Developer Paradox-ը մանրամասն ներկայացրել է Stellaris patch 3.7.4-ը, որն այժմ թողարկվել է և բերում է որոշ ողջունելի փոփոխություններ և բարելավումներ տիեզերական մեծ ռազմավարության խաղում այս ամսվա սկզբին Stellaris First Contact DLC-ի թողարկումից հետո: Փոփոխությունները ներառում են DLC-ում ավելացված սկզբնաղբյուրներից մեկի՝ Reckoning-ի հիմնական վերանորոգումը, ինչպես նաև քաղաքակրթությունների համար սերտ հարաբերություններ ունենալու հնարավորությունը, երբ միջուկային պատերազմը սպառնում է բռնկվել:
Reckoning ծագումը մեկն է այն երեքից, որոնք ներկայացված են ընդլայնման մեջ, և այն սկսում է ձեզ մի մոլորակի վրա, որը կարողացել է զսպել թշնամական կայսրության ներխուժումը, թեև այն դեռ սպասում է ձեզ: Stellaris-ի նոր 3.7.4 կարկատումը փոխում է այս ծագման մի քանի ասպեկտներ՝ կարգավորելով պարտքերի հավաքագրողների և MSI-ների վարքագիծը և պետք է այն ավելի հարթ դարձնի: MSI-ն նաև ստանում է լրացուցիչ ռազմածովային հնարավորություններ և որոշ նոր մեկնարկային տեխնոլոգիաներ՝ դրանք ընդհանուր առմամբ մի փոքր ավելի ուժեղ դարձնելով:
Այժմ հնարավորություն կա, որ նախա-FTl քաղաքակրթությունները կարող են հանդիպել «մոտաժամկետ» իրադարձության, երբ միջուկային պատերազմի վտանգը դառնում է անխուսափելի: Starbase ռեակտորները ստանում են գեղեցիկ 15% հզորություն, որը պետք է օգնի արդիականացված միջնաբերդներին օգտագործել ավելի շատ զենքի անցքեր: Միևնույն ժամանակ, փեթակները, որոնք պարունակում են ինչպես Starships, այնպես էլ Cordyceps դրոններ, այժմ սկսվում են երեք անիմացիոն ամեոբայով:
Բացի այդ, Stellaris-ի համար 3.7.4-ը շտկում է մի շարք սխալներ, մասնավորապես, «Sabotage a Starbase» տարբերակը չի ոչնչացրել բաղադրիչները, և Solarpunk հասարակությունը հարձակումից հետո չեզոք է մնացել: Այլևս չեն լինի երջանկության տույժեր՝ հիմնված գործազրկության կենսամակարդակից, որն այժմ որոշվելու է աշխատանքի շերտով: AI-ն այժմ նաև ճիշտ կստեղծի կլոնների անոթներ՝ իր գաղութները կենդանի պահելու համար, եթե վերահսկի կլոնային բանակը, ինչը, հավանաբար, դեպի լավը:
Stellaris-ի թարմացում 3.7.4 Patch Notes
Ահա Stellaris 3.7.4 թարմացման կարկատային նշումները, որոնք արդեն դուրս:
Վճարման ծագման փոփոխություններ
- Եթե երեք անգամ հաղթեք պարտքերի հավաքագրողներին, MSI-ն կօգտագործի ձեր դեմ նվաստացման պատերազմի նպատակը՝ ձեզ վասալացնելու փորձի փոխարեն:
- Պարտք հավաքողները ձեզ այլևս չեն անհանգստացնի, եթե դուք պատերազմում եք MSI-ի հետ:
- Հաստատված է Reckoning պատերազմի նպատակները, որպեսզի չկարողանաք վասալացնել կամ ներդնել մարդասպան կայսրությունները:
- Մի փոքր ավելացել է կապիտուլյատորների կողմից վերադարձի պատերազմի նպատակների ընդունումը:
- Շտկվել է հազվագյուտ դեպք, երբ Debt Collectors իրադարձությունների շղթան կարող էր մեղմ արգելափակվել, եթե պարտք հավաքագրողները պարտվեին մեկ այլ կայսրության կողմից:
