Ժամանակն է նոր գրաֆիկայի արդիականացման. սերնդի վերջին խոշոր թռիչքից երկու տարի անց, Nvidia գրաֆիկական ընկերությունը այսօր ներկայացրեց GeForce RTX 40 շարքը: GeForce RTX 40 Series GPU-ներ Սա շուկայի առաջատարի տեսլականն է PC գրաֆիկական տեխնոլոգիաների հաջորդ սերնդի համար:


Երկար հիմնական տեսահոլովակում, որն ընդգրկում էր ամեն ինչ՝ խաղային գրաֆիկայից մինչև Nvidia-ի կողմից արհեստական ​​ինտելեկտի օգտագործումը ինքնակառավարվող մեքենաները բարելավելու համար, Nvidia-ի գործադիր տնօրեն Ջենսեն Հուանգը մանրամասնեց ընկերության ապագայի տեսլականը, որը թույլ է տալիս Ada Lovelace-ի նոր ճարտարապետությունը, որն անվանվել է հայտնի մարդու անունով: մաթեմատիկոս, որին հաճախ անվանում են պատմության առաջին ծրագրավորողը։


Lovelace-ի նոր ճարտարապետությունն ապահովում է էներգիայի զգալի խթանում, ինչը նշանակում է մեծ խթան 40 սերիայի նոր GPU-ների համար, որոնք սկզբում կլինեն երեք:


RTX 4090-ը նոր առաջատարն է, և ըստ Huang-ի, այն չորս անգամ գերազանցում է իր անմիջական նախորդի արդյունավետությունը՝ միաժամանակ 24 Գբ հիշողություն ունենալով: Այն կթողարկվի հոկտեմբերի 12-ին և, ըստ Հուանգի, կլինի այդ պահին շուկայում ամենահզոր սպառողական GPU-ն։ Այնուամենայնիվ, այս ամբողջ հզորությունը էժան չէ. դրա համար դուք պետք է ծախսեք $1599:


Մեկ ամիս անց դրան կմիանան RTX 4080-ի երկու տարբերակ, որոնց հիմնական տարբերությունը հիշողության ծավալն է. միաժամանակ կթողարկվեն 16 և 12 ԳԲ հիշողությամբ տարբերակները։ Ենթադրվում է, որ դրանք համարժեք են RTX 3080 Ti-ի հզորությամբ՝ միաժամանակ մուտք ունենալով 40-րդ շարքի բացառիկ առանձնահատկություններ: 16 ԳԲ մոդելը կարժենա 1199 դոլար, իսկ 12 ԳԲ տարբերակը խաղացողներին կվերադարձնի 899 դոլար:


Ընդհանուր առմամբ, 40 սերիայի GPU-ներն ունեն մի շարք բարելավումներ նախորդ սերնդի համեմատ, ներառյալ նոր սերնդի RT միջուկները և թենզորային միջուկները, հոսքային բազմապրոցեսորների թողունակության կրկնապատկումը և այլն:



DigitalFoundry-ի մեր ընկերներն արդեն հնարավորություն են ունեցել ստուգել 4090-ը. մենք այս հոդվածի վերևում ներառել ենք նրանց տեսահոլովակը: Ժամանակի ընթացքում մենք նաև պաշտոնական փորձարկումներ կանենք VG247-ի վրա, ուստի անհամբեր սպասեք դրան:


Գեյմերների համար ամենամեծ նորությունը, բացի նոր սարքավորումներից, DLSS 3.0-ի ժամանումն է, որը տպավորիչ տեխնոլոգիայի բարելավված տարբերակն է, որը թույլ է տալիս խաղացողներին հասնել ավելի բարձր կադրերի արագության խաղերում՝ առանց տեսողական հավատարմության նկատելի կորստի: DLSS-ը, որը կոչվում է Deep Learning Super Sampling-ը, վաղուց արդեն գոյություն ունի, բայց այս նոր տարբերակը բացառիկ է 40 սերիայի համար, որը հավանաբար կհիասթափեցնի նրանց, ովքեր ունեն 20 սերիայի ավելի հին կամ նոր քարտեր մի քանի տարով:


Ինչպես նախորդ տարբերակները, DLSS 3-ը ծրագրավորողներից կպահանջի թարմացնել իրենց խաղերը՝ այն աջակցելու համար, բայց արդեն 35-ից ավելի խաղեր և հավելվածներ աջակցում են այն գործարկումից ի վեր: Հեռարձակման ընթացքում Nvidia-ն խոսեց այն բարելավումների և կատարողականի բարձրացման մասին, որոնք այս հատկությունը բերում է մի քանի խաղերի համար՝ օրինակ բերելով, թե ինչ կարող են ակնկալել խաղացողները:


Օրինակներից մեկը ցույց է տալիս, որ Cyberpunk-ը աշխատում է առավելագույն ճառագայթների հետագծմամբ: Եթե ​​DLSS-ն անջատված է, այն աշխատում է 22 կադր/վ արագությամբ. միացրեք DLSS 2-ը և ստացեք 62 կադր/վ: Միևնույն ժամանակ, DLSS 3-ը հասնում է վայրկյանում 100 կադրի: Microsoft Flight Simulator-ում DLSS 3-ը մեծացնում է կադրերի արագությունը մոտավորապես 60 կադր/վրկ-ից, երբ DLSS-ն անջատված է, մինչև ավելի քան 120 կադր/վրկ՝ միացված DLSS-ով:


Ընդհանուր առմամբ, սա շատ տպավորիչ է թվում, թեև նման սարքավորումների արժեքը բարձր է, ինչպես սկզբնական ծախսերի, այնպես էլ էներգիայի թանկացման պատճառով շահագործելու ծախսերի առումով: Այնուամենայնիվ, հետաքրքիր է տեսնել հաջորդ սերնդի գրաֆիկական ապարատը, և մենք անհամբեր սպասում ենք այն փորձարկելուն: Մնացեք այստեղ. մենք կվերադառնանք հաշվետվություններով, հենց որ կարողանանք սկսել:

Share:

Այլ նորություններ