Ըստ երկարամյա խաղացողի Destiny 2 և Elysium կլանի անդամ, աշխարհի առաջին ռեյդինգի երեք տիտղոսների կրող, թալանի հետաձգման սխալ Destiny 2 խախտում է FPS խաղը և պետք է շտկվի մինչև Lightfall ընդլայնման առաջիկա թողարկումները:

«Չեմ կարծում, որ սա բավականաչափ քննարկված է, բայց մեզ իսկապես անհրաժեշտ է, որ հետաձգման/բացակայող թալանի սխալը շտկվի մինչև Lightfall-ը»: Սալթագրեպպո կիսվել է Twitter-ի միջոցով:

«Ես կասեի, որ սա այս խաղի ամենակործանարար սխալներից մեկն է», - շարունակում է նա հաջորդ թվիթում:

Saltagreppo-ն մանրամասնում է խնդիրը՝ նշելով դրա ազդեցությունը ընդհանուր գործունեության վրա, ինչպիսիք են Gambit-ը, Wellspring-ը, Ketchcrash-ը և Grandmaster Nightfalls-ը: Սովորաբար այս գործողությունները պարունակում են թշնամիների մեծ խտություն, թեև պարզ չէ, թե արդյոք դա է խնդրի պատճառը:

Խնդիրն այն է, որ երբեմն խաղացողները, ովքեր կատարում են այս առաջադրանքները, բախվում են իրենց պարգևները ստանալու հետաձգմանը: Նույնիսկ եթե էկրանը ցույց է տալիս, որ առաքելությունը կամ առաջադրանքն ավարտված է, խաղը առաջադրանքը համարում է թերի, եթե խաղացողը դուրս է գալիս առաջադրանքից մինչև պարգևները ստանալը: Որոշ դեպքերում, օրինակ՝ Gambit-ում, ուշացումն այնքան երկար է տևում, որ խաղացողները ոչ մի պարգև չեն ստանում մինչև խաղը նրանց խաղից ավտոմատ կերպով դուրս մղի: Այնուհետև խաղը սխալմամբ նշանակում է «դուրս գալու» տուգանք նման խաղացողների համար, որը սովորաբար վերապահված է նրանց համար, ովքեր թողնում են թիմային գործունեությունը խաղի կեսից:

Grandmaster Nightfalls-ի դեպքում խնդիրն այն է, որ անցակետերի միջով շտապելը կարող է հանգեցնել խաղի փափուկ կողպեքի՝ անհնարին դարձնելով նորմալ առաջընթացը կամ, որոշ դեպքերում, խաղացողներին զրկելով հաղթանակներից կամ քվեստային նպատակներից, որոնք նրանք արդարացիորեն վաստակել են:

Այս թողարկումը նման է մեկ այլ վերջին իրավիճակին, որը վերաբերում է Haunted Lost Sectors-ին, որը ներկայումս կարող է խաղալ որպես «Կորածների փառատոն»-ի մի մաս: Խաղացողները հայտնում են, որ իրադարձությունը շատ շուտ թողնելը հանգեցնում է նրան, որ այն չի հաշվվում ավարտին, կանխելով առաջընթացը դեպի իրադարձությունների հետ կապված հաղթանակներ:

Saltagreppo-ն նաև նշում է, որ խնդիրը կարծես թե գնալով վատթարանում է՝ ենթադրելով, որ տվյալների գերբեռնվածությունը կարող է առաջացնել այս խնդիրները:

Elysium կլանի անդամ, առաջին համաշխարհային արշավանքի երեք տիտղոսակիր և երկրորդից մեկ տիտղոս, նաև. հաճախ փորձում է լուծել բարդ խնդիրներ Destiny 2. Դրանցից են «Գիշերվա գրոսմայստերի» արագացված անցումը և «Քինգի աշնանային ռեյդի» անցումը երեք հոգով, այլ ոչ թե վեց խաղացողներից բաղկացած ամբողջական թիմով:

«Աշխարհի առաջին» անվանումը վերաբերում է առաջին թիմի անդամներին, ովքեր ավարտում են արշավանքը դրա սկզբնական թողարկումից հետո: Սալտագրեպոյի թիմը գրավեց առաջին տեղը Destiny 2 Թագավորի անկումը, ապակե պահոցը և աշակերտի ուխտը:

Եթե ​​նախատեսում եք մասնակցել այս արշավանքներից որևէ մեկին մինչև սեզոնի ավարտը, դուք կցանկանաք ստուգել մեր լավագույն շինարարական ուղեցույցները: Destiny 2 Որսորդ PvP-ի և PvE-ի համար Arc 3.0-ում, լավագույն կառուցվածքները Destiny 2 Titan-ը PvP-ի և PvE-ի համար Arc 3.0-ում, ինչպես նաև լավագույն կառուցվածքների համար Destiny 2 Warlock PvP-ի և PvE-ի համար Arc 3.0-ում, որպեսզի ստեղծեք ոգեշնչում, որը կօգնի ձեզ հաղթահարել խաղի ամենադժվար բովանդակությունը:

Share:

Այլ նորություններ