Ahogy a Fallout sorozat 25 éves lesz, többet megtudtunk a Fallout klasszikus, izometrikus ihletésű New Blood RPG-jéről, nevezetesen, hogy a tervezésbe beépített körökre osztott mechanikával felhagy a lassú és ügyetlen harcokkal az FPS-akcióért.

Még mindig nem tudjuk a Fallout ihlette New Blood izometrikus RPG címét vagy megjelenési dátumát, de Dave Oshri vezérigazgató elárulta, hogy a fejlesztőcsapat hogyan változtatja meg a harc perspektíváját, hogy teljesen más hangulatot adjon a játéknak.

„A klasszikus Fallout játékokkal szemben a legnagyobb panasz mindig is a körökre osztott harc lassú és nehézkes volta volt” – mondja Oshry. "Bár továbbra is folytatjuk a körökre osztott harcot, a stílust és a perspektívát a klasszikus kazamatákhoz közelebb állóra változtatva sokkal szórakoztatóbbnak találjuk."

A Fallout által ihletett izometrikus RPG-t Dave Oshry, a Project Van Buren munkatársa, Adam Lacko és a Fallout rajongói projektművész, Alexander Berezin "szenvedélyprojektként" írja le. Ezenkívül a Fallout és a Fallout 2 eredeti zeneszerzője, Mark Morgan visszatér a New Bloodhoz, hogy segítsen kidolgozni a Fallout ihlette izometrikus RPG-t.

Nemrég Berezin is bemutatta a Fallout Doom FPS játékot. A játék neve Fallout: Bakersfield, és a klasszikus poszt-apokaliptikus esztétika és a Doom-stílusú játékmenet egyesítéséről szól.

Nem tudni, hogy a Fallout: Bakersfield teljes értékű kiadás vagy projekt lesz-e, de az ehhez készült felvételek kísértetiesen hasonlítanak a készülő New Blood játék FPS szegmensére. Oshry akkor még viccelődött, hogy „az RPG-nkkel kapcsolatos munka emiatt lelassult. Szívesen” – hozzátéve, hogy „Alexander [Berezin] a szó szoros értelmében az egyetlen művész a világon, aki ezt jól tudja csinálni”.

Ossza meg:

Egyéb hírek