League of Legends-ի 12.22 թարմացման համար նախատեսված նոտաները հիմնովին փոխելու են Riot-ի MOBA-ն: Ջունգլիներում նոր ընտանի կենդանիների ավելացմամբ, Chemtech վիշապի վերադարձով և ոսկու վերաբաշխմամբ միայնակ ուղու համար թարմացումը կներկայացվի շատ դա պարզելու համար: Բայց մի անհանգստացեք, մենք ստացել ենք ձեզ անհրաժեշտ բոլոր թարմացումները հենց այստեղ:

League of Legends Preseason 2023-ի փոփոխությունները բավականին մեծ են: Ջունգլիներից մինչև վերին գոտի, ARAM-ից մինչև նոր խաղացողների պինգեր, այս թարմացումն ունի ամեն ինչ:

Ջունգլիների կողմում մենք ունենք ամբողջական հոդվածներ տխրահռչակ Chemtech drake-ի, ինչպես նաև Pokemon թեմայով ջունգլիների նոր կենդանիների վերադարձի մասին: Դուք կարող եք կարդալ վերին գծի և նոր պինգ համակարգի մասին ամեն ինչի մասին մեր League of Legends Preseason 2023 հոդվածում, ուստի այս հոդվածում մենք կկենտրոնանանք չեմպիոնների սիրահարների և նրբությունների, սիրահարների վրա, որոնք տալիս են ջունգլիների նոր կենդանիները և շատ ավելին: Շատ այլ բաներ: .

LoL patch 12.22 Մրցակցային թարմացումներ

Այն բաներից մեկը, որը մշակվում էր արդեն մի որոշ ժամանակ, Riot-ի նոր AFK հայտնաբերման համակարգն է: Քանի որ համակարգի ներկայիս տարբերակը դեռ չի արդարացնում երկրպագուների սպասելիքները, Riot-ը ներկայացրեց «Fountain Check»-ը: Սա նշանակում է, որ եթե խաղացողը 90 վայրկյանից ավելի խրված է շատրվանի մեջ, նա կարող է կրկնել խաղը: AFK խաղացողը նաև մի քանի նախազգուշացում կստանա շատրվանից հեռանալու մասին:

Բացի այդ, խաղացողներն այժմ կարող են միաձայն հանձնման քվեարկություն հրավիրել, եթե խաղացողը AFK է երեքից 15 րոպե:

League of Legends 12.22 կարկատանային նշումներ

Ստորև բերված են 12.22-ի թարմացման համար League of Legends-ի նոտաների հիմնական մանրամասները: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է ամբողջական տեղեկատվություն, այն կարելի է գտնել կայքում Ապստամբություն Խաղեր.

Բաֆֆներ չեմպիոնների համար

Չոգաթ

Ռ - Խնջույք

  • Ոչ չեմպիոնների վնասը՝ 1000 (+50% AP) (+10% բոնուս HP) ⇒ 1200 (+50% AP) (+10% բոնուս HP)

Շուշան

Հիմնական վիճակագրություն

  • Հարձակումներ՝ Ranged ⇒ Melee
  • Բազային առողջություն՝ 625 ⇒ 605
  • Առողջության ձեռքբերում՝ 104 ⇒ 105

Պասիվ - Dream-Laden Bough

  • Heal vs Champions՝ 10.5-124.5 (կախված մակարդակից) (+18% AP) (Ծանոթագրություն. գծային մասշտաբավորում) ⇒ 6-120 (կախված մակարդակից) (+18% AP) (Ծանոթագրություն. այժմ օգտագործվում է վիճակագրական աճի բազմապատկիչ)

Նունու և Ուիլում

Հ - Սպառել

  • Իրական վնաս ոչ չեմպիոններին՝ 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/100/1200

Չեմպիոնների ճշգրտումներ

Ռական

Հիմնական վիճակագրություն

  • Հարձակումներ՝ Ranged ⇒ Melee

Ջունգլիների ուղեկիցներ

Ուղեկիցների հարձակումները

  • Ուղեկիցները գործարկում են 20 (+4% բազային HP) (+15% AP) (+10% AD) և հարձակվում են վայրկյանում 1 հարձակման արագությամբ: Այն բանից հետո, երբ նրանց տերը դադարում է հարձակումը, նրանք հարձակվում են ևս երկու անգամ, իսկ հետո կանգ են առնում։
  • Ուղեկիցները յուրաքանչյուր հարձակման ժամանակ կբուժեն իրենց տիրոջը վերը նշված գումարի 70%-ի դիմաց:
  • Երբ հեռվից վնասում են ճամբարը, ուղեկիցները ցատկելու են դեպի ճամբար՝ հասցնելով նույնքան վնաս

Ուղեկից Mana վերածնում

  • Ուղեկիցներն իրենց տերերին տալիս են մանայի ռեգեներացիայի ավելացում՝ հավասար [(8*տոկոս բացակայող մանա) + (8*տոկոս բացակայող մանա)*(մակարդակ/1.3)*0.1] ջունգլիներում (ներառյալ ձեր ջունգլիները, թշնամու ջունգլիները և գետը):

Ուղեկից առաջընթաց

Ջունգլիների ուղեկիցները երկու անգամ կզարգանան խաղի ընթացքում՝ հյուրասիրություններ ստանալով հետևյալ կերպ.

