Այժմ մենք ունենք FFXIV 6.25-ի թողարկման ամսաթիվ և շատ այլ մանրամասներ այն մասին, թե ինչ է սպասվում FFXIV-ի հաջորդ թարմացմանը քննադատների կողմից ճանաչված MMORPG-ի՝ Live Letter 73-ի կողմից: Final Fantasy XIV patch 6.25-ը պետք է ավելի շատ բովանդակություն ավելացնի բազմախաղացող խաղին FFXIV 6.2 Buried Memory-ի թարմացումից հետո: Խաղացողներին սպասում են նոր արկածներ իրենց սիրելի կերպարի տեսուչ Հիլդիբրանդի հետ, զենքի արդիականացման հետագա որոնումներ, նոր ցեղային որոնումներ և հետաքրքիր ոչ գծային Տարբերակ և Չափանիշ պատմությունների զնդաններ:

Առաջարկում ենք ամենակարևոր նորությունը. FFXIV 6.25 թողարկման ամսաթիվը՝ հոկտեմբերի 18. Ինչպես միշտ, Խաղի տնօրեն Նաոկի Յոշիդան և համայնքի պրոդյուսեր Տոշիո Մուրուչին (վերջինս՝ անկեղծորեն սարսափելի Loporrit-ի կոսփլեյում) գլխավորում են Patch 6.2-ի թողարկումից ստացած իրենց արդյունքների և հաջորդ մի քանի թարմացումների համար թիմի պլանների մասին խոսելը: Յոշիդան կատակում է, որ հանդերձանքը շատ շեղում է, ասելով, որ փորձում է լրջորեն պատասխանել Մուրուչիի տված հարցերին, բայց «ուղղակի չեմ կարողանում, երբ տեսնում եմ քեզ այսպես նստած»։

Յոշիդան ասում է, որ կարծում է, որ կարկատել 6.2-ը «բավականին սահուն անցավ»՝ միայն մեծացնելով առողջական արժեքները կարգավորելու անհրաժեշտությունը վայրի արշավանքի վերջնական ղեկավարի համար՝ որպես ակնառու արագության բախում: Նա ավելացնում է, որ գոհ է նրանից, թե ինչպես է ընդունվել Storm's Crown մարտահրավերը, ասելով, որ այն շատ դժվար է նախագծել, բայց թիմը ցանկանում է «ավելի արագ, կատարողականի վրա հիմնված» մարտեր այն բանից հետո, երբ վերջին նախորդներն ավելի շատ կենտրոնացած էին հանելուկների լուծման վրա: կռիվներ.

Յոշիդան ասում է, որ թիմը ոգևորված էր տեսնելով կերպարի վերադարձը Pandemonium-ում, բացատրելով, որ նա ոգևորված էր ավելի խորանալով կերպարի մեջ, որը թիմը զգում էր, որ «վաղ է գնացել»: Նա նշում է, որ վերջին հաջողությունը Final Fantasy XIV-ը թիմին թույլ տվեց փոքր-ինչ մեծացնել բյուջեն՝ թույլ տալով նրանց ներառել ամբողջությամբ հնչեցված տողեր վերադարձող կերպարի համար։ Նա նաև նշում է, որ վայրի մակարդակի հետաձգված թողարկման վերաբերյալ արձագանքները «շատ դրական» էին, և որ թիմը «հակված է հետաձգել վայրի մակարդակի թողարկումը» ապագայում փոքր փոփոխություններով:

Քվեստի ճշգրտումների վերաբերյալ Յոշիդան բացատրում է, որ 6.25-ը կունենա միայն թվային ճշգրտումներ, մինչդեռ 6.28-ը կունենա լրացուցիչ թվային ճշգրտումներ, ներառյալ PvP աշխատանքի ճշգրտումները, և գործողությունների ճշգրտումները կհետաձգվեն մինչև կարկատելը 6.3: Այնուամենայնիվ, նա նշում է, որ Պալադինի PvP թաքստոցը կփոխվի 6.25-ին։ Նա բացատրում է, որ 6.25 ճշգրտումների հիմնական նպատակներից մեկն այն է, որ լուծվի melee-ի և տիրույթի առաքելությունների միջև հավասարակշռության բացը հիթբոքսերի չափը մեծացնելուց հետո, որը նախատեսված է հեշտացնելու melee խաղացողների կյանքը:

