A League of Legends javítási megjegyzései a 12.22-es frissítéshez a Riot MOBA-jait alapvetően megváltoztatják. Az új dzsungel háziállatainak hozzáadásával, a Chemtech sárkány visszatérésével és az arany újraelosztásával a szólósávban a frissítés tartalmazni fogja sok kitalálni. De ne aggódjon, itt összegyűjtöttük az összes szükséges frissítést.
A League of Legends 2023-as előszezon változásai meglehetősen jelentősek. A dzsungeltől a felső sávig, az ARAM-tól az új játékos pingekig ez a frissítés mindent tartalmaz.
A dzsungel oldalán teljes cikkeket olvashatunk a hírhedt Chemtech drake visszatéréséről, valamint az új Pokemon témájú dzsungel háziállatairól. A League of Legends 2023-as előszezonról szóló cikkünkben mindenről olvashat a felsővonallal és az új ping rendszerrel kapcsolatban, ezért ebben a cikkben a bajnok buffokra és árnyalatokra, az új dzsungel háziállatai által kínált buffokra és még sok másra fogunk összpontosítani. .
LoL Patch 12.22 Versenyképes frissítések
Az egyik olyan dolog, ami már egy ideje fejlesztés alatt áll, a Riot új AFK észlelési rendszere. Mivel a rendszer jelenlegi verziója még mindig nem váltja be a rajongók elvárásait, a Riot bevezette a "Fountain Check"-et. Ez azt jelenti, hogy ha egy játékos több mint 90 másodpercre elakad egy szökőkútban, újra tudja játszani a játékot. Az AFK játékosa több figyelmeztetést is kap a szökőkút elhagyására.
Ezenkívül a játékosok most egyhangú leadási szavazatot hirdethetnek meg, ha a játékos 15 és XNUMX perc közötti AFK állapotban van.
League of Legends patch jegyzetek 12.22
Az alábbiakban a League of Legends 12.22-es frissítéshez kapcsolódó javítási megjegyzéseinek legfontosabb részleteit olvashatja. Ha teljes körű információra van szüksége, azt a weboldalon megtalálja Riot Games.
Buffok a bajnokokért
Cho'gath
R - Ünnep
- A nem bajnokoknak okozott kár: 1000 (+50% AP) (+10% HP bónusz) ⇒ 1200 (+50% AP) (+10% HP bónusz)
liliom
Alapvető statisztikák
- Támadások: Távolsági ⇒ Közelharc
- Alapállapot: 625 ⇒ 605
- Egészségnövekedés: 104 ⇒ 105
Passzív – Álomterhelt ág
- Bajnokok elleni gyógyulás: 10.5-124.5 (szint alapján) (+18% AP) (Megjegyzés: lineáris skálázás) ⇒ 6-120 (szint alapján) (+18% AP) (Megjegyzés: a stat növekedési szorzót használjuk)
Nunu & Willump
K - Fogyassz
- Valódi sebzés nem bajnokokkal szemben: 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/100/1200
Champion beállítások
Rakan
Alapvető statisztikák
- Támadások: Távolsági ⇒ Közelharc
Dzsungel társak
Társ támadások
- A társak 20 (+4% alap HP) (+15% AP) (+10% AD) osztanak, és másodpercenként 1 támadással támadnak. Miután gazdájuk abbahagyja a támadást, még kétszer támadnak, majd megállnak.
- A társak minden támadásnál a fenti összeg 70%-áért meggyógyítják gazdájukat.
- Amikor távolról sebznek egy tábort, a társak a tábor felé ugranak, és ugyanannyi sebzést okoznak.
Companion Mana Regeneration
- A társak a dzsungelben (beleértve a saját dzsungeledet, az ellenséges dzsungeledet és a folyódat) [(8*százalékban hiányzó mana) + (8*százalékban hiányzó mana)*(szint/1.3)*0.1] mana-regenerációs bónuszt adnak tulajdonosaiknak.
Társ progresszió
A Jungle Companions kétszer fejlődik a játék során, és a következő módokon szerez finomságokat:
- 1 csemege minden megcélzott nagy szörnyért/bajnokért.
- 1 másodpercenként 60 bónuszcsemege gyűlik össze a az evolúció végső formájának társa általi elérése
- 1 másodpercenként 90 bónuszcsemege gyűlik össze után Társ, aki eléri az evolúció végső formáját
- Ha megöl egy nagy szörnyet bónusz csemegékkel, a játékosok 2 csemegét és 50 bónusz aranyat kapnak. 1 köteg bónuszcsemegét is eltávolítjuk.
Társ evolúciók
Ahogy a dzsungelben élő társak fejlődnek, a következő bónuszokat kapják minden egyes fejlesztéssel:
Az első evolúció
- Smite sebzés 900 valódi sebzésre nő szörnyek ellen
- Smite most az ellenséges bajnokokra vethető, 80-160 valódi sebzést okozva (szinttől függően), és 20 másodpercre 2%-kal lelassítja a célpontot.
- A dzsungel tárgya a készletedben marad
- A Companion vizuálisan fejlődik
- A Smite ikon frissül
végső evolúció
- A smite sebzés 1200-ra nő szörnyek ellen, és a sebzés 50%-át AoE sebzésként okozza a közeli szörnyek ellen.
