Գաղտնիք չէ, որ World of Warcraft-ի հաջորդ ընդլայնումը` WoW Dragonflight-ը, գտնվում է ճնշման տակ: Քանի որ Shadowlands-ի սագան վերջապես մոտենում է ավարտին, և վարագույրը ընկնում է Սիլվանաս Վիդրանների տխրահռչակ թագավորության վրա, MMORPG-ին նոր կյանքի կարիք ունի՝ Alexstrasza ոճը: Մեկնարկից առաջ ես հարցրի Blizzard-ի ներկայացուցիչներ Փեթ Դոուսոնին և Էրիկ Հոլմբերգ-Վայդլերին, թե ինչու են խաղացողները, ովքեր մեկնել են Final Fantasy XIV, արժե վերադառնալ Ազերոթի ափեր։

«Արձագանքները չափազանց դրական էին», - ասում է արտադրության տնօրեն Փեթ Դոուսոնը: «Մենք ոգևորված էինք՝ տեսնելով, թե որքան ներգրավված է համայնքը ոչ միայն այս ընդլայնման շուրջ ոգևորվածության, այլև արձագանքների մեջ»:

«Մենք մի շարք քայլեր ենք ձեռնարկել, որպեսզի համոզվենք, որ մենք շատ ավելի սերտ շփվում ենք համայնքի հետ այս մասին, և ես կարծում եմ, որ տաղանդի թարմացումը դրա իսկապես լավ օրինակ է: Մենք շատ լավ խոսակցություններ ունեցանք, որպեսզի համոզվենք, որ այն ճիշտ է ստացվել ալֆա և բետա ժամանակաշրջաններում»:

Նրանց համար, ովքեր չգիտեն, World of Warcraft-ի տաղանդի համակարգը սկիզբ է առել WoW-ի վաղ օրերից, որը շատ ավելի հիշեցնում է Wrath of the Lich King-ը, քան այն համակարգը, որը մենք տեսել ենք WoW-ի վերջին մանրածախ ընդլայնումների ժամանակ: Այն անցավ մի քանի տարբեր կրկնությունների միջով՝ յուրաքանչյուրը ի պատասխան խաղացողների արձագանքների:

Մի կողմ թողնենք տաղանդը, Դոուսոնը նշում է, որ «մենք այս անգամ ավելի մեծ բան արեցինք. Dragonriding-ը մեծ ռիսկ էր: Մենք նախկինում երբեք նման բան չենք արել, բայց մեզ համար կարևոր էր, որ մենք դա ճիշտ հասցնենք: Բոլորս նյարդայնացած կրծում էինք եղունգները, սպասում էինք, թե մարդիկ ինչ կմտածեն, երբ հասնեն ալֆա տարբերակին, և դա ընդունելությունն էր: , այսպես դրական ակնարկներ, մարդիկ ասում են, որ դա World of Warcraft-ի հետ պատահած ամենաթեժ բաներից մեկն է: Սա մեզ բոլորիս շատ ուրախացրեց, քանի որ սա այն է, ինչի համար մենք ապրում ենք որպես մշակողներ: Մենք ցանկանում ենք ջերմացնել մեր խաղացողների սրտերը. դա շատ ավելի հեշտ է դարձնում աշխատանքի գնալը»:

Բազմաթիվ դրական ակնարկների արդյունքում Դոուսոնը հաստատեց, որ Dragonflight-ի վերջնական տարբերակը «բավականին մոտ է» ալֆա և բետա տարբերակներին, հաստատելով, որ թողարկումից հետո «հիմնական փոփոխություններ» չեն լինի և ընդգծելով, որ Blizzard-ը «շտկումներ կանի», եթե խնդիրներ են առաջանում.

Ահա թե ինչու Դոուսոնը խրախուսում է խաղացողներին վերադառնալ WoW, եթե նրանք ընդմիջեն Azeroth-ում արկածախնդիր լինելուց: «Այս ընդլայնումը մեծապես World of Warcraft-ի էությունն է», - ասում է նա: «Դա վիշապի ֆանտազիա է, հետախուզում, հրաշք: Սա իրական World of Warcraft-ն է»:

«Մեկ այլ կարևոր բան, և սա իսկապես կարևոր է մեզ համար որպես թիմ, այն է, թե ինչպես ենք մենք շփվել և ներգրավվել համայնքի հետ վերջին մեկ տարվա ընթացքում: Սկսած patch 9.1.5-ից. մենք իսկապես ցանկանում էինք սա դարձնել համայնքի վրա հիմնված կարկատել, մենք մեծապես հիմնվեցինք համայնքի խնդրանքների վրա և նայեցինք, թե ինչպես են մարդիկ խաղում և ինչպես են նրանք ցանկանում խաղալ խաղը, որպեսզի համոզվենք, որ մենք նրանց լավ ենք սպասարկում: »:

Դոուսոնը եզրակացնում է. «Մենք իսկապես շատ բան ենք արել այս ընդլայնման մեջ երկրպագուների կողմից սիրված որոշ բաներ իրականացնելու համար», նկարագրելով Dragonflight-ը որպես «հիանալի հնարավորություն գալու և իսկապես զգալու այն, ինչ World of Warcraft-ն է իր հիմքում»:

Ինչպես մի մարդ, ով ծախսել է հեռու Չափազանց շատ ժամանակ ծախսելով Նորթրենդի հսկայական ձնառատ տարածությունը ուսումնասիրելու համար՝ Dragonflight-ը, անկասկած, ավելի շատ է հիշեցնում իր վաղ նախորդներին, քան Shadowlands-ը կամ Battle for Azeroth-ը: Օդում ինչ-որ կախարդանք կա, գույների ծիածանը ամեն ինչ շողացնում է, և, իհարկե, կա իմ սիրելի Ալեքսստրասզան:

Share:

Այլ նորություններ