- Empires of Reckoning-ն այժմ ստանում է մխիթարական մրցանակ, եթե MSI-ն ոչնչացվի կողոպտիչ կայսրության կողմից:
- Շտկվել է մի խնդիր, երբ «Հաշվառման կայսրությունը», որն օգտագործում է «Վերջին սպառնալիքի» (վճարման) պատերազմի թիրախը MSI-ի դեմ, կարող է ավարտվել նվնվոցով և ոչ այնպես, ինչպես նախատեսված էր:
Հավասարակշռություն և բարելավումներ
- Քաղաքակրթությունները, որոնք գոյություն ունեին մինչև FTL-ը, այժմ հնարավորություն ունեն «գրեթե բաց թողնել», երբ միջուկային պատերազմը սպառնում է բռնկվել:
- Աստղաբազային ռեակտորի հզորությունը մոտ 15%-ով ավելացել է:
- Mind Hives-ը Cordyceps Drone-ներով և Starships-ով այժմ սկսվում է 3 անիմացիոն ամեոբայով:
- FTL իրազեկությունը բնականաբար չի կարող իջնել 10-ից ցածր:
- «Իրազեկության բարձրացում» լրտեսական օպերացիան այժմ կանխում է նախա-ֆտլ իրազեկման բնական անկումը 5 տարի շարունակ։
- Մթության վախի համար ավարտվող Triumviri-ն այժմ հասանելի է Ֆևորյան կառավարություն ներթափանցելով:
- Բարելավված MSI-ները՝ նրանց տալով բոնուսային ռազմածովային ուժ և մեկնարկային տեխնոլոգիաներ:
Stellaris-ի համար սխալները շտկվեցին Patch 3.7.4-ում
- Devastation Beam-ն այժմ պատշաճ կերպով ոչնչացնում է վերջին չնախատեսված աշխարհը (եթե ուժեղացված է Հնագույն ինժեներների բարձրացումով):
- Ուղղվել է Starbase Sabotage գործողությունը, որի արդյունքում աստղային բազայի բաղադրիչները չեն ոչնչացվել:
- Ուղղեք, որ չկարողանաք ուղեծրային օղակներ կառուցել Մթության վախի վրա:
- Այլևս հնարավոր չէ մի քանի Galatrons ստանալ Reliquaries-ից:
- Pre-FTL փեթակները այլևս սպառողական ապրանքներ չեն արտադրի:
- Շտկվել է մի խնդիր, որը ստիպել է Solarpunk հասարակությանը չկապվել գալակտիկայի հետ:
- Ուղղեց մի խնդիր, որի պատճառով Solarpunk հասարակությունը չեզոք մնա հարձակման ենթարկվելուց հետո:
- Շտկվել է խնդիրը, որի պատճառով Sol X-ը և ձեր հայրենի Բետա մոլորակը համընկնում են:
- Ամրագրել է Dark Forest-ի ձեռքբերումը, որը որոշ դեպքերում չի առաջանում Marauders-ի հետ փոխգործակցության պատճառով:
- Կայսերական տիրույթի ծագման մասնագիտացումն ընտրելով ձեռք բերված շինարարական և գիտական նավերն այժմ ճիշտ գործարկվում են հիպերդրայվներով՝ Greedy Explorer քաղաքացիություն ունեցող կայսրությունների համար:
- Ուղղեք AI-ի կայսրությունները, որոնք կառուցում են հարյուրավոր դիտակայաններ, եթե դուք չունեք Առաջին կապ:
- Կայսրության ածականներն այժմ ցուցադրվում են գերմաներենի, պարզեցված չինարենի և ռուսերենի համար:
- Ավելորդ առաջընթացի բարի հեռացում մաքուր արգելափակիչի տեսքով:
- Գործազրկությունից երջանկության տույժերը հանված կենսամակարդակից, այժմ կիրառվում են միայն աշխատանքային շերտերի վրա։
- Clone Army AI-ն այժմ ստեղծում է կլոնների անոթներ՝ իր գաղութները կենդանի պահելու համար:
- Աստղային բազաները այժմ պատշաճ կերպով արտացոլում են իրենց նոր հպման տիրույթը ամսական տիզերի վրա:
