Az Apex Legends csalói és a Battlefield 2042 csalói az EA új szabadalmának célpontjai lehetnek, amelyek célja a többjátékos játékokban való összejátszás korlátozása. Egy nemrégiben közzétett szabadalom egy olyan rendszert javasol, amely észleli, ha az állítólagos ellentétes csapatok játékosai együtt dolgoznak, vagy szándékosan elkerülik a konfliktust a kölcsönös előnyök érdekében. Míg egyes battle royale játékok és más többjátékos módok ideiglenes csapatmunkát tesznek lehetővé, mint például a Warzone 2.0 Unhinged BR Trios a legújabb Call of Duty: Modern Warfare 2-ben, a többi játékban való együttműködés tönkreteheti a jogos játékosok szórakozását.

A legújabb szabadalom az EA bármelyik többjátékos játékára alkalmazható, még az olyan játékokra is, mint a FIFA, ahol elméletileg lehetséges, hogy az Ultimate Team játékosai együttműködjenek ellenfeleikkel, de valószínűbb, hogy a lövöldözőket célozza meg, különösen a közleményben említett Electronic Arts-szal. FPS játékszabadalom és battle royale mód leírása.

Az Apex Legends „összeolvadása” különösen szembetűnővé vált az elmúlt hónapokban, a közösség számos nagy bejegyzése jelent meg olyan oldalakon, mint az Apex Legends Reddit. mutatja hogy a Masters és a Predator Ranked lobbi játékosai osztagokba tömörülnek, hogy az utolsó kör közeledtével kiiktassák a többi riválist. Ezt gyakran azért teszik, hogy garantálják maguknak a magas célvonalat, bár egyesek azt a tényt is kihasználják, hogy minősítési pontokat szerezhetnek olyan sebzésforrások használatával, mint a Wattson taktikai akadályai, hogy többszörösen növeljék a statisztikát.

Maga a szabadalom (megjegyezte EXPUTER) az EA adta ki november 17-én, és a címe "Összejátszás észlelése az online játékokban". Azt javasolja, hogy észlelje a csapatok közötti együttműködés lehetséges eseteit, és azt mondja, hogy "elemezni tudja a társas kapcsolatokat és kommunikációt és/vagy a játékon belüli viselkedési adatokat, hogy a játékon belüli összejátszásra következtessen". A felajánlott adatok között megtalálhatók a barátok listái, valamint céhek, pártok, csapatok és közösségek, amelyekhez a játékosok tartozhatnak.

Azt is javasolják, hogy a közösségi interakciókat, például "játékon belüli csevegést, lobby-csevegést vagy más játékplatform- vagy rendszercsevegést", más kommunikációval együtt, mind a játékon belüli rendszereken, mind pedig a "játék által támogatott közvetlen üzeneteken keresztül" nyomon lehessen követni. platform vagy rendszer." Ez segíthet azokban az esetekben, amikor a játékosok egyszerre állnak sorban, és megpróbálnak egymással azonos előcsarnokokba kerülni anélkül, hogy ugyanabba a csapatba kerülnének, bár ez természetesen hasonló ahhoz a helyzethez, amikor a biztonsági és adatvédelmi problémák potenciális következményekkel járhatnak. .

A szabadalom megjegyzi, hogy a rendszerben a játékosokat "eltávolíthatják a mérkőzésről, kizárhatják, felfüggeszthetik [vagy] eltilthatják", ha kiderül, hogy megsértik a fair play szabályait. Az Electronic Arts azt is javasolja, hogy bár ezt a rendszert mesterséges intelligencia vagy algoritmus automatikusan is megvalósíthatja, fontolóra veheti emberi felülvizsgálók igénybevételét is a kiemelt anomáliák áttekintésére, mielőtt büntetést szabna ki.

Ossza meg:

Egyéb hírek