Az Overwatch 2-ben található Ramattra tank nagyon nagy lehet. A Blizzard FPS játék harminchatodik hősét az Overwatch League Grand Finals során mutatták be, amelyen a Dallas Fuel megszerezte első bajnoki címét egy hétmeccses thrillerben a San Francisco Shock kétszeres bajnoka ellen, amely az esport megjelenését jelentette be. . az Overwatch 2 liga debütáló szezonja. A többjátékos fejlesztőcsapat több tagja is szót emelt a Ramattra megjelenése előtti tervezéséről, valamint Az Overwatch 2 6. évada december XNUMX.

A GamerBraves az Overwatch 2 főhősének tervezőjével, Alec Dawsonnal, Dion Rogers művészeti vezetővel és Gavin Jurgens-Fayhry vezető narratív tervezővel beszélgetett azokról a döntésekről, amelyek az omnic juggernaut megalkotásához vezettek. Ramattra két formája között vált át – a szokásos Omnic formája között, ahol egy lövedékfolyamot és egy sorompót lő bottal harcol, valamint a Nemezis formája között. Rogers elmagyarázza, hogy Nemesis formáját maga Ramattra alkotta meg, és "elég hatalmasnak" írja le.

Megnagyobbodott testével és megváltozott hangjával a Nemezis módban Ramattra megpróbálja bezárni ellenfeleit olyan csapásokkal, amelyek áttörik az akadályokat. Dawson megjegyzi, hogy „Bár nem túlságosan nagy omnikus alakjában, úgy néz ki, mint egy normál méretű tank. De amikor átalakul, akkor valóban látja ezt a vizuális változást és növekedését – az egész sziluettje egyszerűen más formát ölt.” Rogers hozzáteszi, hogy "olyan nagy változás történt Nemesis-formájában – valószínűleg ez az egyik legnagyobb modell, amit csináltunk, és van egy olyan távolság, amelyet nem tudunk túllépni a világon."

A csapat arról is beszél, hogy ez a kettős sziluett hogyan befolyásolja a Ramattra skinek dizájnját, hiszen fontos, hogy egy pillantással felismerjük a jelenlegi formáját. "Ez egy igazán szórakoztató kihívás, és úgy gondolom, hogy kitaláltunk néhány igazán szórakoztató és témájú skint, amelyek illeszkednek" - mondja Rogers. „Még mindig Ramatrának kell lennie, még ebben a Nemezis formában is. Nem veszíthetjük el a személyiségét, amikor vizuálisan megpróbáljuk létrehozni neki a következő bőrt."

Mint említettük, Ramattra maga is mérnök, és ő volt a felelős a Nemezis-forma létrehozásáért. Jürgens-Füry kifejti ezt: "Mindig érdekesnek találom, mert arra készült, hogy harcoljon az emberiség ellen, és úgy döntött, hogy nem elég halálos." A Nulladik Szektor vezetőjeként Ramattra igazolja, hogy "minden szükséges eszközzel megvédheti omnicstársait". Rogers azt mondta, a hős felfedésekor, hogy a Ramattra "az általános Overwatch-tan iránti törekvésünk kezdete", elmagyarázta, hogy az Omnics véges, és mi az, amit már nem lehet megtenni.

Úgy tűnik, a Ramattra nagy hatással lesz az Overwatch világára, a csatatéren és azon kívül egyaránt. A Blizzard Alec Dawsonnal, Dion Rogersszel és Gavin Jurgens-Fayhryvel készült teljes interjút itt olvashatja el. GamerBraves.

Szorosan figyeljük, melyik helyen ramattra az Overwatch 2 rangsorában, és hogy végül az egyik legjobb tank lesz-e az Overwatch 2-ben.

Ossza meg:

Egyéb hírek