Մենք նույնիսկ չէինք էլ կասկածում Wo Long: Fallen Dynasty - հաջորդ խաղը Nioh-ի ստեղծողների կողմից - ոչ այնքան վաղուց: Այն հայտարարվել էր հունիսին Xbox-ի և Bethesda's Games Showcase-ում և անմիջապես գրավեց բոլորի ուշադրությունը, ովքեր թեկուզ փոքր-ինչ սիրում են բոլոր տեսակի հարդքոր էքշն-RPG-ները:

Wo Long: Fallen Dynasty — նոր էքշն խաղ Team Ninja-ից և Koei Tecmo-ից (ոչ, ոչ Ռոնինի վերելքը - կտեսնենք մի քանի տարի), և թրեյլերների շարքում ցույց տվեց, թե ինչպես է անմիջապես մտադիր առանձնանալ Nioh-ի նախորդ խաղերից։

Կա թռիչք կոճակ: Պոզեր չկան։ Դուք չեք կարող օգտագործել ki-momentum! Դա շատ ավելի արագ է: Խաղը տեղի է ունենում Չինաստանում, ոչ թե Ճապոնիայում: Բայց թրեյլերներից, անկախ նրանից, թե որքան վառ և լավ պատրաստված են դրանք, դժվար է հասկանալ, թե դա իրականում ինչ է նշանակում խաղի համար: Այնուամենայնիվ, խաղի առաջին ցուցադրությունը խաղալու ընթացքում ես կարողացա ամեն ինչ փորձել ինձ համար... և ասեմ ձեզ, որ տարբերությունը նույնքան մեծ և կարևոր է, որքան FromSoftware-ի Dark Souls-ից անցումը: Bloodborne-ին։

Առաջին, Wo Long ավելի արագ. Շատ ավելի արագ: Դիրքերի միջև ցատկելն ու սուրը թշնամու վրա ուղղած շրջաններով շարժվելը անցյալում է, փոխարենը ձեզ խրախուսվում է ալիքի պես բախվել ձեր թշնամիներին և նրանց փախչելու քիչ հնարավորություն տալ: Եթե ​​նրանք հարձակվում են, ապա մարտարվեստում օգտագործվող ստանդարտ և հատուկ քայլերի միջև դուք հնարավորություն ունեք հակագրոհելու: Չինական մարտարվեստները, ի վերջո, նպաստում են ագրեսիայի և ինքնապահպանման հակադարձ հարաբերություններին. Wo Long հասկանում և ընդունում է այս բնական հոսքը:

Կախարդությունը կամ կախարդությունը պակաս կարևոր չէ, քան ձեռնամարտը

Սա է այս խաղի հոգին. հակադարձելն ու հակահարված տալը: Ինչպես Bloodborne-ում, լավ պաշտպանությունը հիմնված է աներևակայելի դաժան և անառիկ հարձակման վրա: Ստանդարտ հարձակումները կարող են դադարեցվել (բավականին առատաձեռն ժամանակացույցով) և ձեռք բերել առավելություն, որը թույլ է տալիս մեկ հարվածով ուղարկել ձեր թշնամիներին: Բայց ավելի հզոր թշնամիները՝ նրանք, ովքեր ապականված են դևերի զորությամբ, կամ նույնիսկ իրենք՝ դևերը, այդքան հեշտությամբ չեն ընկնի։

Այս ավելի մահացու թշնամիները զինված են ավերիչ հարձակումներով, որոնք նշվում են արատավոր կարմիր աուրայով և երկար ձգանման ժամանակներով: Լավ հեռագրված լինելով՝ նրանք պատրաստ են ավելի կործանարար մրցամարտերի. դրանց ճիշտ ժամանակացույցը և այս քայլերի ընթացքում տապալելը հսկայական վնաս կհասցնի (ինչպես նաև կպոկի մարմնի մասերը, ինչը շատ ավելի հեշտ կդարձնի մենամարտի մնացած մասը):

Նպատակ ունենալը, հասկանալն ու արձագանքելն այս շարժումներին ստիպում է քեզ զգալ որպես իսկական մարտարվեստի աստղ. տեսախցիկը հետ է պտտվում, դու ոտքով հարվածում ես վագրին (կամ նման մի բան) հատակին, այնուհետև սուզվում ես և թուրը մխրճում նրա կրծքի մեջ՝ ոչնչացնելով նրա երկուսը։ պիղծ ճանկեր.

