Közvetlenül a Switchback VR munkamenet befejezése után ellenőriztem a pulzusszám adatait az órámon. 126. Ez nem az edzés szintje, de ez a legmagasabb szint aznap, és sokkal magasabb, mint a pihenés szintje. Amikor a pulzus ilyen módon emelkedik, az érzések teljesen különböznek a fizikai aktivitástól. Tudod, hogy ez nem normális. A VR zárt környezetében olyan gyomorérzetekkel párosulva, amilyeneket egy vidámparkban várni, nagyon kellett egy kis szünetet tartanom, féltem, hogy a padlóra zuhanok. A Switchback VR túl ijesztő ahhoz, hogy csak rövid sorozatokban játszhassam.

A Switchback VR, a Supermassive Games Rush of Blood folytatása, egy lightgun stílusú lövöldözős játék, ezúttal a Dark Pictures univerzumban játszódik. Ennél is fontosabb, hogy ez egy olyan játék, amely a játékosok szarává teszi magukat (hiperbolikusan, de talán bizonyos esetekben reálisan is – nem tudom elmondani mindenkinek a tapasztalatait). Ez egy játék, amely csak egy irányba vonja el a figyelmedet, és egy ugrásszerű ijedtséggel kipattan a nyakadból, amitől ostorcsapás és pánik támadhat, hogy vásároltál-e folttisztítót az utolsó boltban.

Vidámparki kocsin utazhatsz egy igazi vasúton, több szinten keresztül az eddigi négy Dark Pictures játék mindegyikében. Bár vannak olyan események, amelyek befolyásolhatják azt, ami előtted történik, a franchise fő játékainak ok-okozati jellegét lényegében felhagyták a horror által kiváltott pánikkal lövöldözve a különféle hátborzongató ellenségekkel. A borzalmak szentségtelen sorozata fog rád minden oldalról, kiugrik az ajtókon, vértócsákat lövell ki, és általában mindent megtesznek, hogy tönkretegyék az életedet. Néhányuk még a pislogásra is reagál, és új helyre költözik, amikor újra kinyitod a szemed – ezt az élményt nem kívánom a legrosszabb ellenségemnek.

Switchback VR játék

Nem teljesen világos, hogy ez a különböző témájú területeken áthaladó hullámvasút hogyan illeszkedik a teljes cselekményhez, amely egy vonat-/metróbaleset köré épül, de azt mondhatjuk, hogy nem a cselekmény az oka a Switchback VR-nek. Valójában még a Dark Pictures-szel való kapcsolatok sem jók. A Curator, az egyetlen visszatérő szereplő minden játékban itt is feltűnik, de inkább úgy, mint a Half-Life G-Man-je - leginkább a pálya szélén, a háttérben, semmi különöset nem csinálva. A rajongók minden bizonnyal mindenkinél jobban szórakoznak majd, de ezt a játékot nem nevezném kötelezőnek, mivel az alapvető játékmenet nagyon eltér attól, amit ezek a játékok kínálnak.

Izgalmas utazásként a Switchback VR sikeres. A feszültség kiváló, a tempó kiváló, a forgatás pedig úgy működik, ahogy az elvárható. A hullámvasút érzése is remek, egészen addig a pontig, hogy a pálya egyes meredek szakaszain a gyomrom meglehetősen sérülékeny volt, amit tovább súlyosbított néhány ijesztő pillanat, amely áthatolt rajtam. Nem akarok semmit elrontani, de az egyik jelenet, amiben a játékos fegyverét elveszik, és a headset tapintási érzetét játsszák, igazán groteszk volt. Utána öt percet kellett sétálnom a kertben.

Switchback VR játék

Nem minden rózsás ebben a tüskés bokor on-rails lövöldözős játékban. Annak ellenére, hogy elmerültem a Switchback VR-ben, úgy éreztem, az általános bemutató nem tesz igazat a platform és a Supermassive számára. A stúdiónak voltak minőségi problémái az évek során, de fénykorában a játékok csodálatosnak tűntek. A Switchback még VR szabványok szerint is durvának tűnik. A környezet rossz minőségű a textúrákkal és a részletekkel, amelyek átszivárognak, az ellenségek gyakran rosszul animáltak, a betöltési idők borzasztóak a PS5 szabványokhoz képest, és a fényezés általános szintje olyan, hogy úgy érzem, mintha a játék a sütőből került volna ki. túl korán – a hullámvasutazást bemutató, szint utáni képernyő olyan csúnya, hogy alig hittem a szememnek.

Figyelmen kívül hagyva ezeket a kritikákat, továbbra is nagyon ajánlom a Switchback VR-t, ha úgy gondolja, hogy kibírja. Rengeteg horror játékot játszottam az évek során, és kétségtelenül kijelenthetem, hogy ez a legfélelmetesebb játék, amivel valaha játszottam. Természetesen a VR-ben való jelenlét segít ebben, de a Supermassive elismerést érdemel, hogy nem áll meg itt. Fogalmazzunk így: ez nem az a fajta játék, amellyel a nagymamáddal megmutathatod neki, mi is az a VR. Csak akkor, ha nem szeretnél idő előtt örökséget kapni.


ajánlott: A Dredge egy lovecrafti horgász-RPG

Ossza meg:

Egyéb hírek