Ուզու՞մ եք իմանալ ինչպես փրկել բոլորին խաղի մեջ The Dark Pictures: The Devil In Me? Սղոցից ներշնչված Supermassive թրիլերը ներկայացնում է հինգ գլխավոր հերոսներ, որոնք կարող են մահանալ, եթե սխալ ընտրություն կատարեք: Սա անթոլոգիայի չորրորդ մասն է The Dark Pictures, որը տեղի է ունենում Հոլմսի՝ Մարդասպանության ամրոցի հանգստի ժամանակ, որտեղ մի խումբ կինոգործիչներ հրավիրվել են վավերագրական ֆիլմ նկարահանելու։

ԱՀ-ի լավագույն սարսափ խաղերից մեկը առաջարկում է բազմաթիվ ավարտներ և գիտելիք, թե ինչպես փրկել բոլորին The Devil In Me, պարտադիր է, եթե ցանկանում եք լավագույն ավարտը: Եթե ​​ցանկանում եք սպանել բոլորին, կարող եք հետևել այս ուղեցույցին՝ հստակ իմանալու համար, թե ինչն է ոչ անել. Ահա բոլոր որոշումներն ու ընտրությունները, որոնք դուք պետք է անեք դրա համար The Devil In Me փրկել բոլորին՝ բաժանված գլուխների:

Ինչպես փրկել Ջեյմիին, Էրինին, Քեյթին, Մարկին և Չարլզին խաղի մեջ The Dark Pictures: The Devil In Me

Թեև խաղի մի քանի կետեր կան, որտեղ դուք պետք է ձախողեք Quick Time Events (QTEs)՝ այս ուղեցույցում ընդգրկված տարբեր սիրահարներին ստանալու համար, դուք պետք է փորձեք չտապալել դրանցից որևէ մեկը ամբողջ խաղի ընթացքում: The Devil in Me. QTE-ն կարելի է հեշտացնել՝ խաղալով ավելի ցածր դժվարության կարգավորումներով և միացնելով որոշ ընտրանքներ մատչելիության ընտրացանկում, օրինակ՝ մեկ գործողության կոճակը, սեղմելու համար սեղմած կոճակը պահելը, QTE-ի ժամանակացույցը անջատելը և QTE մարտական ​​ժամաչափը անջատելը:

Բացի այդ, եթե ընտրությունը նշված չէ այս ցանկում, ապա դուք կարող եք ապահով ընտրել այն, ինչ ձեզ դուր է գալիս: Սա վերաբերում է երկխոսության տարբերակների մեծամասնությանը, ինչպես նաև շատ տեսարաններին, որոնք կարծես մահացու կարող են լինել: Այս բաժինների ոչ օպտիմալ (ոչ QTE) որոշումների մեծ մասը հանգեցնում է միայն կերպարների մակերեսային վնասմանը, այլ ոչ թե մշտական ​​վնասին:

Մթնշաղ

Ջեյմին լույսը վառելուց հետո դուք կվերադառնաք Էրին։ Այստեղ ձեզ կմոտենա Էրինի ինհալատորը ձեռքին առեղծվածային անձնավորություն։ Չնայած դուք ունեք նրա վրա հարձակվելու հնարավորություն, փոխարենը վերցրեք ինհալատորը: Դրանից հետո տղամարդը կհեռանա, և դուք կկարողանաք օգտագործել ինհալատորը գույքագրումից:

արծաթե մոխիր

Հաջորդ անգամ, երբ դուք վերահսկեք Էրինին, նա կփակվի իր սենյակում: Պատերից մեկում դուռ է բացվում, որը տանում է դեպի փոշով լի անցում։ Չնայած այն բանին, թե ինչին կարող է ենթադրել խաղը, դուք իրականում կարիք չունեք օգտագործել ինհալատորը այս պահին, թեև բոլոր նիշերը մեկ անգամ պահելիս կարևոր չէ, թե երբ եք օգտագործում ինհալատորը նախորդ տեսարանից դուրս: մարդասպան.

Silver Ash ինստիտուտը ուսումնասիրելուց հետո դուք հանկարծ կլսեք, որ Ջեյմին ասում է Էրինին թաքնվել: Սա թույլ կտա նրան գոյատևել մարդասպանի հետ մեկ այլ պոտենցիալ ճակատագրական հանդիպում:

թափոնների այրման կայան

Երբ Չարլին արթնանա աշնանից, նա կհայտնվի առանձնատան նկուղում։ Մի փոքր հետազոտություն անելուց և ծխախոտի տուփ գտնելուց հետո նա կհայտնվի այրման այրման մեջ փակված: Հրդեհը բռնկվելուց հետո ընտրեք ճաղավանդակը բացելու միջոց: Թեև սկզբում կարող է չթվալ, որ այն կաշխատի, սակայն քերիչը նորից ընտրելը թույլ կտա Չարլիին դուրս գալ կրակի միջից:

Ինչպես փրկել բոլորին The Dark Pictures The Devil In Me  Շնչառություն

Շնչառություն

Որոշ ժամանակ անց Էրինն ու Քեյթը կհայտնվեն երկու տարբեր խցերում փակված, և Ջեյմին պետք է ընտրի, թե նրանցից որն է ապրելու։ Թեև երկու տարբերակներն էլ վատ են թվում, Քեյթի ընտրությունը ճիշտն է։ Սա կազատի Էրինին, իսկ դրանից անմիջապես հետո՝ Քեյթին։