Մինչ դուք ունեք կայունության բար, ինչպես Soulsbourne-ի մյուս խաղերը, այն կապված է ձեր կայունության հետ, որը բարոյականության և տոկունության խառնուրդ է: Կախարդությունը (կարդալ՝ spells) խժռում է այդ բարը, և եթե դուք խուսանավեք, պաշտպանվեք, խուսանավեք և հետո թանկարժեք կախարդանք գործադրեք, ձեր վարկանիշը կնվազի, երբ դուք ուտում եք և ավելացնում ձեր բարը: Հաշվի առնելով, որ բարոյականության այս չափիչը իրականում տարբերում է ձեր «մակարդակը» ձեր թշնամիների մակարդակից, դուք պետք է անընդհատ կշռադատեք՝ արդյոք ցանկանում եք պայքարն ավարտել հմայքով և երաշխավորել հաղթանակը, թե՞ կոշտություն հավաքել գալիք մարտերի համար:

Դուք կորցնում եք ձեր «հոգիները» (այստեղ դա «qi» է) և համառության աստիճանը յուրաքանչյուր մահվան հետ, բայց - զարմանք, զարմանք: - Դուք կարող եք հետ ստանալ այն ամենը, ինչ կորցրել եք՝ սպանելով թշնամուն, ով սպանել է ձեզ հաջորդ ճակատամարտում: Ձեր բարոյականությունը բարձր պահելը կարևոր է, հակառակ դեպքում դուք կբարդացնեք ձեր գործը:

Դուք կարող եք բախվել 20-րդ կարգի մինիբոսի մակարդակի կեսին, օրինակ, երբ դուք գտնվում եք տասներորդ մակարդակում: Որպեսզի համոզվեք, որ դուք կարող եք կրկին ու կրկին հանդիպել այս անպիտանին (և մարտական ​​հնարավորություններով), դուք կարող եք ուսումնասիրել և դրոշներ տեղադրել. փոքր ու մեծ չափանիշներ բարձրացնելը կբարոյալքվի թշնամիներին և կբարձրացնի ձեր ուժը:

Ինչպես Team Ninja խաղերի մեծ մասում, Wo Long Ճշգրիտ ժամկետներ են պահանջվում ձեզ գագաթին հասնելու համար:

Անցնել կոճակ: Nioh-ի ցանկացած վետերան գիտի, որ նախորդ խաղերում ձեր յոկայով սնվող ռազմիկները գործնականում շղթայված էին հատակին (եթե դուք չեք արել սամուրայների ոտքերով և ցատկերով խուսանավելը): IN Wo Long ցատկելը պայքարի և հետախուզության հիմնական տարրն է: Պայքարում դուք կարող եք օգտագործել այն՝ ձեր թշնամիների վրա հենվելու և նրանց վրա հորդելու համար, բայց դա ունի ռիսկ/պարգևատրման դինամիկա: Անցեք հարձակման, և դուք օդից կքշվեք անօգնական միջատի պես, և եթե ճիշտ ցատկեք, կարող եք կոտրել վերջույթները կամ ընդհատել հարձակումը:

Այնուամենայնիվ, ցատկի հիմնական գործառույթն այն է, որ թույլ տա, որ դուք ձեր ատամները խորտակեք այդ մեծ չինական մակարդակներում: Թեև ձեր ցատկն ավելի շատ նման է փոքր, արագաշարժ ցատկի, այնտեղ շատ ավելի շատ ուղղահայացություն և ընդհանուր ուսումնասիրություն կա, քան Nioh-ը: Եվ դա լավագույնն է, քանի որ Wo Long գծային խաղ է, որը նման է Nioh-ին և Ninja Gaiden-ին մինչ այդ:

Բայց հիմա այդ Souls նման խաղերն ավելի ու ավելի են պահանջում բաց լինել աշխարհներ, ես սիրում եմ այն. այն առանձնացնում է Team Ninja-ին անընդհատ աճող փաթեթից և թույլ է տալիս նրան իսկապես ընդունել ամուր մակարդակի դիզայնը և ցույց տալ, թե ինչ կարելի է հասնել թշնամիներին, ղեկավարներին և մակարդակի դիզայնի որոշակի ասպեկտներին մեկ տեղում դնելով, նախքան ձեր փչելը: մտածեք բոլորովին այլ բանի մասին հաջորդ մակարդակում:

Էֆեկտներն ու գրաֆիկան իսկապես երգում են PS5-ում:

Սա զարմանալի չէ, բայց Wo LongFallen Kingdom-ը պատրաստվում է դառնալ ինչ-որ յուրահատուկ բան, իսկական մարտական ​​RPG դասական: Team Ninja-ն վերցրեց այն ամենը, ինչ նրանք սովորեցին Nioh-ից, ուշադիր ուսումնասիրեցին ժանրը և լքեցին ամենատարածված ուղին: Փոխարենը, նա առաջ է գնում իր զենքերով և պարզապես որպես մոդել ընդունում է այն բանաձևը, որը Elden Ring-ը դարձրեց աշխարհի ամենամեծ խաղը, այլ ոչ թե ամբողջությամբ պատճենել այն:

Արդյունքը եզակի, անողոք դաժան և ուղղակի զարմանալի բան է: Wo LongFallen Kingdom-ը կարող է շուտով չլինել Soulslikes-ի արքան, բայց նրան դա չի հետաքրքրում. նա ցանկանում է լինել Team Ninja-ի նմանների թագավորը:


Wo Long: Fallen Dynasty Գալիս է 2023 թվականի սկզբին PC, PS4, PS5, Xbox One և Xbox Series X/S-ում: Խաղը նույնպես կմեկնարկի Game Pass ԱռԱջին օր.

Խաղի ցուցադրությունն արդեն թողարկվել է PS5-ում և Xbox Series X/S-ում:

Share:

Այլ նորություններ