Megjelent a Warhammer 40K béta frissítése: Darktide az Early Access-be, amely különféle hibákat és hibákat javít ki, amelyek azután jelentek meg, hogy a sötét kooperatív játék elérhetővé vált az előrendelő játékosok számára. A Fatshark fejlesztője azt mondja, hogy még mindig "messze nem elégedett" a stabilitással és a teljesítménnyel Darktide, de a több ezer bétajátékostól gyűjtött adatok „jó pályára állítják a játékot a stabil játékhoz”, amikor Darktide november 30-án jelenik meg hivatalosan.

frissítés Darktide Az Early Access 1.07-es verziója "jelentős számú hibát" javít ki, beleértve azokat az eseteket, amikor a játékosok kijelentkeztek a játékból, kiléptek a játékból mozijelenetek közben, fegyvereket láttak el bizonyos statisztikákkal, és találkoztak a Nurgle szörnyetegével (egy olyan ijesztő szörnyeteggel, a játékkliens egyszerűen kikapcsolt). A javítás néhány hibát is javít, például a Veteran Sniper Covering Fire képességét, amely nem működik megfelelően, és egy furcsa hibát, amely miatt a karakterek feje 180 fokkal elfordult, ha egyenesen a padlót nézték.

A Fatshark néhány karakterosztályt is módosított ezen a javításon, és változtatásokat hajtott végre, hogy segítse Ogryn, Zealot és Veteran természetesebb interakcióját egymással.

"Messze vagyunk attól, hogy boldogok, és több balesetet látunk, mint reméltük"  beszél Fatshark, amely a játékosok által jelentett teljesítményproblémákat kezeli. Ugyanakkor előre láttuk ezeket a problémákat, és arra számítunk, hogy az indítás előtti béta tesztelni fogja és segít megoldani sok ilyen problémát."

„A hibáknak van egy nagy kategóriája, amely a „GPU lefagyásaként” nyilvánul meg, ami valószínűleg időnként még mindig csúnya arcát mutatja” – folytatja a stúdió. "Mindazonáltal jó pályán vagyunk, hogy stabil játékot hozzunk létre az induláskor, nagyrészt annak a sok játékosnak köszönhetően, akik segítenek nekünk biztosítani a szükséges adatokat a problémák megoldásához."

ajánlott: Warhammer 40K rendszerkövetelmények: Darktide

Ossza meg:

Egyéb hírek