Marvel's Spider-Man 2-ը կներկայացնի սովորական հատկանիշներից շատերը, սակայն մարտական ​​գործողությունները մեծ վերանորոգում կստանան, որոնք հերոսներին կպահեն իրենց մատների վրա:

Marvel's Spider-Man 2-ը ներկայացնում է նոր հնարավորություններ, ինչպիսիք են վեբ-սահելը, հասանելիությունը և ընդլայնված մարտական ​​հնարավորությունները, որոնք կառուցվել են իր նախորդների վրա: Խաղացողի անհատականացումն առանցքային դեր է խաղում. Փիթեր Փարքերի և Մայլս Մորալեսի եզակի ունակություններն ու գաջեթները թույլ են տալիս ավելի վառ շարժումներ և տարբեր մարտական ​​ոճեր: Խաղը մեծ ուշադրություն է դարձնում Պիտերի և Մայլսի կերպարների զարգացմանը. թարմացված զգեստներ, նոր ունակություններ, հանդիպումներ: Խորհրդանշական չարագործների հետ, ինչպիսիք են Venom-ը, բոլորն առաջարկում են նոր և հետաքրքիր խաղախաղ:

Հաջորդ Spider-Man խաղը մոտ է, և այն շատ բան է ավելացնում իր նախորդների հիմքում: Marvel's Spider-Man-ից և Marvel's Spider-Man-ից. Miles Morales-ից, Marvel's Spider-Man 2-ը թույլ կտա խաղացողներին վերահսկել Նյու Յորքի զույգ պաշտպաններ Փիթեր Պարկերին և Մայլս Մորալեսին: Չնայած Insomniac-ի անցյալ խաղերի նորույթին բացակայելուն, Marvel's Spider-Man 2-ը դեռ արժանի է կոչվել Spider-Man-ի վերջին և ամենամեծ բյուջետային տեսախաղը:

Խաղացողները արագ կկարողանան օգտվել մի շարք նոր հնարավորություններից, ներառյալ վեբ-սահումը՝ խորհրդանշական զորավարժությունները լրացնելու համար, մատչելիության մի շարք հնարավորություններ և նոր մարտական ​​տարբերակներ: Spider-Man-ի նախորդ խաղերը շատ են փորձարկել մարտերը՝ սկսած Spider-Man: Web of Shadows-ի ստենդ-ափ խաղից մինչև Marvel's Spider-Man. Miles Morales-ի վերջին էլեկտրական ակրոբատիկան: Spider-Man 2-ը, կարծես, ի մի է բերում իր հասակակիցներից քաղած բոլոր դասերը, և եթե այն ճիշտ արվի, այն պետք է խաղացողներին երկար ժամանակ զբաղվի փորձարկումներով:

Խաղացողի հարմարեցումը առանցքային է Marvel's Spider-Man 2-ում

խաղ Marvel's Spider-Man 2

Մարտական ​​հիմքը մնում է Փիթերի և Մայլսի անցյալի արկածներից, երկուսն էլ արագ, արագաշարժ և ուժեղ են զգում: Ջանքեր են գործադրվել երկու Սարդ-Մարդկանց տարբերակելու համար, թեև երկուսն էլ ունեն ընդհանուր կոճակների դասավորություն և տարբեր հարմարանքներ: Յուրաքանչյուր սուպերհերոսի հիմնական տարբերությունը լինելու են նրա յուրահատուկ ունակությունները, որոնք ամրագրված են դեմքի չորս կոճակներին համապատասխան արագ մուտքի մենյուում։ Քանի որ գաջեթները նշանակված են ստեղնաշարի տարբեր դյուրանցումներով, և դրանք բոլորն ունեն կարճ տևողություն, թվում է, որ խաղացողները կկարողանան շատ ավելի վառ շարժումներ օգտագործել յուրաքանչյուր հանդիպման ժամանակ:

Marvel's Spider-Man 2-ի գաջեթների ցանկը մեծացել է, և չնայած դրանք բոլորն այլևս հասանելի չեն ճառագայթային մենյուի միջոցով, խաղացողները պետք է կրեն միայն այն, ինչ մտադիր են օգտագործել: Spider-Man-ի նոր գործիքները ներառում են Upshot-ը՝ ավտոմատ անօդաչու թռչող սարք, որը գործարկում է թշնամիներին, և Web Grabber-ը՝ ազդեցության տարածքի թակարդը: Նախադիտումները ցույց են տվել, որ Web Grabber թակարդը միավորում է իր շրջակայքում գտնվող բոլոր ֆիզիկական օբյեկտները, որոնք պետք է ավելացնեն քաոսի տարրը պայքարելու համար ավելի առաջադեմ գործիքների հասանելիությունից երկար ժամանակ անց:

Քանի որ ակրոբատիկան արդեն իսկ հանդիսանում էր Insomniac Spider-Man-ի վերջին երկու խաղերի հիմնական մասը, թվում է, թե խաղացողների ընտրության տարրերը ներառվել են այս խաղում: Դրա ամենանշանավոր օրինակը բարելավված գաղտագողի մարտական ​​ռեժիմն է, որը ներառում է խաղացողների կողմից ստեղծված վեբ-պլատֆորմներ և բազմաթիվ հաղթահարումներ, որոնք պետք է ավելի արդյունավետ դարձնեն Մայլսի թաքնվածությունը: Այնուամենայնիվ, խաղացողների ընտրությունը տարածվում է հասանելիության վրա, որը ներառում է ոչ միայն Marvel's Spider-Man Remastered-ի գործառույթների երկար ցուցակը, այլ նաև նոր տարբերակներ, ինչպիսիք են խաղի դանդաղեցումը մինչև 70%, 50% և նույնիսկ 30%: Այս ամենը պետք է դարձնի Marvel's Spider-Man 2-ը հասանելի բոլոր տեսակի խաղացողների համար:

