Korai hozzáférés a városépítő Workers & Resources: Council Republic 11-es frissítéséhez, amely számos fontos új funkcióval egészíti ki a már amúgy is megszállottan részletes játékot. A szovjet városépítő villamosvonalakkal és földalatti metrórendszerekkel rendelkezik, amelyeket városodban építhetsz, testreszabható államhatárokkal, új térképszerkesztő eszközökkel és valósághű móddal azoknak a játékosoknak, akik valóban alaposan átgondolják logisztikai rendszereiket.

A villamosok könnyű utcai sínek segítségével mozgatják az utasokat a város megállói között – ez meglehetősen egyszerű, legalábbis papíron. Mostantól saját, dedikált útjaik és végállomásaik vannak, valamint megállóhelyeik az új vonalakon, amelyek építhetők. A játékosok földalatti síneket és metróállomásokat is építhetnek, és beállíthatják az alagutak mélységét a Q és E gombok segítségével.

Természetesen, mivel ez a Workers & Resources: Council Republic, valóban belemerülhet a részletekbe, és konkrét menetrendeket és utasengedélyeket dolgozhat ki minden általa üzemeltetett vonatra és metróra.

A 11-es frissítés egy új valósághű szegély funkciót is hozzáad, amely először teszi lehetővé a köztársasági határok szerkesztését és nem négyzet alakú formák létrehozását. A térképszerkesztő új vízeróziós eszközével kombinálva elég meggyőző eredményeket érhet el. Az új eszközök képességeinek demonstrálására a fejlesztők Szlovákia mintatérképét is mellékelték.

Szintén a 11-es frissítés térképszerkesztőjében egy új Vízeróziós eszköz került be, amely természetes időjárási hatásokat ad a területhez.

Ahogy az várható volt, az új Realistic mód mindent valósághűbbé tesz. A játékban ez abban nyilvánul meg, hogy mindent, amit az országon kívül vásárol, át kell vinnie a határról arra a helyre, ahol használni szeretné. Más szóval, nem lehet egyszerűen kinyitni egy tárgyat, új felszerelést vagy járművet vásárolni hozzá, és varázslatosan fog megjelenni – mindennek el kell jutnia valahogy, és most magának kell megtennie.

A Valósághű mód letiltja azt a lehetőséget is, hogy az épületeket pénzdobással automatikusan befejezzék.

Az év elején a szlovák fejlesztő 3Division jótékonysági DLC-t adott ki, amellyel pénzt gyűjtött az ukrajnai orosz invázió által érintett emberek megsegítésére, és a csomag két hónap alatt 28 000 dollárt gyűjtött össze.

ajánlott: A Victoria 3 az első hónapban elérte a félmillió darabot

Ossza meg:

Egyéb hírek