Megjelent a Total War: Warhammer 3 új frissítése, amely kijavítja a fantasy stratégiai játék néhány meglehetősen csúnya hibáját. Az egyik hiba véletlenszerűen halhatatlanságot adott az egységeknek a csatatéren, a másik pedig megakadályozta az Immortal Empires elindulását bizonyos feltételek mellett. A 2.2.1-es javítás mindkettőt javítja.
Mindkét hiba a Total War: Warhammer III 2.2-es frissítésének megjelenése után jelent meg. Az első hiba miatt az egységek elvesztették a feltámasztásuk után kapható gyógyulás mértékét, így az egységek gyakorlatilag halhatatlanná váltak. Különösen frusztráló volt felfedezni ezt a problémát, amikor az ellenfél csapatában voltál.
A második hiba valamivel hétköznapibb volt, de nem kevésbé zavaró: egy szkripthiba miatt az Immortal Empires kampány néha nem futott le, ha a játékos olyan modot használt, amely megváltoztatta a frakciókat és a fajokat.
A Creative Assembly jelentése szerint a Total Warhammer modding közösség felhívta a csapat figyelmét erre a problémára, és mostanra sikerült megoldani. javítás 2.2.1 - ezért őszinte köszönetünk a figyelmes moddereknek.
ajánlott:
- Az AMD Radeon 7900 XTX igazi versenytársa lehet az Nvidia RTX 4090-nek
- Párkeresési változások be Destiny 2 A Crucible a tapasztalt játékosok hasznára válik
- Mount & Blade II: Bannerlord a korai hozzáférés elhagyása valódi bannerekkel
- Az Age of Mythology: Retold a klasszikus RTS játék remasterje lesz
- A Generation Zero Dark Skies frissítés lehetővé teszi, hogy tiszta lappal kezdje elölről
- Hogyan lehet karaktereket váltani a játékban Gotham Knights
- A Dragon Age: Dreadwolf alfa mostantól az elejétől a végéig játszható