Valorant 5.12-ի համար PBE-ի համար նախատեսված կարկատային նշումները թողարկվել են Riot-ի կողմից՝ կտրուկ փոփոխություններով ամբողջ տախտակում, ինչը հավասարակշռությունը դարձնում է վերջին հիշողության ամենադրամատիկ FPS խաղերից մեկը: Riot Games-ի կատարած հիմնական փոփոխությունների շարքում են նախկինում գայթակղված Chamber nerfs-ը՝ շնորհիվ հմտությունների վերանայման, Omen-ի շտկումների և Sage's Healing Orb-ի վերաբալանսի, որը կխրախուսի ավելի շատ թիմային խաղալ բազմախաղացողներով:

Հավանաբար երկու ամենամեծ փոփոխությունները Valorant 5.12 կարկատանային նոտաներում են տեսախցիկի նյարդերը և Sage բուժիչ վերամշակումը: Ինչպես ավելի վաղ հայտնել էր Riot-ը, Chamber's Rendezvous հեռուստահաղորդիչը այժմ կտեղադրի միայն մեկ խարիսխ, որտեղ նա կարող է հեռարձակել իր շառավղով: Այս շառավիղը մեծացել է, և այն կարող է օգտագործվել ցանկացած բարձրության վրա, քանի դեռ բավական մոտ եք գտնվում, սակայն երկրորդ խարիսխը հեռացնելը, ըստ էության, անհնարին է դարձնում նրա անվտանգ տեղափոխումը: Ամսաթիվը նույնպես կանջատվի մեկ փուլի համար, եթե խարիսխը քանդվի:

Chamber-ի ապրանքանիշի ծուղակը նույնպես ունի տիրույթի սահման, այսինքն՝ նա պետք է մոտ մնա դրան, որպեսզի այն ակտիվ մնա: Սա, զուգորդված նախորդ փոփոխության հետ, Չեմբերին դարձնում է շատ ավելի քիչ գերիշխող ուժ՝ թույլ չտալով նրան հեշտությամբ վերահսկել քարտեզի մի քանի հատվածները: Bounty Hunter Chamber-ի տարածումը նույնպես ավելացել է՝ Spam Fire-ի արդյունավետությունը նվազեցնելու համար, մինչդեռ նրա վերջնական տարբերակը նաև զգալիորեն նվազեցրել է կրակի արագությունը, իսկ դանդաղումը վեց վայրկյանից կրճատվել է չորսի:

Մինչդեռ Sage's Healing Orb-ն այժմ բուժում է նրան միայն 30 HP հզորությամբ, բայց դաշնակիցներին բուժում է 100 HP հզորությամբ (ի տարբերություն նախկինում երկուսի համար հաստատուն 60 HP-ի): Սա նրան կդարձնի ավելի արդյունավետ թիմային խաղացող, բայց ավելի քիչ կկարողանա օգտագործել իր ապաքինումը միայնակ մենամարտի համար: Թիմային խաղի այս շեշտադրումն ընդգծվում է «օժանդակ պոչի» ժամանակի ավելացմամբ, ինչը թույլ է տալիս օգնություն տրամադրել ավելի երկար դեբյուֆֆի ժամկետի ավարտից հետո, եթե տուժած թշնամին սպանվի:

Մեկ այլ հիմնական փոփոխությունն այն է, որ օգտակար տարրերը, ինչպիսիք են Trapwire Cypher-ը, Nanoswarm Killjoy-ը, Blast Pack Raze-ը և ավելին, այժմ վնաս կհասցնեն թշնամու ազդեցության գոտու կարողություններին: Նրանց առողջական վիճակը մի փոքր ավելացել է իրենց լռելյայն մեկ HP-ից, այնպես որ նրանք անմիջապես չեն ոչնչացվի, սակայն Riot-ն ասում է, որ նրանք դեռևս պետք է այնքան ցածր առողջություն ունենան, որպեսզի կարողանան մեկ կրակոցով ոչնչացնել շատ իրավիճակներում: Բացի այդ, տարածքի վնասման ունակություններն այժմ ավելի քիչ վնաս են հասցնում ոչ խաղացողներին, ինչը նրանց ավելի քիչ արդյունավետ է դարձնում առողջական ավելի բարձր կարողությունների դեմ, ինչպիսին է Sage's Barrier Orb-ը:

Այս փոփոխությունները նաև կթուլացնեն որոշակի փոխազդեցություններ. օրինակ՝ Breach's Aftershock-ն այլևս չի ոչնչացնում Killjoy-ի վերջնական արգելափակումը, որը 150 առողջական վիճակից հասցվել է 200-ի: Այլ փոփոխությունները թվարկված են ամբողջությամբ: PBE կարկատանի նշում Omen's Paranoia-ի արժեքի նվազեցումն է, որը թույլ է տալիս նրան ավելի շատ օգտակարություն ունենալ այնպիսի գնումներով, ինչպիսիք են զրահը, ֆլեշը և ծուխը, մինչդեռ դեռ հավաքում է Paranoia: Այնուամենայնիվ, սա լավ նորություն է նորեկ Հարբորի համար, ով տեսնում է իր բարձր մակընթացության և կասկադի կարողությունների տեւողությունը:

Առայժմ համայնքը կարծես ոգևորված է այս վերջին թարմացման ներուժով: Ամենաշատ քվեարկված մեկնաբանություններից մեկը նշում է. «Այս փոփոխությունները պարգևատրում են ավելի շատ համակարգվածություն և թիմային խաղ՝ համեմատած միայնակ խաղացողի հետ, դա չափազանց հատուցող և դրական փոփոխություն է»: Մեկ ուրիշն այն անվանում է «Valorant-ի գործարկումից ի վեր ամենամեծ կարկատանը»՝ ասելով «Peak Valo-ն ճանապարհին է, ժողովուրդ, ժամանակն է հուզվելու»:

Երկար անհայտ կորած Valorant Split քարտեզ վերադառնում է 6.0 տարբերակով, այնպես որ պատրաստվեք նորից վերադառնալ ծանոթ փողոցներ:

Share:

Այլ նորություններ