A Marvel's Spider-Man 2 számos szokásos funkcióval fog rendelkezni, de a harcot alaposan át fogják alakítani, hogy a hősök talpon maradjanak.

A Marvel's Spider-Man 2 olyan új funkciókat mutat be, mint a webes csúszás, a kisegítő lehetőségek és a kibővített harci képességek, amelyek az elődeire épültek. A játékosok testreszabása kulcsszerepet játszik: Peter Parker és Miles Morales egyedi képességei és kütyüi mutatósabb mozdulatokat és változatosabb harci stílusokat tesznek lehetővé.A játék nagy figyelmet fordít Peter és Miles karakterének fejlesztésére: frissített jelmezek, új képességek, találkozások Az olyan ikonikus gonoszok, mint a Venom, mind új és izgalmas játékmenetet kínálnak.

A következő Spider-Man játék már a sarkon van, és sokat tesz hozzá az elődjeihez. A Marvel's Spider-Man és a Marvel's Spider-Man: Miles Morales után a Marvel's Spider-Man 2 lehetővé teszi a játékosoknak, hogy átvegyék az irányítást Peter Parker és Miles Morales, New York City ikervédői felett. Annak ellenére, hogy hiányzik a korábbi Insomniac játékok újdonsága, a Marvel's Spider-Man 2 továbbra is megérdemli, hogy a legújabb és legnagyobb nagy költségvetésű Spider-Man videojátéknak nevezzék.

A játékosok gyorsan élvezhetik az új funkciók sorát, beleértve az ikonikus manővereket kiegészítő webes csúsztatást, a különféle kisegítő lehetőségeket és az új harci lehetőségeket. A korábbi Spider-Man játékok sokat kísérleteztek a harccal, a Pókember: Web of Shadows stand-up játékától a Marvel's Spider-Man: Miles Morales legújabb elektromos akrobatikáig. Úgy tűnik, hogy a Spider-Man 2 összegyűjti a társaitól levont tanulságokat, és ha jól csinálják, hosszú ideig kísérletezéssel kell foglalkoznia a játékosokkal.

A játékosok testreszabása kulcsfontosságú a Marvel's Spider-Man 2-ben

Játék Marvel's Spider-Man 2

A harc alapja Peter és Miles korábbi kalandjaiból származik, mindkettő gyorsnak, mozgékonynak és erősnek érzi magát. Erőfeszítéseket tettek a két Pókember megkülönböztetésére, bár mindkettőnek közös a gombelrendezése és különböző kütyük. A fő különbség az egyes szuperhősök között az egyedi képességei lesznek, amelyeket a négy arcgombnak megfelelő gyorselérési menüben rögzítenek. Mivel a kütyük különböző billentyűparancsokhoz vannak hozzárendelve, és mindegyiknek rövid az időtartama, úgy tűnik, hogy a játékosok sokkal mutatósabb mozdulatokat tudnak majd használni minden találkozás során.

A Marvel's Spider-Man 2 kütyüinek listája bővült, és bár már nem mindegyik érhető el a radiális menün keresztül, a játékosoknak csak azt kell magukkal vinniük, amit használni szándékoznak. A Spider-Man új eszközei közé tartozik az Upshot, egy automatikus drón, amely ellenségeket indít el, és a Web Grabber, egy terület-hatáscsapda. Az előzetesek azt mutatták, hogy a Web Grabber csapda egyesíti a közelében lévő összes fizikai objektumot, aminek káoszt kell hozzáadnia a harchoz, még jóval azután, hogy a fejlettebb eszközök elérhetővé válnak.

Mivel az akrobatika már a legutóbbi két Insomniac Spider-Man játék alapja volt, úgy tűnik, ebbe a játékba bevitték a játékosválasztási elemeket. Ennek legfigyelemreméltóbb példája a továbbfejlesztett lopakodó harci mód, amely magában foglalja a játékosok által létrehozott web-line platformokat és több markolót, ami Miles lopakodását még hatékonyabbá teszi. A játékosok választéka azonban kiterjed a kisegítő lehetőségekre is, amely nemcsak a Marvel's Spider-Man Remastered funkcióinak hosszú listáját tartalmazza, hanem olyan új lehetőségeket is, mint például a játékmenet akár 70%-os, 50%-os vagy akár 30%-os lelassítása is. Mindezek a Marvel's Spider-Man 2-t minden típusú játékos számára elérhetővé teszik.

