A Valorant Fade nerf-ek és a Cypher-rajongók állnak a Riot Games többjátékos 5.10-es PBE patch-jegyzeteinek középpontjában. A Valorant frissítés tartalmaz néhány játékmenü-módosítást is a Valorant UI-módosításokkal kapcsolatos visszajelzések nyomán, valamint az új Valorant Harbor és Astra ügynökök hibajavításait. A Riot Games mindig arra törekszik, hogy módosítsa az egyensúlyt, hogy segítsen kijavítani az egyik legjobb FPS-játék metaadatait PC-n, és a legutóbbi változtatási körben két konkrét ügynök is szerepel.

Fade-re hivatkozva a Riot azt mondja, hogy a Prowlers "egy sokoldalú képesség volt, ami ellen nehéz volt játszani, és ezekkel a változtatásokkal javítani akarunk rajta." Ez lerövidíti az időtartamukat, és lelassítja az ellenség megharapásának idejét, valamint csökkenti a rövidlátás időtartamát az általuk elszenvedett ellenségeknél, ami a Riot szerint „arra ösztönzi Fade-et, hogy legyen körültekintőbb az általa választott területeken”, miközben segít neki. az ellenfelek jobban ellenzik őt.

A Cypher viszont szép teljesítménynövelést, valamint néhány életminőségi javulást kapott. A Trapwire hosszát jelentősen megnövelték annak érdekében, hogy megoldják kiszámíthatóságának kérdését. A Riot javítani kívánja a Neural Theft ultimate használatáért járó jutalmakat azáltal, hogy megszünteti az ellenséges holttesteken való használat időkorlátját, növeli a maximális lőtávolságát, és négy másodperccel az első után egy második ellenségészlelést ad hozzá.

Talán még izgalmasabb a Cypher hálózatában az életminőség beállításai. A Spycam és Neural Theft képességeinek sárga sziluettje most halványabbá válik, és gyorsabban elhalványul, hogy megkülönböztesse őt az aktuális ellenségtől, és eltűnik, ha az észlelt ellenség láthatóvá válik, hogy „segítsen csökkenteni a zavart, amikor egy ellenség két különböző képét látja. helyszínek."

Valorant 5.10 PBE Patch Notes – november 4

Általános

  • Menü frissítés: Miután hallottuk, hogy fájdalmat okoz, ha a legtöbb menühöz nem lehet egyetlen kattintással hozzáférni, ezt a funkciót a képernyő tetején található univerzális navigációs menüben ikon gombok formájában visszahoztuk. Mostantól bárhonnan egyetlen kattintással navigálhat a Home, a Battle Pass, az Agents, a Career, a Collection és a Store oldalakon. Nem tudja, mi az ikon? Mutasson rájuk az egérmutatót – tippeket adtunk hozzá, hogy segítsenek jobban megismerni.
  • A legtöbb változtatáshoz hasonlóan ez sem végleges, visszajelzései alapján módosítjuk!

Ügynökfrissítések

Rejtjelez

  • A trapwire maximális hossza 1000-ről 1500-ra nőtt.
  • A Neural Theft most kétszer mutat ellenséget. Négy másodperces késleltetés van a megjelenítések között.
  • Eltávolították a Neural Theft időkorlátot az ellenséges holttestekre.
  • A Neural Theft maximális leadási tartománya 1200-ról 1800-ra nőtt.
  • Frissítettük a sárga sziluettet, amellyel a Cyphert felfedték a Spycam és a Neural Theft programban.
  • A sárga sziluett most eltűnik, ha egy foltos ellenség láthatóvá válik, hogy elkerülje a félreértést, amikor két ellenséges képet lát különböző helyeken.
  • A sárga sziluett most halványabbá válik, és gyorsabban eltűnik, hogy könnyebb legyen megkülönböztetni a valódi ellenségtől.
  • Az elhelyezett Cipher Utility többé nem semmisül meg a szövetségesek AoE sebzése miatt.

Áttűnés

  • Prowlers időtartama 3 >>> 2,5 másodpercről csökkent. (Az az idő, amikor a csavargó nyomtalanul él).
  • A prowlerek harapási késleltetése a cél elérése után 0,4 másodpercről 0,6 másodpercre nőtt.
  • Prowlers hitbox fejlesztések.
  • Prowlers Close View időtartama találat esetén 3,5 másodpercről 2,75 másodpercre csökkent.
  • A zsiványok most elfogynak a gőzükből, és már nem debuffolják a célpontot ahelyett, hogy debuffolnák, ha teleportálnak, mielőtt az animációt befejezte volna.
  • A szürkület költsége 7 >>> 8-ról nőtt.

Hibák

Kikötő

  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Harbour Cascade néha megjelent a térkép alatt.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Harbour Cascade minimap hatóköre lerövidült, amikor felfelé vagy lefelé lebeg, még akkor is, ha a Cascade ugyanarra a távolságra mozgott.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Harbour Cascade célpontja a minitérképen valamivel rövidebb volt, mint a ténylegesen megtett távolság.

őszirózsa

  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt Astra a kör elején hamis ködöt tudott dobni, mielőtt a csillaga feltöltődött volna.

ismert problémák

  • A gombkiemelés/festés állapotának inkonzisztenciái az új univerzális navigációs gombokon a Home, a Battle Pass, az Agents, a Career, a Collection és a Store funkciókhoz.
  • A kiválasztott általános navigációs ikonok nem vezetnek a kiválasztott menühöz, ha valamelyik navigációs almenüből használják őket.

teljes foltjegyzetek írta: JoEllenPDF Riot a Reddit ValorantPBE-n.

Ossza meg:

Egyéb hírek