Szeretnéd, hogy a Bethesda Skyrim RPG még jobban nézzen ki? Jelenleg egy Skyrim modon dolgozunk, amely hozzáadja az Nvidia DLSS-t és más skálázási képességeket a régi, nyílt világú játékhoz, a játék VR-verziójának támogatásával. Az egyik YouTuber egy videóban mutatta be a fejlesztéseket, így bepillantást nyerhetsz a Tamriel változásaiba.

Az Nvidia DLSS (Deep Learning Super Sampling) egy mesterséges intelligencia-felskálázó eszköz, amelyet az Nvidia fejlesztett ki saját grafikus kártyáihoz, amely lehetővé teszi, hogy a játék a szokásosnál nagyobb felbontásban futhasson, ami összességében tisztább játékot eredményez.

A Skyrim mod támogatja az FSR2-t és az XeSS-t is – szupermintavételezést AMD, illetve Intel grafikus kártyákhoz –, így ha nincs Nvidia GPU-ja, akkor is kihasználhatja a szupermintavételezést.

Alább megtekintheti YouTuber Mern videóját, amely az Nvidia DLSS-támogatással kiegészített Skyrim mod mögötti emberekkel beszélget.

Ez azért lehetséges, mert a Bethesda meghagyta a dinamikus felbontású kódot a Skyrim alapjátékban, így a modderek hozzáférhetnek, és felhasználhatják a DLSS-hez hasonló dolgok hozzáadásához a fantasy játékhoz. Mern azt is megjegyzi, hogy hasonló módszer használható a DLSS-hez a Fallout 4-ben, ha ugyanaz a kód megtalálható ott.

A Skyrimhez készült mod, amely DLSS-t és más skálázási módszereket ad hozzá a PureDark modderből, megtalálható a következő helyen: GitHub. Működni fog a Special Edition és az Anniversary Edition esetében, és a VR támogatáson is dolgoznak. Ha megnézi Mern videóját és megnézi a GitHubot, mindent megtalál, amit tudnia kell a Skyrim mod működéséről.

Ossza meg:

Egyéb hírek