Marvel's Spider-Man 2-ը ցույց է տալիս Փիթերի և Մայլսի զարգացումը

խաղ Marvel's Spider-Man 2

Պատերազմի փոփոխություններն ավելի հեռուն են գնում: Փիթեր Փարքերը, ով ամեն ինչ թողել է Մայլսին սեփական խաղում, վերադառնում է էլ ավելի կատարելագործված մեքենայացված կոստյումով։ Իր ուսուցիչ Օտտո Օկտավիուսին հիշեցնող Պետրոսն այժմ ունի երկաթե սարդի ձեռքեր, որոնք նախկինում սնուցում էին կոստյումը՝ որպես նրա մարտական ​​ոճի մշտական ​​տարր: Թեև դրանք հիմնականում օգտագործվում են հատուկ քայլերի համար, իմաստ ունի ընդգծել Spider-Man-ի կոստյումների նման խորհրդանշական տարբերակը՝ Պետրոսի մարտերին ավելի հստակ անհատականություն հաղորդելու համար:

Եվ սա ի լրումն սիմբիոտ կոստյումի, որն առաջարկում է իր դաժան խաղը, որը թույլ է տալիս ոչնչացնել թշնամիների խմբեր՝ անկախ նրանց գտնվելու վայրից: Թեև սև կոստյումը հատկապես հզոր է թվում՝ համեմատած այլ մարտական ​​տարբերակների հետ, Spider-Man 2-ի պատմությունը կարող է ընդունել սև կոստյումի ուժը և խաղալ դրա վրա: Կարծես թե նա կստանա մի քանի եզակի թարմացումներ, այնպես որ միայն ժամանակը ցույց կտա, թե ինչպես են պատմությունն ու խաղախաղը հատվելու, երբ խոսքը վերաբերում է սիմբիոտ կոստյումին և Venom-ի հետ խոստացված հանդիպումներին:

Եթե ​​Փիթերը ստացել է երկու խաղաոճ, ապա արդարացի է, որ Մայլսը նույնը ստանա: Venom-ի երկու տարբեր գույների բիոէլեկտրական ունակությունների մասին մանրամասները դեռևս անհայտ են, բայց Մայլսը չի մնա առանց որոշ հիանալի ունակությունների: Նույնիսկ եթե Փիթերն ունի հայտնի սարդաձև ձեռքերը և սև կոստյումը, որոշ խաղացողներ կարող են նախընտրել Մայլսի էլեկտրական ունակությունները, որոնք մրցակցում են Electro-ին զվարճանքի արժեքի առումով: Լինի դա սովորական շղթայական կայծակ, հսկա լազերներ կամ հեռաբեռնում, Մայլսը բազմաթիվ հնարքներ է սովորել Սարդ-մարդն իր առաջին ելքից ի վեր:

Spider-Man-ի սրիկաների պատկերասրահը վերադառնում է ամբողջ ուժով

խաղ Marvel's Spider-Man 2

Քանի որ Spider-Men-ը կարող է ոչնչացնել իրենց թշնամիներին ավելի ու ավելի շատ եղանակներ, տրամաբանական է, որ նրանց թշնամիները նույն կերպ կպատասխանեն: Թշնամու բազմությունը հաճախ մեծ է, և դրանց բազմազանությունը համապատասխանաբար մեծանում է: Դիպուկահարներից և անօդաչուներից մինչև պայթուցիկ նյութերի մասնագետներ և որսորդներ, ովքեր կապում են Spider-Man-ին իրենց ցանցերով, խաղացողները դժվար ժամանակ կունենան թշնամու բոլոր տեսակի խմբակցությունների և գերչարագործների հետ գործ ունենալու համար: Spider-Man 2-ը նույնիսկ ունի թշնամի, որը կարող է արգելափակել խաղացողի հմտությունները, եթե նրանք մոտակայքում են, ուստի մարտերը կպահանջեն որոշակի պլանավորում:

Այնուամենայնիվ, ընդհատումը կարող է թուլացնել այս ճնշումը: Մինչ օրիգինալ Marvel's Spider-Man-ում կրեատիվ խաղացողները սահմանափակ ճանապարհներ էին գտնում դիմակայելու՝ օգտագործելով կոստյումի հարվածային ուժը, ներառյալ, տարօրինակ կերպով, Quips-ը, այժմ կա հատուկ կոճակ՝ ընդհատելու համար: Որոշ թշնամիներ, որոնք ուղղված են մենամարտին, պետք է խոցելի լինեն բախումների համար, հատկապես, եթե նրանք չափազանց արագաշարժ են, որպեսզի ենթարկվեն պարզ խուսանավելու:

Ամեն ինչ չէ, որ կարելի է ընդհատել, և որոշ հարձակումներ, ինչպիսիք են վերոհիշյալ դիպուկահարի փամփուշտները, կնշվեն որպես անարգելափակելի: Այնուամենայնիվ, փողոցները մաքուր պահելու համար պայքարում պետք է լինի մեկ այլ օգտակար գործիք և, հավանաբար, կհանգեցնի ավերիչ հետևողական գործադուլների: Թեև Marvel's Spider-Man 2-ն ունի նախորդ երկու խաղերի նման խաղախաղ, այն ներկայացնում է բազմաթիվ նոր տարրեր, որոնք բոլորն էլ կարծես Spider-Man-ի ստորագրության և բազմակողմանի մարտական ​​ոճերի խելացի զարգացումներ են:

Marvel's Spider-Man 2-ը կթողարկվի հոկտեմբերի 20-ին բացառապես PS5-ի համար:


Մենք խորհուրդ ենք տալիս.

Share:

Այլ նորություններ