Քանի որ Fallout շարքը դառնում է 25 տարեկան, մենք ավելին իմացանք Fallout-ի դասական իզոմետրիկ ներշնչված RPG New Blood-ի մասին, այն է, որ այն կթողնի դանդաղ և կոպիտ մարտերը FPS գործողությունների համար՝ դիզայնի մեջ ներկառուցված հերթափոխային մեխանիզմներով:

Մենք դեռ չգիտենք Fallout-ով ոգեշնչված իզոմետրիկ RPG New Blood-ի անունը կամ թողարկման ամսաթիվը, սակայն գործադիր տնօրեն Դեյվ Օշրին բացահայտել է, թե ինչպես է մշակողների թիմը փոխում մարտական ​​գործողությունների հեռանկարը՝ խաղի բոլորովին այլ զգացողություն հաղորդելու համար:

«Դասական Fallout խաղերի հետ կապված ամենամեծ բողոքը միշտ եղել է հերթափոխային մարտերի դանդաղ և կոպիտ բնույթը», - ասում է Օշրին: «Մինչ մենք դեռ շարունակում ենք հերթափոխով մարտերը, փոխելով ոճը և տեսանկյունը դասական զնդաններին ավելի մոտ ինչ-որ բանի, մենք այն շատ ավելի զվարճալի ենք համարում»:

Fallout-ից ոգեշնչված իզոմետրիկ RPG-ն նկարագրվում է որպես «կրքի նախագիծ» Դեյվ Օշրիի, Project Van Buren-ի Ադամ Լակոյի և Fallout-ի երկրպագուների նախագծի նկարիչ Ալեքսանդր Բերեզինի կողմից: Բացի այդ, Fallout-ի և Fallout 2-ի օրիգինալ կոմպոզիտոր Մարկ Մորգանը վերադառնում է New Blood՝ օգնելու զարգացնել Fallout-ից ոգեշնչված իզոմետրիկ RPG-ը:

Վերջերս Բերեզինը ցուցադրեց նաև Fallout Doom FPS խաղը։ Խաղը կոչվում է Fallout: Bakersfield և դասական հետապոկալիպտիկ էսթետիկան միաձուլելու մասին է Doom ոճի խաղախաղը:

Հայտնի չէ՝ արդյոք Fallout: Bakersfield-ը կդառնա ամբողջական թողարկում կամ նախագիծ, սակայն դրա համար ցուցադրված կադրերը սարսափելի նման են գալիք New Blood խաղի FPS հատվածին: Օշրին այն ժամանակ նույնիսկ կատակեց, որ «մեր RPG-ի վրա աշխատանքը դանդաղել է դրա պատճառով: Բարի գալուստ»,- հավելելով, որ «Ալեքսանդր [Բերեզինը] բառացիորեն միակ նկարիչն է երկրի վրա, ով կարող է դա անել ճիշտ»:

Share:

Այլ նորություններ