- Հնագույն հրետանային «Սատուրատոր» տեխնոլոգիան այժմ բացում է «Հետ լեռ» հատվածը մարտանավերի համար։
- Նախնական լողացող համակարգում ֆիքսվել է քայքայումը, որը պատշաճ կերպով չի առաջացնում իրազեկման միջոցառում:
- Կոտրված կապանքների կայսրությունները, որոնք օրենքից դուրս են հայտարարել ռոբոտներին, այժմ ճիշտ կերպով մաքրում են մեքենայական և մեխանիկական հարվածները:
- Մոլորակի տերրաձևավորումն այժմ նաև հնարավորություն ունի խթանելու իրազեկվածությունը:
- Ուղղել խափանումը, երբ տեսքը չունի վավեր արխետիպ
Հեռացվել է «բացահայտել ինքդ քեզ» դիվանագիտական գործողությունը օգտագործելու հնարավորությունը, երբ արդեն բացահայտվել ես։ - Pre-FTL համաձայնագրերը, ինչպիսին է «give technology»-ը, այժմ ճիշտ կերպով հանվում են, երբ FTL-ից առաջ քաղաքակրթությունը դառնում է տիեզերագնացություն:
- Արգելափակել է «Salacious Affair» բանագնացի միջոցառմանը աշխարհի վրա նկարահանումներ կատարել դեպի FTL:
- Հեռացվել է չեզոք աստղային բազաների վրա թարմացնելու հնարավորությունը:
- Գերմաներեն, լեհերեն և իսպաներեն լեզուներով շտկել է մութ անջատողական վախի երկրի տեղայնացման խնդիրը:
- Ավելացրել է ճիշտ պատկերակը Բացասական լրատվամիջոցների ծածկույթի փոփոխիչի համար:
- Եթե FTL-ից առաջ հասարակությունն ունի մեկից ավելի մոլորակ, ապա դրանցից ոչ մեկը չի մնա դիտելի այն բանից հետո, երբ հասարակությունը լիովին իրազեկվի:
- Dig Sites-ն այլևս չպետք է փոքր արտեֆակտներ ստեղծի այն օգտվողների համար, ովքեր չունեն Ancient Relics DLC:
- «Առողջության վատթարացում» փոփոխիչի պատկերակը շտկվել է:
- 4-րդ դասի Singularity-ն այժմ կարող է ստեղծվել որպես միջոցառման պարգև:
- Ստեղծվել է այնպես, որ դուք չկարողանաք տարբերակ ստանալ լրտեսական միջոցառման ժամանակ, որը պահանջում է միջամտության քաղաքականություն, որը թույլ չի տալիս լրտեսել:
- Ցեղասպան կայսրություններն այժմ կարող են օգտագործել տեսակների ձուլման իրավունքները՝ ուղղված իրենց տեսակին: Սա պետք է շտկի մի իրավիճակ, երբ Purifier-ի ֆանատիկոսները չեն կարող կիբերնետիկորեն կամ հոգեպես յուրացնել կորցրած գաղութները, անջատված մոլորակները և այլն:
- Նավի դիզայնի էկրանին բացակայող քողարկման հատկանիշի ավելացում:
- Արգելափակում է երկրային ձևավորման հնարավորությունը, երբ մոլորակը գտնվում է գաղութացման տակ:
- Հաստատվել է վթարը հին պահումները բեռնելիս:
- Պատերազմի ժամանակ պաշտպանական պայմանագրերից նավատորմի հետ կապված գործիքի հուշման սխալը ուղղվեց:
Խորհուրդ է տրվում:
- Hearts of Iron 4 DLC-ն մղում է հսկայական ռազմավարական խաղ՝ գրանցելու խաղացողների թիվը
- Atari-ն գնում է Nightdive-ը 10 մլն դոլարով
- Հաջորդ DLC Vampire Survivors կդառնա - Ֆոսկարիի մակընթացությունները
- Արդյո՞ք Sonic the Hedgehog-ի սպանությունը համատեղելի է Steam Deck?
- Overwatch 2 Starwatch իրադարձություն. Նոր ռեժիմ և կատակերգություն
- Diablo 4-ի թողարկման ամսաթիվը և ժամը