Sons of the Forest Megérkezett a 6. javítás, és a dolgok egyre bonyolultabbak. Legalábbis ha akarod. Utolsó frissítés Sons of the Forest idén először vezeti be a Hard Survival nehézséget az egyik legjobb kooperatív játékba, és a követ is hozzáadja erőforrásként, amelyet össze lehet gyűjteni és felhasználni mindenféle szerkezet létrehozására, hogy megerősítse saját védelmét és jobb bázist építsen. Sons of the Forest.
A Hard Survival Mode azoknak a játékosoknak való, akik élvezik az élelem és víz megtalálásának kínját nehéz környezetben. Ha ezt az új nehézséget választja, akkor csökken a dobozos élelmiszer mennyisége, csökken a halak és állatok száma a világon, csökken az egészség és az állóképesség regenerációja hidegben, megnövekedett büntetés a nyers ill. rothadt hús, és a játékok betöltésekor a tárgyak tárolására szolgáló dobozok újbóli megjelenése.
Akár tetszik ez a mód, akár nem, adjunk hozzá egy követ Sons of the Forest néhány épületet sokkal erősebbé kell tenni. Ezt az új nyersanyagot szerte a világon lehet betakarítani, és kőfalak, gerendák és oszlopok, valamint kőkandallók építésére használhatják. Kelvin képes lesz összegyűjteni és felhasználni a követ, ha kéri, és a továbbfejlesztett rönkszánba helyezheti a rönkökkel, kövekkel, botokkal és csontokkal együtt.
Többek között a javítás részletei Sons of the Forest (melyet alább nézhet meg), saját plüssállatokat is készíthet, gyorsan kiöntheti egy edény vagy lombik tartalmát, és kézben tartva könnyebben felteheti az edényt a tűzre. Rengeteg egyéb apró frissítés is van: a kannibálok mostantól elrángatják a sérült barátokat, az esőcsapda nem árulja el, hogy készen van, amíg nincs elegendő víz a megfelelő iváshoz, és a csapdába esett halak már nem fognak rothadni, mielőtt összegyűjtötted őket. .
Sons of the Forest A 6. javítás kiadási dátuma és a javítási megjegyzések
Patch 6 for Sons of the Forest már kint van Steam. Íme a teljes javítási megjegyzés az Endnight Games fejlesztő jóvoltából:
Új funkciók
- Hard Survival nehézségi mód hozzáadva.
- Hozzáadott kőcsákányokat a világhoz.
- Építhet kő kandallót, kőfalakat, kőgerendákat és kőoszlopokat.
- Egyedi kitömött állatok.
- A továbbfejlesztett rönkszánok ma már rönkök, sziklák, kövek, botok és csontok tárolására is alkalmasak.
Fejlesztések
- Visszaszámláló óra került az étkezőbe az Ételek és italok rész alatt.
- A felrobbantott végtagokat a Bunker lakosztály felrobbantott fürdőszobájába adták.
- A tányérsapkát és a kulacsot most a jobb egérgombbal le lehet ejteni.
- A Főzőedény most azonnal a tűzre kerül, ha a játékos a kezében tartja az edényt, miközben a tűzzel érintkezik.
- Ha a tűz főzés közben megsemmisül, az edény tartalma visszatér a vízbe. A recept mentve van, ha az edény készen állt, mire a tűz elpusztult.
- Adott hozzá némi vízmozgást az edényben, amikor nem forr.
- Vizuális és audio fejlesztések az állandóan csöpögő víz FX-hez a barlangokban.
- Javítások és javítások a láva hang- és vizuális effektusaihoz.
- Mennydörgés hangok hozzáadása a villámcsapásokhoz az űrvárosi jelenetben az aranyszobában.
- Az esőfogó többé nem jelenít meg utántöltési ikont, amíg nincs elegendő víz egy pohárhoz.
- Az üst most még akkor is újratüzelhető, ha egy kész receptet tartalmaz.
- A gyorsbillentyűk felhasználói felülete többé nem jelenik meg a gyorskiválasztás és megragad táska menüben, hanem csak a készletben lesz látható.
- Eszköztippek hozzáadva a kényelem és a beltéri/kültéri alvási értékelések betöltéséhez.
- Eszköztipp hozzáadva a főzési bónuszok betöltéséhez.
- A halcsapdák mostantól játékidőben működnek a valós időben, hogy jobban működjenek szünetekkel és alvással.
- A csapdákba fogott halak már nem rothadnak el.
- Felhasználói felület hozzáadva a jelenlegi főzési bónuszokhoz.
- Továbbfejlesztett felhasználói felület a főzési receptekhez.
- Új felszerelés/felszerelés nélküli animáció került hozzáadásra a sörétes puskához, amely egyszerűbb és konzisztensebb a tartás pózával, így a keverés simább és kevésbé kínos.
- A kannibálok néha elrángatják haldokló barátaikat a játékostól.
- Általános optimalizálás az AI-frissítések költségeinek csökkentése érdekében.
- Kelvin most sziklákat gyűjthet.
- Kelvin most megtölthet egy faszánkót botokkal, kövekkel és kövekkel.
- Csökkentett néhány túltelített állati ívási területet, és jobban szétterítette őket.
- Javítva a tengerparti barlangban lebegő holttesteket többjátékos játékokban, amikor a fogadó játékos nincs a barlangban.
- A kitömött játékosok félelmet keltenek a kannibálokban a testrészek számától függően.
- Ha több halat egy lándzsára akasztunk, azok vizuálisan átfedik egymást, és nem fedik egymást.
- Az AI-t már nem blokkolják a védelmi bottüskék, de továbbra is sebződik.
Egyensúly be Sons of the Forest Patch 6
- A szabadban való alvás ma már kevesebb pihenést biztosít, mint a benti alvás.
- A pihenés mértéke, amelyet a játékos most kap, az aktuális kényelmi besorolásától függ (egyes levesek és ruhák befolyásolhatják a kényelmi besorolást).
- Csökkenti annak esélyét, hogy a gyógyszerek a ládákba esnek.
- A nagy démonok időnként a föld felett ívhatnak a játék végén.
- A Lumberjack Juice receptjét átdolgozták, hogy könnyebb legyen az elkészítése a nem játékos játékokban.
- A kemény túlélés hozzáadásra került a kezdeti nehézségi beállításokhoz.
- A főzési buff időtartama 8 óráról 4 órára módosult a játékidőben.
- Nehéz túlélés; Csökkentette a ládákban lévő élelmiszerek újraszületését. Ez a játékmód nem hoz létre tárolódobozokat terheléskor. Csökkentette a halak és állatok ívásainak számát. Csökkentett a célpont egészségi állapota és az állóképesség regenerációs rátája hidegben. Növelték a nyers/rohadt hús büntetését.
További hibajavítások lehetségesek talál a játék oldalán Steam.
ajánlott: Patch 3 Sons of the Forest: új eszközök a játékban