Teljes áttekintésünk a Warhammer 40k-ről Darktide várnunk kell, amíg több időt töltünk a játék legújabb verziójával (vagy amíg a Mindenható akarja), de az elmúlt két hétben sokat láttam a Horde shooterben az indítás előtti bétaverzióban. Elpusztítottam a démoni növedékeket a kohókban, lefoglaltam a lőszerszállítmányokat, és kivégeztem a püspököket az elhagyott földalatti pályaudvarokon. A Fatshark fejlesztő azonban ragaszkodott hozzá, hogy ne ezt a buildet használjuk az értékelési áttekintések alapjául, így tisztázásképpen: az eddigi benyomásaim egy hiányos béta-felépítésen alapulnak. Darktide.

Normális esetben egy ilyen felelősségkizárás csak ébresztő lett volna, de a Fatshark úgy néz ki, hogy pontosan azt tette, amit mondott, és az indítás előtti bétát használta a többszereplős infrastruktúra stressztesztjére, a hibák azonosítására és a tartalom fokozatos bővítésére. legújabb kooperatív játékai. Ezzel kapcsolatban fontos rögtön elmondani, hogy technikai oldalon voltak problémáim.

Gépigény Darktide elég magasak, de a Ryzen 9 3900x és az RTX 3080 Ti a számítógépemen bőven elegendőek minden modern játék kezelésére. Sajnos nem az. Abban a két hétben, amit együtt töltöttem Darktide, a legtöbb indításomat állandó összeomlások gyötrik, amelyek gyakran a haladás elvesztéséhez vezettek.

Warhammer 40k trailer Darktide

Tertium alatt azonban van remény a sötétben. A Fatshark több javítást is kiadott, és kísérleti ágat nyitott, ami a fórumokon tippjeit megosztó több ezer korai hozzáférésű játékos kollektív hibaelhárítási erejével együtt sokkal stabilabb működést eredményezett a béta tegnapi végére.

Nagyon szép volt, mert amikor a játék megfelelően működik, Darktide - ez csak egy robbanás. Ha játszottál a Vermintide vagy a Vermintide 2 játékkal, akkor már van fogalmad arról, hogy mi vár rád, de az átállás Darktide sötét környezetben a Warhammer 40k elég jelentős változtatásokat tartalmaz ahhoz, hogy indokolja az utazást.

A „refusenik” horda egyikeként játszol – az elítélteket a birodalmi inkvizítor hajójára, a Morningstarra vitték, hogy Dirty Dozen-stílusú küldetéseket hajtsanak végre Tertium kaptárvárosában, amely a káosz által fertőzött jeleket mutatja. A játékban nincsenek előre elkészített karakterek, mint például a Vermintide's Ubersreik Five, ehelyett ki kell választani egy osztályt, testre kell szabni a megjelenést és a hangot, és kiválasztani a nevet. Ezután irány a Morningstar, ahol küldetéseket választhat, felszerelést vásárolhat, és végül további szerződéseket köthet különleges jutalmakért.

Warhammer 40k értékelés Darktide

Hét típusú küldetés létezik, a javítási munkáktól a közvetlen ölésig. Mindazonáltal ezek mindegyike magában foglalja a földalatti kaptárokban való harcot, a karbantartó alagutak, a nyirkos csatornák és az ősi töltések, amelyeket régóta borítanak a város új rétegei.

Mindig tele vannak fecsegő, erőszakos ellenségcsoportokkal, akiket a káosz megszállt. Egy másik különbség a Vermintide-hoz képest, hogy a négyesből álló csapatod karakterosztályok tetszőleges kombinációjából állhat, akik mindegyike megállja a helyét a minden pillanatban kitörő, nyüzsgő közelharcban. Időnként nagyobb kihívást jelentő minifőnökökkel is találkozhatsz, mint például a Plague Ogryns és a Nurgle Beasts, és leverésük mindig csapatmunkát igényel.

Bár ezúttal sokkal lazább a felállás, Darktide továbbra is a csapatmunkára összpontosít. Ha előrerohansz – vagy ami még rosszabb, lemaradsz –, azt kockáztathatod, hogy különleges ellenségek, például keresők vagy pestiskopók csapdába esnek, és senki sem menthet meg a közelben. Darktide új ösztönzést ad az összetartásra: ha kitartasz csapattársaiddal, kapsz egy „kohéziónak” nevezett buffot, amely növeli a gyógyulást és a védekezést.

Warhammer 40k értékelés Darktide

Mind a négy osztály teljesen más módon játszik, de csak akkor, ha elegendő időt tölt a fejlesztésükkel. Újoncként elsősorban különleges képességeik különböztetik meg őket, de a bizalom szintje megszerzésével jogot szerez új speciális felszerelések vásárlására, valamint arra, hogy egyedi buffokkal módosítsa testalkatát. Csak amikor elértem a XNUMX. szintet a psyker psykerrel, akkor jutottam hozzá az első botomhoz, amely kitölti a távolsági fegyverek rését, és lehetővé teszi, hogy erőteljes warp-energiát dobjak ki. Jó érzés, hogy egy osztály kezd megnyílni és fejleszteni egyedi képességeit, de a négy osztály mindegyikével elég nehéz lehet eljutni idáig.

Imádok minden új fegyvert, amit útközben felveszek, a szerény sapper lapáttól a hihetetlenül kielégítő csavarpisztolyig. A káosz erői még mindig bántják azt a napot, amikor az Ogryn Skullbreaker rekvirálta az első gránátvetőjét: hallom a közeledő horda kiáltását, és előkészítek és leszállok több robbanó lövést közvetlenül a közepén, a poxwalkereket és a söpredéket mérgező ichor patakokba fújva. és lárvák. Ezek a dolgok soha nem unalmasak.

Lesz mit mondanom Darktideamikor az új stabilizált kiadással töltök egy kis időt. Addig is, mielőtt belevágna a játékba, vessen egy pillantást a technikai problémákra, amelyekkel a játékosok találkoztak a béta alatt. Remélem, a Fatsharknak sikerült a legtöbbet megoldania, mert ez a 40 ezer univerzum eddigi legszórakoztatóbb része – amikor működik.

ajánlott:

Ossza meg:

Egyéb hírek