Ռեժիսոր Չադ Ստահելսկին վստահ է, որ «Ghost of Tsushima»-ի իր ադապտացիան կարող է համընկնել HBO սերիալի քննադատական ​​հաջողությանը: The Last Of Us. Ստահելսկին կղեկավարի Sucker Punch Studios-ի 2020 թվականի հայտնի մարտա-արկածային տեսախաղի ադապտացիան՝ 2021 թվականին Sony Pictures/PlayStation Productions-ի համատեղ արտադրությանը միանալուց հետո: Ցուշիմայի ուրվականը պատմում է Ջին Սակայի մասին՝ սամուրայ մարտիկ և Սակայի կլանի մնացյալ անդամը, ով 12-րդ դարում Ցուշիմա կղզում նրանց առաջխաղացման ժամանակ դիմակայում է մոնղոլական զորքերին:

հետ զրույցի ժամանակ բրոբելի Ստահելսկին ասում է, որ վստահ է, որ «Ghost of Tsushima»-ի իր լիամետրաժ ադապտացիան կարող է համապատասխանել որակին: The Last Of Us. Ռեժիսորը նշեց, որ «Ցուշիմայի ուրվականը» կարող է պոտենցիալ հաջող ընդունելություն ունենալ, որը կարող է մրցակցել HBO հիթին: The Last Of Us շնորհիվ այն կենտրոնանալու է խաղային թեմաները գրավելու ամեն ինչից առաջ: Տեսեք, թե ինչ է ասել «Ghost of Tsusima»-ի ռեժիսոր Ստահելսկին ստորև.

Հուսով եմ The Last of Us լույս կսփռի տեսախաղերի առաջիկա ադապտացիաների վրա: Ես աշխատում եմ Rainbow Six, Ghost of Tsushima-ի վրա: Երկուսն էլ ֆանտաստիկ նախագծեր են, որոնք իսկապես հուսով եմ, որ իրականություն կդառնան: Բայց Ghost… այն ունի զարմանալի պատմություն: Սա ֆիլմ է սամուրայ ընդդեմ սամուրայների մասին։ Այն ունի հիանալի թեմա: Մենք մեծ մղում ունենք դրա համար և մեծ հետաքրքրություն, քանի որ Last of Us-ը պնդում է, որ այո, ֆիլմերի տեսախաղի անեծքը մի տեսակ վերացվել է: Դա կարելի է անել։ Պարզապես պետք է նրան սեր ու ուշադրություն նվիրել։

Ինչպես The Last Of Us նոր չափանիշ սահմանել տեսախաղերի ադապտացիաների համար

режиссер Ghost of Tsushima

Տարիների ընթացքում վիդեո խաղերի ադապտացիաները հաճախ մեծ ուշադրության են արժանացել՝ շնորհիվ այն բանի, թե ինչպես են դրանք էկրան բերել հանրաճանաչ պատմություններ: Բազմաթիվ ադապտացիաների դեպքում, այդ թվում՝ Փոլ Վ. Ս. Անդերսոնի Resident Evil սերիալը և 1993 թվականի տխրահռչակ Super Mario Bros.. Ֆիլմում սկզբնաղբյուր նյութից հիմնական շեղումները առաջ բերեցին խաղացողների քննադատությունը, մինչդեռ հանդիսատեսը չկարողացավ ներդրումներ կատարել մի պատմության մեջ, որտեղ սկզբնաղբյուր նյութի գրավչության մի մասը պայմանավորված էր խաղացողների ներգրավվածությամբ: Սրա պատճառով, Ghost of Tsushima-ն և այլ վերջին ադապտացիաները հաճախ բախվում են դժվարին պայքարի՝ խուսափելու նախորդ անհաջողությունները կրկնելուց:

Նախորդ փորձերի համեմատ The Last Of Us փորձել է գոհացնել թե՛ առկա տեսախաղերի երկրպագուներին, թե՛ հանդիսատեսին` հավասարակշռություն հաստատելով ճշգրտության և տեսախաղերի պատմությունը հասանելի ձևաչափով էկրաններ բերելու միջոցով: Հարմարվելու հետ մեկտեղ The Last Of Us և անմիջապես խաղից վերցված երկխոսությամբ և սկզբնական վերնագրում ներգրավված մի քանի դերասանների դերակատարմամբ, HBO սերիալը նաև մեծապես ընդգծեց մարդկության վերակառուցման և ողբերգությունից հետո նոր պատմությունների միջոցով շարժվելու թեմաները: Որպես այդպիսին, The Last Of Us կարող է լավ մոդել ծառայել Ghost of Tsushima-ի համար:

Ghost of Tsushima-ն իր պատմության համար արժանացավ քննադատների գնահատանքի՝ թողարկվելուն պես՝ արագորեն դառնալով խաղացողների ֆավորիտը որպես տարվա խաղի հավակնորդ՝ մասնակիորեն իր պատմվածքի շնորհիվ: Ստահելսկու որոշումը՝ կենտրոնանալ հիմնական պատմողական և թեմատիկ տարրերի վերստեղծման վրա, կարող է լինել լավագույն ընտրությունը ֆիլմ ստեղծելու համար, որը գրավում է ինչպես խաղերը, այնպես էլ կինոսիրողները: Գումարած, The Last Of Us Հանդիսատեսին ցուցադրելով տեսախաղերի ադապտացիաների ներուժը, PlayStation-ի վերնագրին անծանոթ ավելի շատ հեռուստադիտողներ կարող են ավելի շահագրգռված լինել ապագա ադապտացիաներին հնարավորություն տալ:


Խորհուրդ է տրվում: Ռեյն Ուիլսոնը քննադատեց The Last of Us հակաքրիստոնեական կողմնակալության համար

Share:

Այլ նորություններ