ռեժիսորական սենյակ

Վերահսկիչ կենտրոնում, երբ Ջեյմին իրեն որպես խայծ է առաջարկում խմբի՝ Դյու'Մեթին թակարդի մեջ գայթակղելու փորձի ժամանակ, դուք կարող եք կամ թույլ տալ նրան պահել պտուտակահանը կամ տալ այն Քեյթին: Ընտրություններից ոչ մեկը սխալ չէ, թեև դա ազդում է, թե ինչպես պետք է վարվեք առաջիկա դեպքում:

Կարճ ժամանակ անց Ջեյմին և Քեյթը հայտնվում են շարժվող պատով սենյակում թակարդում: Այս պատի վրա կա կոճակ, որը որոշում է, թե որ ուղղությամբ է շարժվում պատը: Եթե ​​Ջեյմին դեռ պտուտակահան ունի, ապա սա այն հազվագյուտ դեպքերից է, երբ դուք կցանկանաք ձախողել QTE-ն: Սադրիչ եղեք՝ թույլ տալով, որ QTE կոճակն ավարտվի, և երկու կերպարներն էլ կենդանի կմնան:

Կամ, եթե Քեյթը պտուտակահանի փոխարեն ունի պտուտակահան, սեղմեք կոճակը QTE-ի ժամանակ: Երկու տարբերակներն էլ կհանգեցնեն նույն արդյունքի։

Հալածում

Քեյթին և Ջեյմիին նախկին թակարդից փրկելուց հետո նա պետք է փախչի Դու Մեթից առանձնատան տանիքում: Այնուամենայնիվ, նույնիսկ եթե դուք լրացնեք բոլոր QTE-ները, Ջեյմին դեռ կբռնվի: Երբ դուք հնարավորություն ունենաք, համոզվեք, որ փրկեք նրան և մի փախեք:

Լաբիրինթոս

Լաբիրինթոսից դուրս գալուց հետո նորից կփախչես մարդասպանից՝ այս անգամ գոմ: Համոզվեք, որ վազել եք այս կետում՝ անմիջապես կամ դուռը փակելուց հետո:

Խնամակալություն

Երբ դուք թաքնվում եք տանը թակարդված շան հետ, ընտրեք ահազանգի պատասխանը, որպեսզի ստիպեք Քեյթին թաքնվել: Մինչ Ջեյմին թաքնվում է ԴյուՄեթից, նա հնարավորություն ունի սպանել շանը QTE-ի ժամանակ, որպեսզի թույլ չտա նրան հայտնել իր գտնվելու վայրը: Այնուամենայնիվ, եթե QTE-ն ձախողվի, երկու կերպարներն էլ դեռ գոյատևում են, իսկ խաղի վերջում հնարավոր կլինի փրկել շանը։

Փարոս

Այս տարրը ընտրովի է և կախված է նրանից, թե Էրինը գտել է Շարիլիի մագնիտոֆոնը Silver Ash ինստիտուտում: Եթե ​​այո, ապա համոզվեք, որ Մարկը չի որոշել, որ Շարիլին պետք է կապել: Եթե ​​Էրինը չգտա այս թելադրանքը, խումբը փարոսում կգտնի 2 մագնիտոֆոն, որոնք անմիջապես ցույց կտան, որ ձայնագրությունը կեղծ է։

Ինչպես փրկել բոլորին խաղի մեջ The Devil In Me

Լիճ

Երբ վերջապես հասնում եք նավակատուն, ամեն ինչ այնքան էլ չի ընթանում այնպես, ինչպես պլանավորել եք: Երբ հուշում են, ընտրեք հեղինակավոր պատասխանը՝ փորձեք վերցնել ատրճանակը: Փոխարենը, դուք կստանաք պղպեղի սփրեյ, որն անհրաժեշտ է խաղի մեջ բոլորին փրկելու համար»:The Devil In Me.

Նավի վրա Դյու Մեթի հետ վերջնական հանդիպման ժամանակ կան մի քանի QTE, որոնք պետք է ավարտվեն՝ անձնակազմի բոլոր անդամներին փրկելու համար: Այնուամենայնիվ, դուք նույնպես պետք է մի քանի ընտրություն կատարեք, որոնցից մեկը կախված է նրանից, թե ում համար՝ Քեյթին, թե Ջեյմին, ավելի վաղ ձեռք բերված պտուտակահանը:

Եթե ​​Ջեյմին դեռ ունի պտուտակահանը, նա կարող է ընտրել Դյու Մեթի հետ մենամարտը և ողջ մնալ: Եթե ​​ոչ, նա պետք է ցատկի նավից (այս տարբերակը կարելի է ընտրել նույնիսկ եթե Ջեյմին ունի պտուտակահանը): Քեյթը նույնպես պետք է կռվի որոշում կայացնի, երբ Մարկը դժվարության մեջ է:

Խորհուրդ է տրվում: 15 լավագույն սարսափ խաղերը պատրաստված RPGMaker-ով

Share:

Այլ նորություններ