  • 1 հյուրասիրություն գրավված յուրաքանչյուր գլխավոր հրեշի/չեմպիոնի համար:
  • 1 բոնուսային հյուրասիրություն կուտակվում է յուրաքանչյուր 60 վայրկյանը մեկ դեպի ուղեկիցը էվոլյուցիայի վերջնական ձևի ձեռքբերումը
  • 1 բոնուսային հյուրասիրություն կուտակվում է 90 վայրկյանը մեկ այն բանից հետո ուղեկիցը էվոլյուցիայի վերջնական ձևի ձեռքբերումը
  • Մեծ հրեշին սպանելիս՝ հասանելի բոնուսներով, խաղացողները կստանան 2 բարիք և 50 բոնուս ոսկի: Բոնուսային բարիքների 1 փաթեթը նույնպես կհեռացվի:

Ուղեկիցների էվոլյուցիաներ

Քանի որ Jungle Companions-ը զարգանում է, նրանք յուրաքանչյուր էվոլյուցիայի հետ կստանան հետևյալ բոնուսները.

Առաջին էվոլյուցիան

  • Smite-ի վնասը կավելացվի մինչև 900 իրական վնաս հրեշների դեմ
  • Smite-ն այժմ կարող է նետվել թշնամու չեմպիոնների վրա՝ հասցնելով 80-160 (ելնելով մակարդակից) իրական վնասից և թիրախը դանդաղեցնելով 20%-ով 2 վայրկյանի ընթացքում:
  • Ջունգլիների տարրը կմնա ձեր գույքագրման մեջ
  • Ուղեկիցը տեսողականորեն կզարգանա
  • Smite պատկերակը կթարմացվի

Վերջնական էվոլյուցիա

  • Smite-ի վնասը կավելացվի մինչև 1200 հրեշների դեմ և կպատճառի դրա վնասի 50%-ը՝ որպես AoE վնաս մոտակա հրեշներին:
  • Խաղացողները կուժեղանան և կհիասթափվեն իրենց ընտրած ուղեկցորդի հիման վրա
  • Ջունգլիների տարրը կհեռացվի ձեր գույքագրումից
  • Ուղեկիցը տեսողականորեն կզարգանա
  • Smite պատկերակը կթարմացվի

Mosstomper

  • Mosstomper-ի քաջությունը. ձեռք բերեք 75-330 առողջության վահան (կախված մակարդակից) հրեշների ճամբարը սպանելուց կամ մարտից դուրս գալուց 10 վայրկյան հետո: Այս վահանը կշարունակվի անորոշ ժամանակով: Խաղացողները ձեռք են բերում 20% ամրություն և դանդաղ դիմադրություն, քանի դեռ վահանը գոյություն ունի և այն ոչնչացվելուց հետո 3 վայրկյան:
  • Պաշտպանության գուշակ. Վերցրեք 30% ավելի քիչ վնաս հրեշներից, մինչդեռ առնվազն 2 դաշնակիցները գտնվում են 1300 միավորի սահմաններում:

Scorchclaw

  • Scorchclaw's Slash. Scorchclaw-ը մեծ հրեշ սպանելիս կստեղծի սաթի կույտեր՝ 3 կույտ 0,5 վայրկյանում կամ 100 կույտ: Սաթի 100 կույտով, ձեր հաջորդ վնասը թշնամու չեմպիոնին կդանդաղեցնի բոլոր թշնամիներին 250 միջակայքում 30%-ով (նվազում է 2 վայրկյանից) և առաջնային թիրախին կհասցնի այրման վնաս, որը հավասար է թիրախի առավելագույն առողջության 5%-ին, որպես իրական վնաս: 4 վայրկյան.
  • Պաշտպանության գուշակ. 30%-ով ավելի քիչ վնաս ստացեք հրեշներից, մինչդեռ առնվազն 2 դաշնակիցներ գտնվում են 1300 շառավղով:

Գուստուոքեր

  • Gustwalker's Gait. Ստացեք 45% բոնուսային շարժման արագություն, երբ մտնում եք թփի մեջ, որը քայքայվում է դրանից դուրս գալուց 2 վայրկյանում: Մեծ հրեշին սպանելուց հետո 60 վայրկյանի ընթացքում սա մեծանում է մինչև 2%:
  • Պաշտպանության գուշակ. Վերցրեք 30% ավելի քիչ վնաս հրեշներից, մինչդեռ առնվազն 2 դաշնակիցները գտնվում են 1300 միավորի սահմաններում:

