Mióta a Blizzard bejelentette, hogy a mainstream első személyű lövöldözős játékuk folytatást kap, nagyon vágyok értékelést írni az Overwatch 2-ről. Az Overwatch tetoválásnak és a Widowmaker iránti szenvedélynek köszönhetően a játék a magánéletem és a szakmai életem nagy részévé vált, és ez biztosította számomra az első "nagy áttörést" a játékmédiában. Tehát az Overwatch 2-vel szembeni elvárásaim meglehetősen magasak – nem sokban különböznek a közösség többi tagjától.

Az Overwatch 2 végül tartalmazni fog egy PvE játékot, de csak 2023-ban érkezik meg. Egyelőre csak PvP játékkal fogunk tudni játszani, és ennyit kaphatok érte. áttekintést is. Számomra a PvE jelentős szerepet játszik majd abban, amit az Overwatch 2 hoz vagy tönkretesz, ezért kicsit úgy érzem, hogy csak a felét nézem a játék kínálatának. Addig is, ha egy egykor (majdnem) félprofi játékos és lelkes Overwatch-rajongó vad gondolataira vágyik, íme az Overwatch 2 PvP összefoglalója.

Minél nagyobb, annál jobb

Tekintettel arra, hogy nem voltak új hőseink azóta, hogy az omnic DPS Echo 1-ban megjelent az Overwatch 2020-ben, az Overwatch 2 három új karaktere felhívta a figyelmet a játék néhány egyéb funkciójára.

Kiriko, a pimasz japán támogató hős, aki összefonódik Shimada Genji és Hanzo kettősével, az első szint a csatamenetben, így könnyen feloldható a kibocsátás után. Nagyon szórakoztató vele játszani, különösen főharcosként. Gyógyulása nagyon hasonlít Moiráéhoz; lenyomva tartod a bal egérgombot, és egy sor gyógyító jelzőt lősz a szövetségesekre. A jobb gombbal kattintva halálos nindzsa csillagokat dobhatsz ki, amelyek két lövéssel le tudják vágni az ellenséget, ami komoly sebzés a gyógyító számára.

Azonban a végső még szórakoztatóbb. A gyönyörűen animált és hihetetlenül erős Kiriko egy lenyűgöző türkizkék rókát dob ​​el, amely egy sor hagyományos torii kapun száguld át, felgyorsítva a játékosokat és megnövelve az újratöltési sebességüket. Soha nem volt ennyire szórakoztató oldalakra futni és ellenségeket dózerolni, szóval kijelenthetem, hogy játszani fogok много Kiriko. A nagyon szükséges változatossá teszi a meglehetősen szűkös támogatói készletet – örvendezzenek a gyógyítók, hallgatta a Blizzard.

Van egy új térkép: Esperanza, egy lenyűgöző portugál falu erdős hegyek között. Sajnos a térkép egyáltalán nem jelent meg a medencémben a megjelenés előtti korlátozott lejátszási ablakaim alatt, de ígéretesnek tűnik, rengeteg zug és hasadék, valamint erkélyek és megemelt platformok tökéletesek a mesterlövészek számára.

A jövő most van (valahogy)

A játék másik nagy kiegészítője a fent említett Battle Pass, egy sor kinyitható jutalmat, amely mindent megad az új hősöktől, mint például Kiriko, a divatos új mitikus skinig, amelyet lopakodó mestere, Genji számára készített. A Battle Pass véleményem szerint tisztességes ár, tekintve, hogy a legtöbb jutalom milyen jó, de nem tesz semmi átütőt a többihez képest. Ez segít megelőzni az első játékot tönkretevő tartalmi szárazságot, de a csatabérletek már évek óta a szolgáltatási játékok bevételszerzésének alappillérei, a Fortnite pedig 2017/18-ban népszerűsítette az ötletet. Az Overwatch 2 behozza az alapjátékot az élő szolgáltatások modern korába, de ezen kívül nincs sok más mondanivaló.

Hasonló a történet, amikor a felhasználói felület frissítéseiről van szó. A Tab billentyű lenyomásával megtekintheti a gyilkosságokat, haláleseteket és gólpasszokat tartalmazó eredménytáblát, helyettesítve az Overwatch 1 játékok végén a frusztráló játékoskártyákat, amelyek egyszerűen csak azt mutatják meg, hány ölést hajtott végre teljes lebontás nélkül. Sokkal több ping is van most, így gyorsan jelezhetsz szövetségeseket, akárcsak az Apex Legendsben, amikor 2019-ben elindult. Jó, hogy megvannak ezek a funkciók, de itt megint nincs semmi úttörő – csak emelik a játékot. hogy felgyorsuljon a versenytársaival.

A PvP az Overwatch 2-ben általában így néz ki; ezek az alapjáték apró módosításai, amelyek valóban csak egy jelentős tartalomjavítást jelenthetnek. Ezek minden bizonnyal szép változások, de semmi olyan jelentős, ami igazán megragadná a figyelmét.