- A játékosok felhatalmazása és buffolása a kiválasztott társ alapján történik
- A dzsungel elemet eltávolítjuk a készletedből
- A Companion vizuálisan fejlődik
- A Smite ikon frissül
Mosstomper
- Mosstomper's Courage: Szerezz egy 75-330 életerős pajzsot (szint alapján) egy szörnytábor megölése után vagy 10 másodperccel a harc elhagyása után. Ez a pajzs a végtelenségig tart. A játékosok 20%-os szívósságot és lassú ellenállást érnek el, amíg a pajzs fennáll, és 3 másodpercig az elpusztulása után.
- Defense Buff: Sebzzünk 30%-kal kevesebbet a szörnyektől, miközben legalább 2 szövetséges 1300 hatótávolságon belül van.
Perzselgő
- Scorchclaw's Slash: Scorchclaw 3 másodpercenként 0,5 halom borostyánt fog építeni, vagy 100 kupacot, ha megöl egy nagy szörnyet. 100 halom borostyánnál a következő sebzésed egy ellenséges bajnok ellen 250%-kal lelassítja az összes ellenséget 30 tartományon belül (2 másodperc alatt csökken), és égési sebzést okoz az elsődleges célpont maximális életerejének 5%-ával egyenlő valódi sebzésként. 4 másodperc.
- Defense Buff: Sebzzünk 30%-kal kevesebbet a szörnyektől, miközben legalább 2 szövetséges 1300 hatótávolságon belül van.
Gustwalker
- Gustwalker's Gait: Nyerj 45%-os bónusz mozgási sebességet, amikor belépsz egy bokorba, amely az elhagyás után 2 másodpercen belül szétesik. Ez 60%-ra nő 2 másodpercre egy nagy szörny megölése után.
- Defense Buff: Sebzzünk 30%-kal kevesebbet a szörnyektől, miközben legalább 2 szövetséges 1300 hatótávolságon belül van.
Summoner varázslatok
Smite
- Smite Damage: 450 (alap)/900 (kihívó/hűtő ütés) ⇒ 600/900/1200 (0/20/40 társhalmok)
- [FRISSÍTVE] Új készségek Új nevek: Smite/Challenging Smite/Chilling Smite ⇒ Smite/Unleashed Smite/Primal Smite
kompetitív
Az AFK átadási idő frissítései
- Jelenleg, ha egy játékos az AFK-ban van az átdolgozási időszak lejárta után, 10 percet kell várnia, mielőtt csapata egyhangúlag bejelentheti a korai feladást. A remake rendszer korábbi frissítéseivel összhangban jogot szeretnénk adni a csapatoknak, hogy befejezzék a játékot, ha az befolyásolja az ellenfelek integritását.
- Dead Zone No More: A csapatok egyhangú szavazással írhatnak le korai lemondást, ha AFK játékost találnak csapatukban 10:00-15:00 ⇒ 15:30-15:00 között.
Anonymity Champ Select
- Ahogy már megbeszéltük, úgy gondoljuk, hogy a Liga legjobb verziója nem az, amelyet az előcsarnokban lévő játékosok alapján játszol. Azt is el akarjuk kerülni, hogy valaki más győzelmi vagy veszteségi sorozatát használjuk/egy másik bajnokot kényszerítsünk kitérésre (vagy arra kényszerítsünk másokat, hogy kitérjenek), amikor az Ön beállításai nem ideálisak.
- A szövetségesek barátok: Amikor egy bajnokot választasz Solo/Duo-ban, az összes idéző neve, amely nem a tiéd vagy a duópartnered, lecserélődik az 1-től 5-ig terjedő szövetségesek nevére.
Játék remake frissítések
- Függetlenül attól, hogy valaki csatlakozik-e a játékhoz vagy sem, megnyomja-e az egér és a billentyűzet gombjait, ha nem csinál mást, csak áll a szökőkútban, akkor nem játszik. Hiszen ez ellen akarunk védekezni a remake rendszerrel.
- Szökőkút ellenőrzése: A három perc letelte előtt, ha egy játékos 90 másodpercig folyamatosan a szökőkútban van, csapata kezdeményezheti a remake-et. 45 másodperc múlva a játékos chat üzenetet kap, hogy hagyja el a szökőkutat. 70 másodperc elteltével a játékos felugró üzenetet kap, hogy hagyja el a szökőkutat.
Champion skinek és krómok
Skins League of Legends: 12.22
- Space Groove Gragas
- Space Groove Lisandra
- Space Groove Nami
- Space Groove Ornn
- Space Groove Taric
- Space Groove Teemo
- Space Groove Twisted Fate
- Prestige Space Groove Nami
- Győztes Sejuani
Chromas
- Galaxy Slayer Zed
- Space Groove Gragas
- Space Groove Lisandra
- Space Groove Nami
- Space Groove Ornn
- Space Groove Taric
- Space Groove Teemo
- Space Groove Twisted Fate
- Győztes Sejuani
Ha stílusosan szeretné elindítani a League of Legends előszezon kampányát, feltétlenül tekintse meg League of Legends szintlistánkat, hogy a játék előrébb maradjon. Illetve, ha a Space Groove skinek a kedvenceid, érdemes megnézni, mennyit költöttél League of Legendsre – elvégre lesznek téli skinek ezután is, és szeretnél rájuk pénzt is kapni, nem?