Most már megvan az FFXIV 6.25 megjelenési dátuma és rengeteg egyéb részlet arról, hogy mire számíthatunk a kritikusok által elismert MMORPG következő FFXIV frissítésében, a Live Letter 73 jóvoltából. Final Fantasy A XIV 6.25 patch még több tartalmat ad a játék többjátékos játékához az FFXIV 6.2 Buried Memory patch legújabb frissítését követően. A játékosok új kalandokra számíthatnak a szeretett Inspector Hildibrand karakterrel, további küldetésekre a fegyverek fejlesztésére, új törzsi küldetésekre és izgalmas, nem lineáris történetű börtönökre, a Variant és Criterionra.

Tegyük először a legfontosabb híreket: Az FFXIV 6.25 megjelenési dátuma október 18. Szokás szerint Naoki Yoshida játékigazgató és Toshio Murouchi közösségi producer (utóbbi egy őszintén félelmetes Loporrita cosplayben) veszi át a vezetést, hogy beszéljen a 6.2-es patch megjelenéséből származó tapasztalataikról és a csapat következő néhány frissítésére vonatkozó terveiről. Yoshida viccelődik, hogy a ruha nagyon elvonja a figyelmet, és azt mondja, hogy megpróbál komolyan válaszolni Murouchi kérdéseire, de "egyszerűen nem tud, amikor látom, hogy így ülsz".

Yoshida azt mondja, hogy szerinte a 6.2-es patch "meglehetősen simán ment", csak növelte az egészségügyi értékek módosításának szükségességét a vad raid végső főnöke számára, ami egy figyelemre méltó sebességcsökkentő. Hozzáteszi, hogy elégedett volt a Storm's Crown kihívás fogadtatásával, mivel azt mondta, hogy nagyon nehéz volt megtervezni, de a csapat "gyorsabb, végrehajtáson alapuló stílust" akart, miután a korábbiak inkább a rejtvényekre összpontosítottak. megoldása . verekedések.

Yoshida elmondása szerint a csapat örült, hogy a karakter visszatér a Pandemoniumban, és elmagyarázza, hogy izgatott volt, hogy mélyebbre áshat egy olyan karaktert, amelyről úgy érezte, hogy „korábban járt”. Megjegyzi, hogy a legutóbbi siker Final Fantasy A XIV lehetővé tette a csapatnak, hogy kissé megnövelje a költségvetést, lehetővé téve számukra, hogy teljesen hangos sorokat vegyenek fel egy visszatérő karakterhez. Azt is megjegyzi, hogy a vad szint késleltetett felszabadításával kapcsolatos visszajelzések "nagyon pozitívak", és a csapat a jövőben kisebb változtatásokkal "hajlik a vad szint felszabadításának késleltetésére".

A feladatok módosításával kapcsolatban Yoshida elmagyarázza, hogy a 6.25-ben csak numerikus módosítások lesznek, míg a 6.28-ban további numerikus módosítások lesznek láthatók, beleértve a PvP-feladatokat, és a műveletek módosítása a 6.3-as javításig elhalasztható. Megjegyzi azonban, hogy a Paladin PvP borítója a 6.25-ös patch-ben változásokon megy keresztül. Elmondja, hogy a 6.25 beállításainak egyik fő célja a közelharci és távolsági küldetések közötti egyensúly megszüntetése a hitbox méretének növelése után, hogy megkönnyítse a közelharci játékosok életét.

Az FFXIV új Island Sanctuary módjával kapcsolatban Yoshida nevet, hogy "a tengerentúli játékosok hajlamosak a saját tempójukban élvezni a tartalmat, de a japán játékosok hajlamosak bármilyen feladatot elvégezni, ha látnak egyet, és megpróbálják optimalizálni a befejezési módszereiket". Megfigyeli a játékosok visszajelzéseit, akik a szabad formájú szigetek testreszabását kérték, mondván: "Tudtuk, hogy ez jön, de nagyon nehéz megvalósítani." Hozzáteszi, hogy a csapat azt reméli, hogy a játékosok elhelyezhetik a kerti lakberendezési tárgyakat a szigeteiken, de jelenleg nincs pontos idővonal, hogy mikor érkezhet meg ez a funkció.