Рисунки, изображающие лягушку, кошку и лису, а затем эволюционировавшие версии каждого животного

Summoner Spells

Համակել

  • Smite վնաս՝ 450 (Base)/900 (Challenging/Chilling Smite) ⇒ 600/900/1200 (0/20/40 ուղեկիցների կույտեր)
  • [ԹԱՐՄԱՑՎԱԾ] Նոր հմտություններ Նոր անուններ. Smite/Challenging Smite/Chilling Smite ⇒ Smite/Unleashed Smite/Primal Smite

Մրցակցային

AFK-ի հանձնման ժամանակի թարմացումներ

  • Ներկայումս, եթե խաղացողը AFK է վերամշակման պատուհանի ժամանակի ավարտից հետո, դուք պետք է սպասեք 10 րոպե, մինչև ձեր թիմը կարողանա միաձայն հայտարարել վաղաժամկետ հանձնվելու մասին: Վերափոխման համակարգի մեր նախորդ թարմացումներին համապատասխան՝ մենք ցանկանում ենք թիմերին իրավունք տալ ավարտել խաղը, եթե դա ազդի նրանց հակառակորդների ամբողջականության վրա:
  • Այլևս մեռյալ գոտի չկա. թիմերը կարող են միաձայն քվեարկել վաղաժամ հանձնվելու համար, եթե AFK խաղացող հայտնաբերվի իրենց թիմում 10:00 - 15:00 ⇒ 15:30 - 15:00:

Անանունություն Champ Ընտրել

  • Ինչպես մենք արդեն քննարկել ենք, մենք հավատում ենք, որ լիգայի լավագույն տարբերակը այն չէ, որը դուք խաղում եք ձեր նախասրահում գտնվող խաղացողների հիման վրա: Մենք նաև ցանկանում ենք խուսափել ուրիշների հաղթանակների կամ պարտությունների շարանը օգտագործելուց/խաղալ մեկ այլ չեմպիոնի վրա՝ ստիպելու խուսանավելու (կամ ստիպելու ուրիշներին խուսանավել), երբ ձեր կարգավորումը իդեալական չէ:
  • Դաշնակիցները ընկերներ են. Solo/Duo-ում չեմպիոն ընտրելիս բոլոր կանչողների անունները, որոնք ձերը կամ ձեր զույգի գործընկերներինը չեն, կփոխարինվեն 1-ից 5-րդ դաշնակիցների անուններով:

Խաղի վերամշակման թարմացումներ

  • Անկախ նրանից՝ ինչ-որ մեկը կապված է խաղի հետ, թե ոչ, սեղմում է մկնիկի և ստեղնաշարի կոճակները, եթե նրանք ոչինչ չեն անում, քան պարզապես կանգնում են շատրվանի մեջ, ուրեմն նա խաղը չի խաղում։ Ի վերջո, դա այն է, ինչից մենք ցանկանում ենք պաշտպանվել վերամշակման համակարգով:
  • Շատրվանի ստուգում. մինչև երեք րոպեի ավարտը, եթե խաղացողը շատրվանում է 90 անընդմեջ վայրկյան, նրա թիմը կարող է վերափոխում նախաձեռնել: 45 վայրկյանում խաղացողը չաթում հաղորդագրություն կստանա շատրվանից հեռանալու անհրաժեշտության մասին: 70 վայրկյան հետո խաղացողը կստանա թռուցիկ հաղորդագրություն, որում ասվում է, որ հեռանան շատրվանից:

Չեմպիոնական երեսվածքներ և քրոմներ

League of Legends Skins: 12.22

  • Space Groove Gragas
  • Space Groove Lissandra
  • Space Groove Nami
  • Space Groove Ornn
  • Space Groove Taric
  • Space Groove Teemo
  • Space Groove Twisted Fate
  • Prestige Space Groove Nami
  • Հաղթական Սեջուանի

Քրոմա

  • Galaxy Slayer Zed
  • Space Groove Gragas
  • Space Groove Lissandra
  • Space Groove Nami
  • Space Groove Ornn
  • Space Groove Taric
  • Space Groove Teemo
  • Space Groove Twisted Fate
  • Հաղթական Սեջուանի

Եթե ​​ցանկանում եք սկսել ձեր League of Legends-ի նախամրցաշրջանային արշավը ոճով, համոզվեք, որ ստուգեք մեր League of Legends մակարդակի ցուցակը՝ խաղից առաջ մնալու համար: Բացի այդ, եթե Space Groove-ի երեսպատումները ձերն են, գուցե արժե ստուգել, ​​թե որքան եք ծախսել League of Legends-ի վրա. ի վերջո, դրանից հետո կլինեն ձմեռային երեսպատումներ, և դուք ցանկանում եք գումար ունենալ դրանց համար, չէ՞:

Share:

Այլ նորություններ