Még januárban meséltünk a Covenant.dev közelgő sötét fantasy RTS Gord-járól. A csapat kiadott egy új, 16 perces játékmenetes videót, amely bemutatja Gord néhány játékmenetét, valamint néhány olyan lénytervet, amelyeket a szláv folklór ihletett, és amelyek befolyásolták a játékot.

A Stan Just, a Gord Game igazgatója és a Covenant.dev vezérigazgatója által rendezett videó kiemeli Gord „egyedülálló kombinációját a városépítésnek, a közösségmenedzsmentnek és a játékosok által vezérelt kalandmechanizmusnak, és a válogatott játékosok sokasága a játék kampányának minden végigjátszását és teljes mértékben átélheti. testreszabható Egyéni forgatókönyvek mód."

A videó rávilágít arra is, hogy a játékosok milyen építményeket építhetnek, és hogyan lehet a településeket (a játékban "Büszke" néven ismert) különféle épületekkel testre szabni, például egy harci kiképzőközponttal, hogy jobban felszerelt egységekhez férhessenek hozzá. és egy templomot, hogy fokozzák mágikus képességeiket. A Just arról is beszél, hogy Gord a személyes történetekre helyezi a hangsúlyt, elmagyarázva, hogy az egyes falusiak egyedi személyisége, tulajdonságai és cselekedetei hogyan befolyásolhatják közvetlenül a játékosok döntéseit és közösségük hosszú távú társadalmi dinamikáját.

Persze voltak csaták is. Ebben az esetben a játékosnak meg kell tisztítania a lényekkel fertőzött mocsarat, brutális közelharci fegyverek arzenáljával és erős varázslatokkal, amelyek szörnyű eredménnyel járnak.

Gord fejlesztés alatt áll Steam.

Ossza meg:

Egyéb hírek