Ha mostanában problémákat tapasztalt az Overwatch 2 versengő párkeresése során, nem vagy egyedül. A Blizzard drámai lépéseket tett, hogy megpróbálja megmenteni a párkereső narratívát a hősök által vezérelt többjátékos játékhoz, és elismerte, hogy "kockáztatjuk, hogy megdőlt rekordnak tűnünk." Ehelyett Aaron Keller játékigazgató közzétett néhány Overwatch 2 statisztikát és grafikont, hogy pontosan leírja, hol hibázik a rendszer, és mik a jelenlegi tervek a jövőre nézve.

Keller elismeri, hogy a párkeresés nagy probléma sok játékos számára, és elismeri, hogy „Dolgozunk rajta, és egyre jobb” nem a legjobb üzenet, különösen, ha a játékosok rossz meccsekkel néznek szembe. Így ahelyett, hogy csak hadonászott és ígéreteket tenne, néhány statisztikai adattal lát el bennünket a csapat azon törekvése részeként, hogy jobb kommunikációt folytasson a közösséggel.

Keller megjegyzi, hogy az előző héten végrehajtott változtatások "jelentősen csökkentették a játékosok közötti képzettségi különbséget a magas és alacsony MMR meccseken". Ennek bemutatására három grafikonra mutat rá (lásd alább), és kiemel két közelmúltbeli kiugrást, amelyek jelentős különbségeket eredményeztek a játékosok között, és az esetek legrosszabb 1%-ában a tíz rangosztályt elérő játékosok közötti különbség tapasztalható.

статистика Overwatch 2

Megjegyzi, hogy bizonyos képességbeli hiányosságok szinte elkerülhetetlenek a játékosok csoportosítása miatt, ami lehetővé teszi, hogy még a Masters szintű játékosok is összeálljanak más játékosokkal, akik öt osztállyal távolabb vannak a jelenlegi képességeik rangsorolásától. Az Overwatch 2 XNUMX. évadában azonban egy bizarr változás, amelyet a fejlesztők az összes sortípuson – versenyképes, rangsorolatlan és arcade – végrehajtottak, határozottan negatív hatással volt.

Akár szándékos, akár nem, Keller szerint ezeket a módokat ezentúl egymástól elkülönítve kezelik majd – ami azt jelenti, hogy a csapat előnyben részesítheti az alkalmi játékmódok várakozási idejének csökkentését, de nagyobb hangsúlyt fektethet a gondosan kiegyensúlyozott mérkőzés elérésére verseny módban. Hogy pontosan mit terveznek az új versenyképes Hidden Heroes móddal, azt bárki találgatja, de azt hiszem, a káosz a játék neve.

Keller szerint a csapatnak szándékában áll "az értékeket úgy módosítani, hogy a lehető legjobban bezárják a szakértelmet a verseny módban, miközben szemmel tartják a várakozási időt ebben a módban". Hozzáteszi, hogy a legújabb javításban bevezetett új rendszer lehetővé teszi az Overwatch 2 partnerkeresőjének, hogy olyan játékokat rendezzen, amelyekben azonos értékelési különbség van a résztvevők között.

Mindezek az adatok jók, de végső soron az eredmények számítanak. Semmi sem fogja gyorsabban eltéríteni a játékosokat az olyan kompetitív többjátékos játéktól, mint az Overwatch 2, mint a vadul kiegyensúlyozatlan párkeresés. Én személy szerint örülnék, ha a játékosok lehetőséget kapnának arra, hogy a szorosabb meccseket részesítsék előnyben a gyorsabb párkereséssel szemben – minden alkalommal hajlandó vagyok még néhány percet a telefonommal babrálni, ha ez azt jelenti, hogy szorosabb és minőségibb meccseket kapok, amikor jönnek. .

статистика Overwatch 2

Végül Keller Hozzátette hogy a csapat hajlandó meghallgatni a játékosok visszajelzéseit. A témától függetlenül nyugodtan kijelenthetjük, hogy az Overwatch 2 csapata nyitottabb és őszintébb lett a 2023-as fejlesztési folyamatot illetően, ami hosszú távon valószínűleg melegebb érzelmekhez vezet a közösségben.

Keller már reagál a visszajelzésekre a Twitteren és válaszokathogy a besorolatlan játék túl laza-e a csoportosítási korlátozások hiánya miatt, vagy az, hogy bármilyen képzettségi szintű barátokkal játszhassunk alkalmi modokkal, túl fontos ahhoz, hogy elveszítsük. Ez minden bizonnyal trükkös egyensúly, de úgy tűnik, hogy az Overwatch 2 csapata egyelőre minden lehetőséget megvizsgál.


ajánlott: Loverwatch Dating Sim az Overwatch 2-ben

Ossza meg:

Egyéb hírek