Néha csak egyedül akar pihenni. Alacsony nyomás, nyugtató hangok, elég bonyolultság ahhoz, hogy elfoglaljon, de ne idegesítsen. A Terra Nil ökostratégiai rejtvényfejtő megfelel ennek a számnak, és felfrissíti a városépítés műfaját, annál is meglepőbb, hogy a Free Livestól ​​származik, olyan húsos akciójátékok készítőitől, mint a Broforce, a Gorn és… uh… Genital Jousting.

A hivatalosan "fordított városépítőnek" nevezett Terra Nil nem pontatlan. Ez egy játék az erőforrások elköltéséről és generálásáról, a struktúrák szinergikus láncainak felépítéséről a számszerű célok elérése érdekében. Ennek ellenére úgy érzem, hogy a Terra Nil többet köszönhet a rejtvényeknek és a pasziánszos játékoknak, mint bármi másnak.

A legegyszerűbb mechanikus csontokig lecsupaszítva ez egy sorozatalapú kirakós játék, amelyben eljárásilag generált találatokat dobhatsz, hogy megpróbáld a táblát a minimális számú mozdulattal törölni. Tegyél mindent a megfelelő sorrendbe, és lépj tovább – az a fajta játék, amit egyedül játszol csendes gondolatokkal.

Takarító brigád

Ez egyben annak elmélkedése is, hogy mit köszönhetünk mi - mint faj - a világunknak. A Terra Nilben nem az a célod, hogy a legnagyobb, legjövedelmezőbb hadműveletet építsd fel, vagy legyőzz egy ellenséget, hanem hogy elfoglalj egy kopár, mérgező pusztaságot, helyreállítsd természetes állapotát, újra benépesítsd állatokkal, majd gondosan átrendezd a munkádat, hogy ne hogy az ember alkotta technológia legkisebb nyomát is hagyja. Kiderült, hogy a szépség helyreállítása, majd a takarítás meglepően vonzó ciklus.

Terra Nílus

A Terra Nil egy kicsi és koncentrált játék, legalábbis a legtöbb magukat stratégiai játéknak nevező játékhoz képest. Kezdetben a játéknak csak négy küldetése van, amelyeket sorrendben játszanak le (kb. 4-6 óra, a kreditek után további négy küldetési lehetőség nyílik meg), amelyek mindegyike különböző, eljárásilag generált környezetben (mérsékelt égövi, trópusi, sarki és kontinentális) zajlik. . Ezek a környezetek különböző módszereket és berendezéseket igényelnek az életre keltéshez, amelyek mindegyike más-más eszköz- és struktúrapalettát kínál.

Minden Genesis projekt három szakaszból áll. Egy élettelen izometrikus vászontól kezdve először az alapklímát és a szükséges növényzetet kell helyreállítania toxintisztítók és öntözőberendezések felszerelésével (majd az óceán fenekének kotrásával új földek létrehozása érdekében), korlátozott pénzkészlet felhasználásával, amelyet különösen növel hatékony cselekvések. Ha elfogy a pénzed, alacsony nehézségi szinteken újrahasznosíthatod egyes szerkezeteidet, magasabb szinteken pedig a túlfeszültség meghibásodik, és arra kényszerít, hogy mindent teljesen újra csinálj. Soha nem túl nehéz, de mindig van ok az aggodalomra.

Terra Nílus

Amint elegendő zöld és kék alapok kerültek lerakásra, új struktúrák készlete nyílik meg (minden küldetésnek és változatnak más a készlete), lehetővé téve a környezet további manipulálását és különböző típusú élőhelyek termesztését, hogy mindegyikre kvótát töltsön be. Végül minden küldetés arra kér, hogy vizsgálja meg az Ön által létrehozott élőhelyet, hogy megtalálja a különböző állatok számára a tökéletes otthont, majd használja a természetes folyókat vagy saját egysínű rendszereit a tisztításhoz, így csak egy vadvilággal teli, buja élőhely marad, amelyre meghívást kap. gyönyörködj egy darabig.miközben a kamera diadalmasan pásztáz rajta.

természetes folyamatok

A Terra Nil lenyűgözően jól tudja közvetíteni üzenetét a mechanikán keresztül. A rendszerbevezetés egy gyönyörűen illusztrált jegyzetfüzetben történik, amely felhívja a figyelmet a természet szépségére. Míg nyers erővel sikerrel járhat, és az egész térképet lefedheti egy súroló- és öntözőhálóval, sokkal hatékonyabb, ha csak egy kicsit a megfelelő irányba tereli a természetet. Néhány szépen elhelyezett Felhővető a víztestek közelében eleinte nem sokat tesz, de a páratartalom növekedése újra elindítja a természetes esőzést, kitisztítja az egész térképet, ha hajlandó egy kicsit ülni és hagyni, hogy a természet magával ragadja. természetesen, élvezve az esős ASMR hangulatot.

Ez volt számomra a Terra Nil öröme. Az egyes küldetések teljesítése viszonylag egyszerűvé vált (bár meg tudtam nehezíteni az erőforrásokat korlátozó és a döntéseket fontosabb nehézségi beállításokkal), de mindig is kielégítő volt minden környezetben találni olyan trükköket, amelyek a természetet a kemény munkára késztetik. Egy dombon jól elhelyezett vízszivattyú több folyót és tavat is megtölthet. Az irányított erdőtűz egy egész erdő számára termékeny talajt hozhat létre. Természetes folyamatokat futtatsz, nem pedig bázist építesz, és talán tanulhatsz egy kicsit arról, hogyan alakultak ki ezek a környezetek.

Terra Nílus

Ez is egy szórakoztató játék, amelyhez érdemes visszatérni, bár egy kicsit aggódom a csökkenő hozamok miatt. A véletlenszerűen generált térképek saját kihívásokat jelentenek, és gyakran egy természetes tó vagy folyó elhelyezkedése határozza meg stratégiáját. De mint egy jó pasziánszjátékhoz, a kiszámíthatatlanság és a véletlenhez való alkalmazkodás is hozzátartozik a szórakozáshoz, bár az eszköztár elég robusztus ahhoz, hogy egy kis gyakorlással a kudarc távoli gondolattá váljon.

Káoszelmélet

A Terra Nil véletlenszerű aspektusai nem mindig kifizetődőek szép változásként. Míg a legtöbb küldetésben gyakran meg lehet érni a megfelelő pontszámot, a legmagasabb pontszám elérése (amely minden állat számára élőhely létrehozását és az összes éghajlati cél elérését igényli) időnként megköveteli, hogy a biomákat nagyon specifikusan egymás mellé helyezzék, ami nem biztos, hogy megkönnyíthető. a térkép elrendezése szerint.

Terra Nílus

Ez azonban ritkán volt több, mint egy kisebb akadály a 100%-os siker elérésében. Egy kis folt az egyébként állandóan nyugodt és élvezetes élményen.

A Terra Nil nem egy nagy ambíciókkal rendelkező játék, nem tudja kihívni a Civilization rögeszmés "One More Turn" hurkát vagy kiszorítani Anno mindent felemésztő időszivacsként, de nem is ez a cél. Témái jól tükröződnek a dizájnjában: bármennyire is szórakozik, néha jobb, ha csak kitakarít, ha végzett, és továbbmegy. Nem kell mindennek örökké tartania, vagy végtelenül növekedni. A kecses gondoskodás meghozza a maga elégedettségét.


ajánlott: Thymesia – pestisjárvány sújtotta királyság

Ossza meg:

Egyéb hírek