Անդրադառնալով FFXIV Island Sanctuary նոր ռեժիմին՝ Յոշիդան ծիծաղում է, որ «արտերկրում խաղացողները սովորաբար վայելում են բովանդակությունը իրենց տեմպերով, բայց ճապոնացի խաղացողները հակված են կատարել ցանկացած առաջադրանք, եթե տեսնում են այն և փորձում են օպտիմալացնել այն ավարտելու իրենց մեթոդները»: Նա նշում է խաղացողների արձագանքները՝ խնդրելով ավելի ազատ ձևի կղզիների հարմարեցում, ասելով. «Մենք գիտեինք, որ դա գալիս է, բայց դա շատ դժվար է իրականացնել»: Նա ավելացնում է, որ թիմը հուսով է, որ խաղացողներին թույլ կտա իրենց կղզիներում տեղադրել այգու բնակարանային իրեր, սակայն ներկայումս չկա թողարկման ժամանակացույց, թե երբ կարող է հայտնվել այդ հնարավորությունը:

Յոշիդան նաև անդրադառնում է կոսմետիկ ձևավորմանը՝ ասելով, որ Titania-ի նոր զենքերը հետևում են ամենակարևոր զենքի թրենդին՝ փայլուն էֆեկտներով։ Նա նշում է, որ խաղացողների հետադարձ կապը սկսել է ներառել զենքերի և սարքավորումների վրա տեսողական էֆեկտներ անջատելու հարցումներ, թեև նա ասում է, որ «դա այնքան էլ հեշտ չէ» իրականացնել։ Նմանապես, նա բացատրում է, որ էմոցիաները դեռևս չեն կարող օգտագործվել նորաձևության աքսեսուարներ պահելիս, քանի որ դրանք օգտագործում են նույն համակարգի հիշողությունը. նա ասում է, որ թիմը «փորձում է բարելավել սա, բայց դա ժամանակ կպահանջի»:

Նա նաև կատակում է. «Հիշում եմ, երբ խաղացողները ուրախ էին, որ կարող էին հանդերձանք ներկել… Հիմա բոլորն ուզում են, որ մենք թույլ տանք նրանց ներկել հանդերձանքի որոշակի կտորներ»: Yoshida-ն խոստանում է, որ FFXIV-ի համար patch 7.0-ի նոր գրաֆիկական թարմացումը թույլ կտա թիմին շարունակել կատարելագործել իրենց դիզայներական աշխատանքը, ընդ որում Մուրուչին երկրպագուներին ասում է. «Խնդրում եմ, շարունակեք կարծիք հայտնել, պարզապես բարի եղեք»:

Ինչ վերաբերում է բուն patch 6.25-ին, Յոշիդան նշում է, որ ավելացնելու շատ բան չկա, քան հոկտեմբերի 18-ի թողարկման ամսաթիվը: Որպես թիզեր՝ թիմը ցուցադրում է երկու նոր սքրինշոթ. դրանցից մեկը ցույց է տալիս դաշտում հսկա կառույց՝ դաշտում ծիածանի շրջանակներով: տակի խոտը, իսկ մյուսը ցույց է տալիս երկու կերպար՝ լրիվ սև կոստյումներով և ֆեդորաներով վերարկուներով, որոնք շատ լրտեսական թեմա են հաղորդում: Յոշիդան կատակում է «մեկ լրտես ընտանիքի մասին, որը շատ տարածված է վերջերս»՝ նկատի ունենալով վերջին հիթային մանգային և անիմե «X լրտեսների ընտանիքը»:

