Killcam-ները միշտ եղել են Call of Duty-ի հիմնական մասը, և նոր Modern Warfare 2-ը բացառություն չէ: Նրանք խաղացողներին հնարավորություն են տալիս տեսնելու այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են խաղի վերջին սպանությունը կամ նախապես որոշված ​​«խաղը խաղի մեջ», որը հիանալի միջոց է ցանկացած բազմախաղաց խաղ ավարտելու համար: Այսպիսով, մենք կարող ենք ձեռք բերել հատուկ սպանված տեսախցիկներ, որտեղ դուք կարող եք ընտրել, թե որ կադրերը ցուցադրել և մոնտաժել դրանք անմիջապես՝ ձեր ներքին Machinima-ի ժամանակաշրջանի հավաքագրման էներգիան փոխանցելու համար:

Activision-ը նման գյուտ է հորինել իր FPS խաղերի համար, և այս գաղափարի արտոնագիրը վերջերս հրապարակվեց հանրային դիտման համար: Այս արտոնագիրը ոչ մի կերպ չի հաստատում, որ հատուկ killcam-ները շուտով կամ ընդհանրապես կհայտնվեն Modern Warfare 2-ում կամ Call of Duty-ում, սակայն արտոնագրի ներկայացումն ինքնին հուշում է, որ Activision-ը հավատում է գաղափարին և կարող է այն մշակել իր խաղերում օգտագործելու համար: ապագան, այնպես որ, միգուցե դուք կարող եք ցուցադրել Modern Warfare 2-ի լավագույն զենքերը ոճային killcam-ներում:

Այս արտոնագիրը, որը կոչվում է «տեսախաղում մեկ կամ մի քանի խաղի իրադարձությունների կրկնությունը կարգավորելու մեթոդ», առաջարկում է խաղացողին հնարավորություն տալ ընտրելու, թե որ տեսախցիկը ցուցադրի խաղի վերջում, ինչը կարող է լինել տեսախցիկի ցուցադրման տարբերությունը: խաղի ավարտը կամ պարզապես առանձնահատուկ տպավորիչ սխրանք, ինչպիսին է միջուկային ռումբ ստանալը Modern Warfare 2-ում:

Արտոնագրի աբստրակտը, որը հորինել է Activision-ի նախկին գործադիր Մայքլ Կոնդրեյը (որը ենթադրում է, որ Activision-ը բավականին երկար ժամանակ է, ինչ դրա վրա է նստած, այնպես որ մի սպասեք Modern Warfare 2-ի առաջին սեզոնին), ավելացնում է, որ «մեկ կամ մի քանիսը. հարմարեցման ձևանմուշներ Համակարգի կողմից սահմանված և/կամ օգտագործողի կողմից սահմանված կազմաձևման ձևանմուշները կարող են կիրառվել գործարկիչ իրադարձությունների նվագարկումը հարմարեցնելու համար», ինչը շատ նման է ձեր սեփական սպանության տեսախցիկները հարմարեցնելու հնարավորությանը, այնպես չէ՞:

Ինչպես ցույց է տրված արտոնագրային գծագրերից մեկում, Call of Duty-ի այս պոտենցիալ մաքսային սպանիչ տեսախցիկները կարող են թույլ տալ ձեզ ընտրել խաղի կողմից սահմանված տարբեր ձգանման իրադարձություններ, որտեղ օրինակ «սպանելն» է: Այնուհետև կարող եք օգտագործել տարբեր նախապես մշակված ձևանմուշներ ձեր տեսախցիկի համար կամ ստեղծել ձեր սեփական ձևանմուշը, որն օգտագործում է հատուկ գրաֆիկա, հաղորդագրություն, վիդեո և աուդիո: Այսպիսով, եթե ցանկանում եք ցուցադրել ձեր Modern Warfare 2 վարպետության տեսահոլովակը ոճով, կարող եք դա անել:

Դրա հնարավորություններն անվերջ են թվում. Activision-ի արտոնագրում նշվում է, որ killcam-ը կարող է կարճ ժամանակով դադարեցվել, մինչ խաղացողը ընտրում է, թե ինչպես հարմարեցնել այն, օրինակ՝ killcam-ի իրական ժամանակում խմբագրումը, որը բացարձակապես ավերածություններ կստեղծի այնպիսի խաղերում, ինչպիսին է Modern Warfare 2-ը:

Արտոնագրում նշվում է նաև ընկերոջ դեմ killcam-ի ժամանակ ավելի կոշտ հարմարեցման տարբերակներ օգտագործելու հնարավորությունը, որը կարող է օգտագործել ներսում կատակները և ընկերական կատակները, երբ բոլորը խաղում են killcam-ը: Այսպիսով, դուք կարող եք ստեղծել հատուկ ծածկույթներ, այնուհետև սեղմել կոճակները killcam-ի ընթացքում՝ դրանք օգտագործելու համար, ինչը շատ զվարճալի է թվում:

«Եթե [խաղացողը] սպանում է ծանոթ ընկերոջը, ով պատահաբար հակառակորդ է բազմախաղացող խաղում», - ասվում է արտոնագրում, «նա կարող է ընտրել կոճակ, որը կհամապատասխանի օգտագործողի կողմից սահմանված անհատականացման օրինակին, որը, հավանաբար, ավելի անհատականացված է և ներառում է ավելին: ծաղրում է, քանի որ գիտի իր հակառակորդին»:

Սա այն ամենը չէ, ինչ մենք գիտենք արտոնագրի մասին, որն ի սկզբանե նկատել է Twitter-ի օգտատերը: Ralphsvalve նախքան մենք հետևել ենք դրան և ուսումնասիրել առանձնահատկությունները, և դուք կարող եք ավելին իմանալ դրա մասին WIPO արտոնագրային կայքում վեբ կայք. Կրկին, սա չի հաստատում, որ մենք շուտով կամ ընդհանրապես կտեսնենք այս արտոնագիրը, բայց գաղափարն ինքնին անպայման արժե քննարկել:

Share:

Այլ նորություններ