Yoshida a kozmetikai dizájnnal is foglalkozik, mondván, hogy a Titania új fegyvere követi a feltűnő effektusokkal rendelkező végső fegyverek trendjét. Megjegyzi, hogy a játékosok visszajelzései elkezdtek olyan kéréseket foglalni, hogy tiltsák le a vizuális effektusokat a fegyvereken és a felszereléseken, bár szerinte ezt "nem olyan egyszerű" megvalósítani. Hasonlóképpen elmagyarázza, hogy a hangulatjelek továbbra sem használhatók divatos kiegészítők kézben tartásával, mert ugyanazt a rendszermemóriát használják – azt mondja, hogy a csapat „próbál javítani ezen, de ez időbe telik”.

Ő is viccelődik: "Emlékszem, amikor a játékosok örültek, hogy festhetik a felszerelést... Most mindenki azt akarja, hogy csak a felszerelésük bizonyos részeit engedjük megfesteni." Yoshida azt ígéri, hogy az FFXIV 7.0-s javításának új grafikus frissítése lehetővé teszi a csapat számára, hogy tovább fejleszthessék tervezési munkájukat, Murouchi pedig azt mondja a rajongóknak: "Kérjük, továbbra is adjon visszajelzést, csak legyen kedves."

Ami magát a 6.25-ös javítást illeti, Yoshida megjegyzi, hogy az október 18-i megjelenési dátumon kívül nincs sok hozzáfűznivaló. A csapat kedvcsinálóként két új screenshotot mutat be – az egyiken egy óriási szerkezet látható egy mezőn, a mezőn szivárványkörökkel. alatta fű, a másikon pedig két karakter látható teljesen fekete öltönyben és fedorás kabátban, amelyek nagyon kémtémát sugároznak. Yoshida viccelődik "egy bizonyos kémcsaláddal, amely nagyon népszerű mostanában", utalva a közelmúltbeli manga- és animeslágerre, a Spy Family X-re.

FFXIV 6.25 — новые шпионские наряды: два персонажа, каждый в черном костюме с галстуком, длинном черном пальто и черной фетровой шляпе.

Azt is hozzáteszik Az új adatközpont Észak-Amerikában november 1-jén nyílik meg., kezdésként négy új világgal, de van esély arra, hogy a 7.0-ban még több világ kerüljön hozzáadásra. Az új világok lakhatási lottója november 5-én kezdődik. Yoshida szerint fennáll annak a lehetősége, hogy az új adatközpont karbantartása 24 óráig tart.

Az alábbiakban egy hosszas beszélgetés következik a játék három vezető írójával, amely mélyen belemerül az FFXIV történetébe és a történet létrehozásának folyamatába. A Square Enix vezérigazgatója, Yosuke Matsuda is rövid időre csatlakozott a közvetítéshez, hogy bejelentse Final Fantasy A XIV összesen 27 millió regisztrált felhasználóval büszkélkedhet, és a csapat várakozásai szerint hamarosan eléri a 28 milliót. Matsuda röhög Yoshi-P-vel, mondván, hogy korábban tréfásan szorongatta Yoshidát, hogy érje el a 30 milliós felhasználói határt, de most ez ésszerű célnak tűnik. Azt is megjegyzik, hogy a csapat jelenleg több embert vesz fel a jövőbeli tartalmak kidolgozására.

A 6.25-ös frissítéssel kapcsolatos további információkért tekintse meg az FFXIV Live Letter 71 funkcióinak áttekintését, valamint a Variant és Criterion kazamaták, az Omicron törzsi küldetések és az új Hildibrand kalandok részleteit az FFXIV Live Letter 72 alatt.

Yoshida nemrég bejelentette, hogy a csapat történettervezési eseménye az FFXIV 7.0-hoz véget ért. Az MMO más részein egy játékos szólóban teljesítette az FFXIV egyik legnehezebb kihívását a játék alaposztályaiban. Feltétlenül nézze meg az FFXIV Island Sanctuary útmutatónkat, ha kipróbálná Final Fantasy csatlakozzon a legjobb gazdálkodási játékok sorához PC-n. Ha szereted a történetvezérelt kalandokat az online világban, akkor összegyűjtöttük neked a legjobb egyjátékos MMO-kat.

Köszönet Miunának és Iluna Minorinak Discord FFXIV élő közvetítéshez (a link megnyitja a Discord meghívót).

Játékfrissítési információk FINAL FANTASY XIV

  1. FFXIV 6.25 megjelenési dátuma

    18 október 2022

  2. Mi van a frissítésben?

    A csapat kedvcsinálóként két új képernyőképet mutat be. Az egyik bemutatja óriás szerkezet egy mezőben szivárvány körökkel a mezőben, és a többi műsor két kém témájú karakter.

Ossza meg:

Egyéb hírek