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

Նրանք նաև ավելացնում են, որ Հյուսիսային Ամերիկայում տվյալների նոր կենտրոնը նախատեսվում է ժամանել նոյեմբերի 1-ին:, չորս նոր աշխարհներով սկսելու համար, բայց հավանականությունը մեծ է, որ ավելի շատ աշխարհներ կավելացվեն 7.0-ում: Այս նոր աշխարհների բնակարանային վիճակախաղը պետք է սկսվի նոյեմբերի 5-ին: Յոշիդան ասում է, որ հավանականություն կա, որ տվյալների նոր կենտրոնի սպասարկումը կտևի 24 ժամ։

Դրան հաջորդում է երկար զրույց խաղի երեք գլխավոր գրողների հետ, որը խորը խորանում է նրանց պատմության մեջ FFXIV-ի և պատմության ստեղծման գործընթացի մեջ: Square Enix-ի գործադիր տնօրեն Յոսուկե Մացուդան նույնպես կարճ ժամանակով միացավ հեռարձակմանը և հայտարարեց այդ մասին Final Fantasy XIV-ն այժմ պարծենում է ընդհանուր առմամբ 27 միլիոն գրանցված օգտատերերով, իսկ թիմը ակնկալում է շուտով հասնել 28 միլիոնի: Մացուդան ծիծաղում է Յոշի-Պ-ի հետ՝ ասելով, որ նախկինում նա կատակով ճնշում է գործադրել Յոշիդայի վրա՝ հասնելու 30 միլիոն օգտատերերի նշագծին, բայց հիմա դա ողջամիտ նպատակ է թվում: Նրանք նաև նշում են, որ թիմը ներկայումս աշխատանքի է հրավիրում ավելի շատ մարդկանց՝ ապագա բովանդակության վրա աշխատելու համար:

Թարմացում 6.25-ի մասին լրացուցիչ մանրամասների համար կարող եք ծանոթանալ FFXIV Live Letter 71-ի առանձնահատկությունների ակնարկին, ինչպես նաև մանրամասն դիտել Variant and Criterion Dungeons, Omicron Tribal Quests-ը և Hildibrand-ի նոր արկածները FFXIV Live Letter 72-ի ընթացքում:

Յոշիդան նաև վերջերս հայտարարեց, որ ավարտվել է FFXIV 7.0 պատմությունների պլանավորման թիմի միջոցառումը: MMO-ի մեկ այլ վայրում խաղացողը միայնակ է հաղթահարել FFXIV-ի ամենադժվար մարտահրավերներից մեկը խաղի հիմնական դասերի համար: Համոզվեք, որ ստուգեք մեր FFXIV Island Sanctuary ուղեցույցը, եթե փորձում եք փորձել Final Fantasy միացեք PC-ի լավագույն ֆերմերային խաղերի շարքին: Եթե ​​ձեզ դուր է գալիս պատմությունների վրա հիմնված արկածները առցանց աշխարհում, մենք ձեզ համար ընտրել ենք նաև մեկ խաղացողի լավագույն MMO-ները:

Շնորհակալություն Միունային և Իլունա Մինորիին Տարաձայնություն FFXIV ուղիղ հեռարձակման համար (հղումը բացում է Discord հրավեր):

Խաղի թարմացման տեղեկատվությունը FINAL FANTASY XIV

  1. Թողարկման ամսաթիվ FFXIV 6.25

    18 Հոկտեմբեր 2022

  2. Ի՞նչ կա թարմացման մեջ:

    Որպես թիզեր՝ թիմը ցուցադրում է երկու նոր սքրինշոթ: Նրանցից մեկը ցույց է տալիս հսկա կառույց դաշտում ծիածանի շրջանակներով դաշտումիսկ մյուսը ցույց է տալիս երկու լրտեսական թեմաներով կերպարներ.

Share:

Այլ նորություններ