեբախտաբար, ծրագրավորողը փոխարենը որոշեց թույլ տալ թե՛ հերոսներին, թե՛ միակողմանիներին շնչել՝ հմտորեն հավասարակշռելով մտորումների հանգիստ պահերը և սատանայական սուֆլեների հիմար հղումները:

Marvel's Midnight Suns обзор Блэйд

Երկխոսության հաջորդականությունները ավելի գրավիչ կլինեին, եթե խաղի վիզուալները ավելի հստակ լինեին: Խաղը լավ տեսք ունի: ինքնին, բայց համեմատած XCOM 2-ի հետ դա շատ ավելի լավ չէ: Այն ունի որոշակի «վերջին սերնդի» զգացողություն՝ չնայած ժամանակակից գրաֆիկական տեխնոլոգիաներին, ինչպիսիք են ճառագայթների հետագծվող ստվերները և շրջակա միջավայրի խցանումը, և Marvel-ի Midnight Suns համակարգի պահանջներն արտացոլում են դա:

Այս անհավասարությունները առավել ակնհայտ են կերպարների մոդելներում և անիմացիաներում, որոնցից ամենաշատը տառապում է Թոնի Սթարքը, մաշկի հյուսվածքները, որոնք հիշեցնում են կավը: Այլուր, ձեր թիմակիցները երկխոսության ընթացքում կարող են մի փոքր կոշտ թվալ, երբ նրանց մարմինները կրկնում են նույն անգործուն անիմացիան շրջանագծի մեջ յուրաքանչյուր նոր տողի հետ:

Նման խնդիրները, հավանաբար, նշանավորում են Firaxis-ի RPG-ներ պատրաստելու փորձի պակասը: Այնուամենայնիվ, ի պատիվ ստուդիայի, նրան հաջողվեց գտնել ամենակարևոր շինանյութերը, և դրա թերությունները լրացվում են ամենակարևոր տարրի իր փորձով. մարտավարական մարտավարական բարդ համակարգեր ստեղծելը: Ինչպես նախկինում XCOM-ը, Marvel's Midnight Suns-ում պայքարը պահանջում է լավ ռազմավարություն: Նրանք նման են զարգացող գլուխկոտրուկի, որը պահանջում է, որ դուք գնահատեք ռազմի դաշտը յուրաքանչյուր հերթափոխով և պարզեք, թե ինչպես լավագույնս օգտագործել ձեր ռեսուրսները ընթացիկ փուլը գոյատևելու համար՝ երբեմն դրանք դարձնելով իսկական գլուխկոտրուկ:

Marvel's Midnight Suns-ի ունակությունների տեսություն

Экран инвентаря в Marvel's Midnight Suns, на котором можно увидеть ряд карточек способностей

Marvel's Midnight Suns-ի կարողությունները գալիս են քարտերի տեսքով, որոնցից հինգը հասանելի են ձեզ յուրաքանչյուր հերթի սկզբում: Այս ունակությունները պատահականորեն ձևավորվում են ձեր հերոսներից յուրաքանչյուրի համար կառուցված տախտակամածների հիման վրա և բաժանվում են երեք տեսակի: Հարձակումները հիմնականում ինքնաբացատրելի են, ինչը թույլ է տալիս վնասել թշնամիներին, ինչպես նաև երբեմն կիրառել բացասական ազդեցություններ, ինչպիսիք են արյունահոսությունը: Հմտությունները ներառում են էֆեկտների լայն շրջանակ, այդ թվում՝ բուֆերներ, դեբյուֆներ, լրացուցիչ խաղաթղթեր խաղալու հնարավորություն և այլն: Հերոսական ունակությունները ձեր զինանոցի ամենահզոր գործիքներն են, որոնք ձեզ առավելություն են տալիս ճակատամարտում՝ հսկայական վնասների կամ հզոր առավելություն տալու միջոցով:

Պատահականության այս ոճին հարմարվելու համար ձեզանից որոշ ժամանակ կպահանջվի, հատկապես, եթե դուք մտաք Marvel's Midnight Suns-ը հակա-XCOM կողմնակալությամբ դռան մոտ, բայց մարտը սկսելու համար մի քանի րոպեից ավելի չի տևի: . Ինձ ամենաշատը դուր է գալիս այն, որ ես զգում եմ, որ ավելի շատ եմ վերահսկում իրավիճակը՝ իմանալով, որ իմ ունակությունները միշտ կհասնեն նշակետին: Իմաստ չկա սուպերհերոսների համար քիչ վնաս պատճառել կամ բացակայել, և դա շատ ավելի լավ է, քան ենթարկվել 69% հարվածի հավանականության քմահաճույքներին, չնայած իմ կերպարը թշնամու երեսին է նայում:

Եվ դա նույնիսկ հաշվի չի առնում, թե որքան հիանալի տեսք ունեն այս ունակությունները: Ինձ հատկապես դուր է գալիս, երբ Ghost Rider-ը բառացիորեն կրակի է ենթարկում ձեր թշնամիներին իր Hell Charger մկանային մեքենայում: Հաշվի առնելով այս սկզբնական հերոսությունների տեսարանը՝ ես անհամբեր սպասում եմ բոլորի հետ հարաբերություններ կառուցելուն, որքան հնարավոր է, որպեսզի բացեն նրանց վերջնական կարողությունը՝ Կեսգիշերային արևը:

Marvel's Midnight Suns խաղի թրեյլերը

Ամփոփում

Իմ ակնկալիքի զգացումը տարածվում է խաղի վրա, որպես ամբողջություն, քանի որ ես չեմ կարող սպասել, թե երբ մյուս սուպերհերոսները կմիանան Midnight Suns-ին և ինչ նույնքան հիանալի գերչարագործների դեմ մենք միասին կհանդիպենք: Ես զգում եմ, որ հիմա, երկար սովորելուց հետո, ես իսկապես մտնում եմ իրերի ճոճանակը, և եթե ամեն ինչ այսպես շարունակվի, Firaxis-ը շատ լավ կարող է ունենալ ևս մեկ լավագույն ռազմավարական խաղեր:

Դուք կարող եք ակնկալել, որ Marvel's Midnight Suns-ի մեր ամբողջական ակնարկը կժամանի խաղի թողարկման ամսաթվից քիչ առաջ, այնպես որ մնացեք լարված:

Share:

Այլ նորություններ