A World of Warcraft Classic játékosok szinte bármit megtesznek, hogy előnnyel kerüljenek be a közelgő Wrath of the Lich King bővítménybe. Őszintén szólva, a szabadulásra való felkészülés az egyetlen dolog, amit most megtehetsz. Egyesek számára azonban fájdalom és frusztráció forrása lehet – legyen szó az Alterac-völgyi gazdálkodásról, vagy a (most sokkal kisebb) belépési vonalon való átjutásról.

Márpedig a szakmák jelentik az alapját a messzelátó játékosok utolsó komoly problémájának megoldásának. Jelenleg a játékban a játékosok az ércért küzdenek Azeroth és Outland világában. A csataterektől és arénáktól távol, a zsákmánycsomópontokért folytatott harcok zajlanak.

Mindenki szereti a halállovagokat! Tekintse meg a Blizz róluk szóló dokumentumát itt.

„Kevés csomópont van a vanilla classicban, és nem is volt, amikor a játék megjelent” – mondja Squee, a Wrath of the Lich King előtti hetekben egy 53-as szintű pap a friss Thekal szerveren. "Csak néhány zóna van, ahol ércet bányászhatsz és szintet léphetsz, és ezen a ponton, függetlenül attól, hogy melyik zónába mész, 3-4 másik játékossal találkozol, akik ugyanazon az úton haladnak." Ők egyike annak a sok szereplőnek, amely jelenleg az ércet bányászatja, hogy erőforrásokat ékszerekbe és/vagy mérnöki munkákba irányítson.

Ez a két szakma azért különösen nehéz az MMO darálók számára, mert olyan átkozottul jók a Wrath of the Lich Kingben. Mindkettő elcserélhetetlen drágaköveket vagy felszerelésfrissítéseket ad a játékosoknak, amelyek hihetetlen előnyökkel járnak, lehetővé téve, hogy egy lépéssel a társai előtt járjanak a sebzés, a gyógyulás vagy bármi más tekintetében.

Miért az ércbányászat most vita tárgya? Mind az ékszerkészítéshez, mind a mérnöki munkához nyers érc és drágakövek szükségesek, amelyeket csak a bányában lehet beszerezni. Vagy játékon belüli aranyat kell költenie az aukciósházban olyan erőforrásokra, amelyek jelenleg a hatalmas kereslet miatt megnövekedtek. Ezért azoknak, akiknek nincs sok tőkéjük, különösen új szervereken, ahol nincs évek során szerzett vagyon, a bányászat a legjobb megoldás.

Squee szerint a játékon belüli suttogáson keresztül: "1 órát tölthetsz körökben futva, és nem látsz egyetlen csomópontot sem", ami kizárólag a világon rájuk vadászó játékosok számától függ. Azeroth nem képes repülni, így az epic földi tartókkal (vagy a plusz mozgási sebességükkel rendelkező paladinokkal) rendelkezők előnyben vannak, míg az Outlandben a drága epic repülési sebesség dominál. Összehasonlításképpen, a hétvégén körülbelül 5 óra alatt szintetettem a gyógynövényeket az elejétől a végéig. A bányászok a hatalmas versenynek köszönhetően feleannyi idő alatt érnek célba.

Akkor miért most? Miért nem vár későbbre, amikor az emberek a következő szintre lépnek? Kitaláltad: az elsüllyedt költség tévedés. Ha egyszer elkezdték, akár be is fejezhetik. Squee kijelenti: "Ez több, mint az elvesztegetett idő, amikor annyi időt töltesz valamivel, hogy feladni hatalmas pazarlásnak tűnik, ezért elvileg megszállottan foglalkozol azzal, hogy befejezd."

Ha kívülről nézzük a helyzetet, érdekessé válik, hogy az összes áldozat mit gondol egymásról. Akár elkeseredett ellenségek, akár együtt szenvedő harcostársak. Szívmelengető fordulat, amit nem láttam, kiderül, hogy ez utóbbi... többnyire. „Általában obszcén neveken nevezem őket, mert mindenben eltaláltak, de érthető, mindannyian ugyanabban a helyzetben vannak. Tehát mindannyiunknak csak el kell viselnünk egymást. Hacsak nem paladinok, akkor utálom őket, mert extra mozgási sebességük van."

Ossza meg:

Egyéb hírek