A Diablo alkotója és a kazamaták királya, David Brevik azt mondja, hogy nem alkalmazna úgy az ikonikus RPG-sorozathoz, mint az Activision Blizzardhoz, de a cég új pokoli játékai még mindig okot adnak az ünneplésre.

A népszerű ARPG megalkotójának tartott Brevik 1993 és 2003 között a Blizzard North elnöke volt, és az eredeti Diablo játék vezető programozója volt, később pedig a folytatás projektjének és tervezésének vezetője volt.

Figyelembe véve, hogy a Diablo és a játékkörnyezet mennyit változott a régi szép idők óta, a hackelés és a slasher káosz óta, megkérdeztem Breviket, hogy mit gondol arról, hogy a Blizzard milyen irányba viszi a sorozatot – különös tekintettel a legutóbbi része, a Diablo Immortal körüli vitákra.

„Nos, nem ez az az irány, ahová mennék, de nincs más választásom. Kiléptem a Blizzardból, és ez az ő IP-címük, hogy a kívánt irányba menjenek” – mondja. Úgy gondolom, hogy jó munkát végeztek a Diablóval, és alig várom, hogy többet láthassak ezen az IP-n."

"Azt hiszem, nagyon nehéz, amikor az emberek a mai Diablot a Diablo 2-vel hasonlítják össze" - folytatja. „Először is, az emberek hajlamosak rózsaszín szemüvegen keresztül nézni a Diablo 2-re, ami megnehezíti az új termékek összehasonlítását azzal, amire olyan szívesen emlékeznek.

"Másodszor, a Diablo 20 megjelenése óta eltelt 2 év alatt a játék sokat változott: a verseny, a termékek száma, az iparág érettsége, a játékelméleti oktatás - mindezek a tényezők megnehezítik valami forradalmi újítás létrehozását."

Azt is elismeri, hogy a Diablo Immortal mikrotranzakciós útvonala sem lett volna "az az irány, amerre lefelé ment volna", de nem gondolja, hogy a kudarcok tompították a Diablo 4-re vonatkozó hype-ot.

„A Diablo továbbra is nagyon népszerű a közösségben. Az emberek szeretik az IP-t és a történeteket. A Diablo 3 sokat változott megjelenése óta, és rendkívül népszerű; emberek milliói játszottak és élvezték a Diablo 3-at. Úgy tűnik, az emberek nagyon szeretik a Diablo Immortalt is, és bár nézeteltérések vannak az üzleti modellt illetően, úgy tűnik, hogy a játék jól megy."

„Végül az új Blizzard termékeknek még mindig van egy őrjöngő, elkötelezett rajongótábora” – állítja. „Mindig nagy események, és nem látom, hogy ez egyhamar megváltozzon.”

Brevik nemrég bejelentette, hogy csatlakozik az XD Inc.-hez. tanácsadó producerként a Torchlight: Infinite-en, a Torchlight 2 utódján. A játék jelenleg korai hozzáférésben érhető el Steam, a játékosok pedig elmerülhetnek a Leptis mozgalmas világában PC-n és mobilon.

Ossza meg:

Egyéb hírek