A Marvel's Spider-Man 2 Peter és Miles fejlődését mutatja be

Játék Marvel's Spider-Man 2

A hadviselés változásai még tovább mennek. Peter Parker, aki saját játékában mindent Milesre hagyott, egy még fejlettebb gépesített ruhával tér vissza. Mentorára, Otto Octaviusra emlékeztető Péter harci stílusának állandó eleme a vaspókkar, amely korábban az öltönyt hajtotta. Annak ellenére, hogy többnyire csak speciális mozdulatokhoz használják őket, érdemes kiemelni egy ilyen ikonikus Pókember jelmez opciót, hogy Peter harcának még határozottabb személyisége legyen.

És ez a szimbióta öltöny mellett van, amely brutális játékmenetét kínálja, lehetővé téve az ellenségcsoportok elpusztítását, függetlenül azok elhelyezkedésétől. Míg a fekete ruha különösen erősnek tűnik más harci lehetőségekhez képest, a Pókember 2 története elismerheti a fekete ruha erejét, és tovább játszhat rajta. Úgy tűnik, hogy néhány egyedi frissítést fog kapni, így csak az idő fogja megmondani, hogy a történet és a játékmenet hogyan keresztezi egymást, amikor a szimbióta öltönyről és a Venommal ígért találkozásokról van szó.

Ha Peternek két játékstílusa van, akkor az igazságos, hogy Miles ugyanazt kapja. Venom két különböző színű bioelektromos képességével kapcsolatos részletek még ismeretlenek, de Miles nem marad néhány klassz képesség nélkül. Még ha Peternek a híres pókkarja és fekete öltönyje is van, egyes játékosok előnyben részesíthetik Miles elektromos képességeit, amelyek a szórakoztatás szempontjából vetekednek Electro-val. Legyen szó szabványos láncvillámról, óriási lézerekről vagy teleportálásról, Miles rengeteg trükköt tanult meg Pókemberként való első kiruccanása óta.

Pókember gazemberek galériája teljes erővel visszatér

Játék Marvel's Spider-Man 2

Mivel a Pókemberek egyre több módon pusztíthatják el ellenségeiket, logikus, hogy ellenségeik hasonlóképpen válaszolnak. Az ellenséges tömegek gyakran nagyok, és változatosságuk ennek megfelelően nő. A mesterlövészektől és drónoktól a robbanóanyag-specialistákig és a Pókembert hálóikkal összekötő vadászokig a játékosoknak nehéz dolguk lesz mindenféle ellenséges frakcióval és szupergonoszttal. A Spider-Man 2-nek még egy ellensége is van, amely blokkolhatja a játékos képességeit, ha a közelben vannak, így a csaták némi tervezést igényelnek.

A hárítás azonban enyhítheti ezt a nyomást. Míg az eredeti Marvel's Spider-Man-ben a kreatív játékosok korlátozott módokat találtak a védésre, az öltöny ütőerejét használva, ideértve furcsa módon a Quips-t is, most viszont van egy dedikált gomb a hárításhoz. Néhány közelharci orientált ellenségnek sebezhetőnek kell lennie a hárítással szemben, különösen akkor, ha túl mozgékony ahhoz, hogy egy egyszerű kitérésnek legyen kitéve.

Nem mindent lehet hárítani, és egyes támadások, például a már említett mesterlövész golyók blokkolhatatlanként lesznek megjelölve. A hárításnak azonban egy másik hasznos eszköznek kell lennie az utcák tisztán tartásáért folytatott küzdelemben, és valószínűleg pusztító sztrájkokhoz vezethet. Noha a Marvel's Spider-Man 2 játékmenete hasonló az előző két játékhoz, sok új elemet tartalmaz, amelyek mindegyike a Pókember jellegzetességének és sokoldalú harci stílusának intelligens evolúciójának tűnik.

A Marvel's Spider-Man 2 október 20-án jelenik meg, kizárólag PS5-re.


Javasoljuk:

Ossza meg:

Egyéb hírek