Обзор Overwatch 2: женщина с черными волосами стоит в бело-розовом традиционном японском платье и держит в нижней части экрана жетон со списком наград

Van valakinek öt stack DPS-je?

Ami felkelti a figyelmet, az a gyors tempójú játék – főleg azért, mert szó szerint ez az egyetlen sor, amely a kezdetektől feloldódik. Igen, srácok, addig nem játszhattok a szerepsorban, amíg le nem játszottatok öt játékot a nyitott sorban. Bár nem tűnik túl soknak, az a tény, hogy nem lehet csak úgy belemerülni, kissé bosszantó – én számolni a cél az, hogy finoman bemutassák az embereket a játéknak, de ez azzal kockáztatja, hogy meghiúsítja saját célját, vagyis a puha belépést. A QP-ben nincsenek kiosztott szerepek, így a játékosok úgy játszhatnak, ahogy akarnak – lehet egy öt támaszból, öt tankból vagy öt DPS-ből álló csapat. Bár viccesen hangozhat, egy rémálom, ha öt egymásra épült csapattal kell szembenézni, amelyek valójában már OTP-szerepüket töltik be, és elég gyorsan ki fogsz törölni.

Aztán jön a láng – "a Mercy rawr-t kellett volna választanod" meg minden. Ha most játszol először az Overwatch 2-vel, megbocsátanék, ha kihúztad a számítógépedről, és végzett vele. Ha nyitott sorba kényszerítjük az embereket, az csak növeli a valószínűségét, és nem tudom, mi lenne az előnye. Ez nem kívánatos változás a régi és az új rajongók számára egyaránt, és úgy tűnik, hogy teljesen meghiúsítja a játék célját. A Blizzard szerepsora arra készteti az embert, hogy gondolkodjon azon, mely kombinációk működnek, melyik healer működik a legjobban Genjivel, vagy melyik tank működik a legjobban Eichenwalddal. A Quick Play egy ingyenes káosz, és összességében furcsa módja annak, hogy megismertessük a játék alapjait.

Elismerem, hogy az 5v5 változás óriási plusz, főleg egy DPS lejátszónál. Arra kényszerítenek, hogy agresszívebb legyél, de egyúttal gondoskodnak arról is, hogy stratégiaibb legyen, különösen, mivel az új eredménytábla tudatja szövetségeseivel, hogy táplálkozik-e. A healerek számára ez nagyobb kihívást jelent, mint a tank zsebgyógyítása, mivel sok sebzést fognak elviselni, de a DPS-lejátszók is. Ezenkívül le kell kacsáznia és merülnie kell, hogy véletlenül se kapjon fejet. Ez egy kis kiigazítás a tankokhoz, de az új és a meglévő karakterek sok változása erőteljessé teszi a szerepet. Nincs is jobb, mint szabadjára engedni a Junker Queen ultit egy csoport gyanútlan DPS-játékoson – bízz bennem.

Az Overwatch 2 a jelenlegi állapotában nem rossz, de nem is nagyszerű. A továbbfejlesztett felhasználói felület és a csatapassz az olyan riválisokkal egyenrangúvá teszi, mint az Apex Legends és a Valorant, a Kiriko hozzáadásával pedig nagyon szükséges fűszert ad egy rég elfeledett mellékszerephez. Ezen kívül azonban alig változott.

Az Overwatch 2 a jelenlegi állapotában nem rossz, de nem is nagyszerű. A továbbfejlesztett felhasználói felület és a csatapassz az olyan riválisokkal egyenrangúvá teszi, mint az Apex Legends és a Valorant, a Kiriko hozzáadásával pedig nagyon szükséges fűszert ad egy rég elfeledett mellékszerephez. Ezen kívül azonban alig változott.

Обзор Overwatch 2: женщина, держащая на груди звезды и жетоны ниндзя, смотрит на робота

Az első béta benyomásaink során azt mondtuk, hogy az Overwatch 2 inkább úgy érezte magát, mint egy jelentős frissítés, mint egy teljes értékű folytatás. Az online hangulat nagyjából ugyanezt mondta. Néhány további béta és a felülvizsgálati szerveren töltött idő után nem játszottunk semmivel, ami megváltoztatta volna a véleményünket – és ez egy kicsit elbátortalanító. Az Overwatch 2-ben a PvP olyan, mint az Overwatch 1 néhány csengővel és síppal (és a bosszantó Open Queue rendszerrel).

Bár továbbra is remélem, hogy a PvE tartalma új életet ad a játéknak, amire szüksége van, egy részem csalódni fog – és ez szívás. Izgatottnak kellene lennem, de egyszerűen "nem" vagyok, talán ez a legrosszabb érzelem, amit egy új játék okoz.

Természetesen itt van a lovasság, de vajon elég az Overwatch felélesztéséhez? Nem csak a PvP kijelző miatt.

Overwatch 2

Míg az Overwatch 2 sok hőssel és funkcióval egészíti ki a Blizzard ikonikus FPS-játékát, a PvP inkább egy egyszerű tartalomfrissítésnek tűnik, mint egy teljes értékű folytatásnak.

6

Ossza meg:

Egyéb hírek