Խիզախ վարկանիշ ունեցող խաղացողները ջանք չեն խնայում մրցակցային խաղերում հաղթելու համար, նույնիսկ եթե դա նշանակում է փոխարինել իրենց գեղեցիկ անունները պատահական կազմավորումներով: Նոր սողանցքում խաղացողները օգտագործում են անհեթեթ երկար մարտավարական անուններ՝ իրենց վերջնական կետերը թաքցնելու համար: Թեև սա կարող է խնդիր չթվալ, ավելի բարձր ELO-ներ ունեցող խաղացողները իսկապես նյարդայնանում են: Դա քիչ հայտնի փաստ է, բայց Ultimate Points-ը օգնում է հետևել հակառակորդի դիրքին, մարտավարությանը և FPS ռազմավարությանը:

Riot-ը թույլ է տալիս խաղացողներին փոխել իրենց օգտանունները առնվազն ամիսը մեկ անգամ: Այնուամենայնիվ, Valorant-ի խաղացողները համակարգում գտան օրինական, բայց անարդար սողանցք, որը համոզեց նրանց հավատարիմ մնալ բառապաշար IGN-ին: Անհնար է մտածել, որ օգտվողի անունը կարող է որևէ կապ ունենալ մրցակցային խաղի հետ, բայց հիմա դա հնարավոր է: Զենքը, ռազմավարությունը և օգտակարությունը այլևս հաղթանակի միակ գործիքները չեն:

16 նիշից բաղկացած տակտիկական օգտանունը կարող է թաքցնել վերջնական միավորները Valorant ցուցատախտակի վրա՝ կոտրելով խաղը շատերի համար: Միջին Valorant խաղացողը կարող է չնկատել դա, բայց High-MMR-ում դա զայրացնող շահագործում է:

Վավերական վարկանիշ

Valorant-ում ցուցատախտակի առաջին բացահայտումը ստիպեց դրամական ընկերություններին սեղմել իրենց լեզուն: Բազմաթիվ բողոքներ կային չափազանց շատ տնտեսական տեղեկատվության վերաբերյալ, սակայն Riot-ը հավատարիմ մնաց իր որոշմանը: Բայց հիմա խաղացողները կոտրել են կոդը, որպեսզի թաքցնեն այն ամենը, ինչ կարող են մարտավարական օգտանուններով, և դա անարդար է բազմաթիվ պատճառներով:

Թշնամու վերջնական պատրաստությունը ցուցադրվում է վերևի գծի վրա, բայց բարձրակարգ Valorant խաղացողները հաճախ օգտագործում են միավորներ՝ հասկանալու համար հակառակորդի ռազմավարությունը: Օրինակ, եթե ռաունդի սկզբում թշնամին Raze-ը գտնվում է թշնամուց մեկ միավոր հեռավորության վրա, և ռաունդի ընթացքում նրանց Showstopper-ը գտնվում է սպասման վիճակում՝ առանց որևէ սպանության, դա նշանակում է, որ գործակալը գտնվում է ինչ-որ տեղ տարածքում։ գնդիկներ. Դուք չեք կարող ստանալ այս տեղեկատվությունը վերին գծի միջոցով:

Նման իրավիճակում, եթե հզոր ult ունեցող թշնամու խաղացողը մեկ միավորով է հեռու, պաշտպանները կարող են փորձել ագրեսիվ խաղալ՝ իմանալով, որ թշնամին կարող է շտապել դեպի գունդ: Կրկին, այս բիթերը փոխում են խաղը Diamond մակարդակի և ավելի բարձր խաղերում, որտեղ դասակարգված դևերը կուլ կտան փոքր մասերը: Թշնամու գտնվելու վայրից մինչև նրա ռազմավարությունը, ամեն ինչ կարելի է սովորել նրա վերջնական միավորների ավելացման ճանապարհով:

Այսպիսով, խաղացողները, ովքեր զոհաբերում են իրենց հիանալի Valorant IGN-ները, այնքան էլ ծիծաղելի չեն: Ընդհակառակը, դա առանցքային շահագործում է, որն անարդարացիորեն փոխում է արդյունքների աղյուսակը: Վալորանտը դուրս է եկել ավելի քան երկու տարի, բայց այս հնարքը դեռ նոր. Այժմ, երբ դա հայտնի է դարձել, Riot-ը կարող է կիրառել կերպարների կափարիչ կամ այլ շտկում՝ խաղի ամբողջականությունը պահպանելու համար:

Riot Games-ը վերջերս վերանայել է Valorant-ի միջերեսը և այն ուղղել խաղացողների արձագանքներից հետո: Մշակողը կարող է դիտարկել որոշ անհրաժեշտ փոփոխություններ ցուցատախտակի մեջ Valorant Episode 6 Act 1-ում, որն արդեն բեռնված է հնարավոր նոր թարմացումներով:

Share:

Այլ նորություններ