Végre megjelent a Redemption Reapers játék, és ennek megfelelően egy ismertető a Web54-től. A Redemption Reapers játékban a játékos egy speciális ügynökből álló csapatot irányít, akik Mort nevű szörnyhordával küzdenek körökre osztott harcban. A játék bizonyos mechanikájában osztozik a Fire Emblem sorozattal, ugyanakkor elegendő mechanikai variációval és csavarral rendelkezik ahhoz, hogy kitűnjön a tömegből.

A Redemption Reapers egyedi tulajdonságai

A Redemption Reapers egyik egyedülálló tulajdonsága az akciópontrendszer. A karakterek folyamatosan bővülő opciókkal rendelkeznek, amelyeket ellenségeken vagy szövetségeseken használhatnak, és ezeket az akciópontokat minden körben generálják. Ez lehetővé teszi, hogy minden karakter sokféle képességgel rendelkezzen, és a képességek változatossága növekszik, ahogy a karakterek szintre lépnek, és új képességeket nyitnak meg.

Redemption Reapers játék áttekintése

A kombinált rendszer zavaró, de taktikus

Egy másik kiemelkedő funkció a kombinált rendszer, amely lehetővé teszi a karakterek számára, hogy közelharci fegyverekkel kövessenek, amikor egy másik karakter megtámad egy ellenséget. Az idő elem azonban zavaró lehet, ami miatt a játék a taktikai rejtvény műfajába kerül.

Frusztráló felhasználói felület a Redemption Reapersben

Bár a Redemption Reapers felhasználói felülete kiábrándító, nem teljesen szörnyű, és zökkenőmentes játékélményt biztosít. A felhasználói felület megmutatja a karakter által okozott sebzés mértékét, de nem veszi figyelembe az azokat végrehajtani képes karakterek további támadásait. A mozgás színét és a támadási tartományt is nehéz megkülönböztetni a vörös-zöld vakságban szenvedők számára. A játék kontrollerrel könnyen játszható, egérrel és billentyűzettel viszont fájdalmas. Ezenkívül néhány statisztika nem egyértelmű, és nincs utalás arra, hogy az ellenség milyen képességekkel rendelkezik a fő statikus blokkon kívül.

Összességében a Redemption Reapers rendelkezik néhány egyedi játékfunkcióval, és bár a felhasználói felület frusztráló lehet, nem akadályozza a játékot. A játék továbbra is gördülékeny és egyszerű, és a felhasználói felülettel kapcsolatos problémák a jövőben javíthatók.

Redemption Reapers

Jó színpadkép

A Redemption Reapers jelenetterve jónak tűnt számomra. Bár számomra a kezdet nem volt túl sikeres, mert az első néhány etap után nem voltam biztos benne, hogy nekem való a játék. Azonban ahogy haladtam előre, azt tapasztaltam, hogy a játék sokkal jobb lett az elrendezés, az ellenséges tevékenység és a szakaszok közötti célok tekintetében. Ez lehetővé tette számomra, hogy különböző stratégiákat próbáljak ki, és kimozdított a komfortzónámból, ami üdítő változás volt a hagyományosabb szakaszokhoz képest. Értékeltem, hogy a játék a színpadokra és a játékmenetre összpontosít, nem pedig a közösségi minijátékokra, amelyeket más hasonló játékok házimunkának éreznek.

A játék mechanikai korlátait, például a fedelet és a magasságot, amelyeknek nincs közvetlen hatása, jól kezelik az akadályok használata és az ellenség elérhetetlenségének biztosítása. Összességében úgy gondolom, hogy a Redemption Reapers egy jó játék, érdekes színpadi tervezéssel és játékmenettel.

Redemption Reapers játék

Érdekes karakterfejlesztési lehetőségek

Nagyon izgalmasnak találom a Redemption Reapers karakteralkotási lehetőségeit, bár nem túl kiterjedt. Minden alkalommal, amikor egy karakter szintet lép, két képességpontot kap, amelyeket passzív és aktív képességek fejlesztésére költhet. Különféle készségekbe való befektetéssel megváltoztathatod a karakter általános szerepét és felhasználását. A képességek összességében lenyűgözőek és szilárdak, és még a kis fejlesztések is nagynak tűnnek.

A képességek mellett a karakterek személyre szabhatók fegyverekkel és kiegészítőkkel. A fegyverben keverednek a pontosság- és sebzésmódosítók, valamint speciális képességek és fegyverállapot státusz, amely használat közben csökken. A kiegészítők különleges képességeket adnak, általában attribútummódosítások formájában.

Az arany felhasználható új fegyverek vásárlására, fegyverek bővítésére anyagokkal, vagy olyan tárgyak vásárlására, amelyek növelik az állandó statisztikát. Mivel a pénz korlátozott, és a fegyverek javításának szükségessége (különösen a továbbfejlesztetteké) nagy, az arany nagy részét javításra költik, nem pedig a karakter képességeinek közvetlen fejlesztésére. Ez nehéz döntésekhez vezet, és azok a játékosok, akik szeretik a katasztrófa szélén érezni magukat, az arany hiányát meglehetősen izgalmasnak találják.

Redemption Reapers áttekintése

Következtetés

A Redemption Reapers a Fire Emblem formula hatékony iterációjának tűnik. Az én szempontomból élvezetesnek találtam a játékot, de nem kivételesnek. Ha rajongója vagy a Fire Emblem stílusú játékoknak, a Redemption Reapers valószínűleg jó kiegészítője lesz a műfajnak. Ha azonban nem vagy rajongója ennek a játékstílusnak, a Redemption Reapers valószínűleg nem fogja meggondolni magát.

Én személy szerint nem igazán szerettem a Redemption Reaperst, de ennek ellenére szerintem egy tisztességes játék. Ha idén kevesebb lenne az izgalmas taktikai és stratégiai játék, talán nagyobb lelkesedéssel merülnék bele a játékba. A játékkiadások jelenlegi helyzetét figyelembe véve azonban attól tartok, hogy a Redemption Reapers nem kapja meg a megérdemelt figyelmet. Jó játék, de hiányzik belőle az exkluzivitás.

Remélem, a Redemption Reapersről szóló áttekintésünk segít eldönteni, hogy megvásárolja-e a játékot vagy sem.


ajánlott: Survive the Horror: Game Review Sons of the Forest

Ossza meg:

Egyéb hírek