Եթե դուք երբեք չեք խաղացել Overwatch-ը և մտածում եք այն անցնելու մասին Overwatch 2- ը, դուք ստիպված կլինեք քրտնաջան աշխատել, եթե ցանկանում եք ձեր շարքին ավելացնել բնօրինակ խաղից հերոսներ:
Բլոգի գրառման մեջ Overwatch կայքումԲլիզարդն ասաց, որ նոր խաղացողներին անհրաժեշտ կլինի խաղալ մոտ 100 հանդիպում՝ սկզբնական խաղի կերպարները բացելու համար:
Ըստ Blizzard-ի, այն մաս է կազմում այն, ինչն անվանում է First Time User Experience (FTUE)՝ Overwatch 2-ի ներածություն, որը հատուկ նախատեսված է բոլորովին նոր խաղացողների համար:
Ստուդիան ասաց, որ ցանկանում է խաղացողներին «ավելի աստիճանաբար» ներկայացնել Overwatch 2-ին, որպեսզի նրանք չճնշվեն խաղի ռեժիմների և հերոսների քանակով:
Այդ նպատակով նոր խաղացողները խաղը կսկսեն խաղային ռեժիմների, հերոսների և այլ սահմանափակումների սահմանափակ ընտրությամբ՝ «դրանց ավելի աստիճանաբար խաղի մեջ ներդնելու համար»: Առաջին փուլը արագորեն բացում է խաղի բոլոր ռեժիմները և զրուցելու հնարավորությունը, իսկ երկրորդ փուլը բացում է Overwatch-ի բոլոր հերոսներին մոտ 100 հանդիպումից հետո:
«Այս կենտրոնացված փորձը հեշտացնում է նոր խաղացողների մուտքը Overwatch-ի աշխարհ՝ ուսուցանելով նրանց խաղի տարբեր ռեժիմները, կանոնները և բարձր մակարդակի այլ ասպեկտները մատչելի ձևով», - ասաց Բլիզարդը:
Սահմանափակումների մեծ մասը հանվում է խմբում խաղալիս, ինչը թույլ է տալիս նոր խաղացողներին ցանկացած պահի միավորվել ընկերների հետ և խաղալ գրեթե ցանկացած խաղի ռեժիմ: Մրցակցային ռեժիմը բացառություն է այս կանոնից, քանի որ նոր խաղացողները պետք է որոշակի մարտահրավեր անցնեն դրան մուտք գործելու համար:
Blizzard-ը հայտարարել է, որ Overwatch 2-ում մրցակցային ռեժիմ մտնելու պահանջները փոխվում են։ Քանի որ թիմը հեռացնում է խաղացողների մակարդակները խաղում, որոշակի մակարդակի հասնելու փոխարեն, նոր խաղացողներն այժմ պետք է հաղթեն 50 Quick Play հանդիպում, նախքան Մրցակցային ռեժիմի բացումը:
Սա նոր խաղացողներին բավական ժամանակ կտա նախապատրաստվելու «մրցակցային ռեժիմի հետ կապված ավելի բարձր ակնկալիքներին» և թույլ չի տա փորձառու խաղացողներին հուսալքված զգալ ավելի քիչ փորձ ունեցող իրենց հասակակիցների կողմից:
«Չնայած այս գործընթացը օգնում է նոր խաղացողներին միանալ զվարճությանը, այն նաև արդյունավետ միջոց է խանգարող վարքագիծը և խաբեությունը կանխելու համար», - ասաց Բլիզարդը: «FTUE-ն ներդրում է խաղն ավարտելու համար, քանի որ ժամանակ է պահանջվում խաղի հնարավորությունները բացելու համար: Հատկապես մրցույթներին հնարավոր չէ մուտք գործել առանց խաղերի հաղթելու: Խանգարող խաղացողները չեն կարող անմիջապես ազդել համայնքի վրա, և այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են ձայնային զրույցը և խաղի զրույցը, հետագայում ապակողպված են FTUE-ում»:
«Խաբեբաների կամ կանոնները խախտող խաղացողների կողմից ստեղծված բոլորովին նոր հաշիվները կպահանջվեն անցնել այս փորձը, ինչը մեզ հնարավորություն կտա բացահայտել կասկածելի հաշիվները, նախքան դրանք հասնելու այլ խաղի ռեժիմների»:
Օգտատիրոջ առաջին փորձը կազդի միայն հոկտեմբերի 4-ի թողարկման ամսաթվից հետո ստեղծված հաշիվների վրա:
Բոլոր նրանք, ովքեր նախկինում խաղացել են, ինչպես նաև Watchpoint Pack-ի սեփականատերերը, ստիպված չեն լինի անցնել Առաջին անգամ օգտագործողի փորձը: