Meg akarsz szökni a létesítményből, és legyőzni a Krauser főnököt a Resident Evil 4 Remake-ben? Mi segítünk! Miután találkoztunk néhány regenerátorral a Resident Evil 4 Remake-ben, végre felkutathatjuk Ashley-t, és folytathatjuk a fő szökési küldetést.
Leonnak azonban tennie kell valamit, mielőtt kijuthatunk erről az istentelen szigetről. Semmi sem egyszerűbb, mint találni egy hajót és elindulni!
A következő fejezetben folytatjuk a menekülést, de egy elvtársból lett ellenségünkkel, Krauserrel kell megküzdenünk. Íme a Resident Evil 14 Remake 4. fejezetének végigjátszása és magyarázata arra, hogyan lehet megszökni az objektum elől, és hogyan lehet legyőzni Krausert.
A Resident Evil 4 Remake 14. fejezetének végigjátszása
Miután megtalálta Ashley-t a fogdában a 13. fejezetben, és hagyta, hogy az alvó szépség a saját tempójában ébredjen, nyissa meg a térképet.
Van egy rés a falban a tárolókamra felett, amelyen keresztül fel tudjuk küldeni Ashleyt az emeletre. Majd kinyitja itt a kaput.
Előtte újra megtalálja a Kereskedőt! Miután átvezette, menjen át a kék dupla ajtón ebben a szobában, hogy elérje a raktárt.
Újabb kérés van a raktárban a kék medalionok megsemmisítésére.
A kék kapu zárva van, de le lehet ugrani tőle balra a lépcsőn. Vigyázz a Ganadokra, és menj fel a lépcsőn a 2-es létesítményben.
Hogyan menekülj el egy létesítményből a Resident Evil 4 Remake-ben
A 2-es létesítményben menjen fel egyenesen a lépcsőn, és kérje meg Ashleyt, hogy tartsa az alábbi kart. Itt több ganado van, ezért érdemes lehet előbb eltávolítani őket, attól függően, hogy mennyire vagy magabiztos.
Ezután átugorhatja a kar melletti párkányt, és átmehet a közvetlenül előtte lévő nyitott ajtón.
Menj balra, és nyisd ki az ajtót, hogy Ashley be tudjon menni. Aztán térj vissza magadhoz, és menj fel a lépcsőn. A tetején menjen jobbra, és menjen át a következő ajtón.
Itt ugorj be a vízbe, és görnyedj a csövek alá. Menj jobbra, majd ismét ki a vízből.
Itt meg kell parancsolnia Ashley-t, hogy Önnel egy időben húzza meg az egyik kart, hogy két nyíl legyen az ajtó feletti pult piros részén.
Az igazi probléma abban rejlik, hogy a megfelelő időben találja meg a célzást, és ez mindig egy kicsit korábban történik, mint várná.
A Regenerátor megjelenik a következő szobában. Ha azonban gondoskodik róla, Iron Maiden lesz. Ennek a bizonyos ellenségnek egy új gyenge pontja van a fejében, de tartsa távolságot; szúrósak és valódi robbanást okoznak.
Ha az Iron Maiden meghalt, húzza a kart a szomszéd ajtóhoz, Ashley-vel egy időben. Most a Hulladékgazdálkodásban találja magát. Van itt egy harmadik patkányirtó küldetés is, a More Pest Control néven.
Ebben a szobában menj a kormányhoz, és mondd meg Ashley-nek, hogy fordítsa el. Ez felemeli a hidat Leonnak, amelyen átkelhet.
Menjen át a hídon, és tartson balra, amíg meg nem találja az alábbi térképen látható teljesítményszabályozó kart. Amint meghúzza ezt a kart, ellenségek jelennek meg.
Szóval, vissza kell száguldanod Ashley-be és a hídon át, amilyen gyorsan csak tudsz. Ellenkező esetben elakadhat, és Ashley-t újra elrabolhatják.
Az áramellátás átirányítása után menjen a legközelebbi elektromos zár terminálhoz. Ez ugyanaz, mint a korábban elkészített elektromos zár terminál rejtvény, néhány extra lépéssel. Még egyszer meg kell győződnünk arról, hogy az erő eléri az összes itt található "+" szimbólumot, valamint a középsőt is.
Ennek a rejtvénynek a megoldása az alábbiakban látható!
Menj át a kapun, és görnyedj balra. Előtte ismét találkozunk a Kereskedővel.
Ha készen állsz, menj ki és ugorj le. Szerezd meg Ashleyt is. Most visszatérünk a raktárba, és Ashley meg akarja mutatni nekünk, milyen jól kezeli a gömbcsuklót és a darut.
A jelenet után lépjen kapcsolatba a daruval, és Ashley beugrik. Most ő vállalja a kemény munkát, míg Leon kivédi Ganadost.
Sok ganadot, rovart és még egy tehén ganadot is meg kell tisztítani, miközben Ashley megpróbálja áttörni a falat. Ennek a hordának a többségének ajánlom a puskát, de a pisztoly nagyon ügyes minden gazember hibájának elhárítására.
Hamarosan áttörik a falat, és át tudunk menni rajta. A lift leengedéséhez lépjen kapcsolatba a vezérlőpanellel.
Menjen fel a lifttel, és menjen át a kék dupla ajtón. A borostyánkamrában lépj kapcsolatba a borostyánnal.
Egy meglehetősen intenzív jelenet után Ashley ismét elment. Lépjen ki a szobából a nagy ajtón, amelyen Saddler bevezette Ashleyt.
Sétáljon le a kempingen, amikor szabad. Nagyon sok érdekesség kapcsolódik Krauserhez!
Ha készen állsz, menj előre a csatamezőre, amelyet Krauser készített nekünk, és útközben állj meg a Kereskedőnél.
Hogyan győzzük le Krausert a Resident Evil 4 Remake-ben
A Krauser által előkészített csatatér mindenképpen valami. Amikor elkezdődik a harc, legyen tudatában a ránk lőtt gránátoknak. Amikor újratölt, puskával vagy pisztollyal lőj rá.
Hamarosan eltűnik, ami azt jelenti, hogy át kell jutnunk ezen a csatatéren. Mindenhol leszakadó drótok, medvecsapdák, tornyok és sok meglepetésszerű támadás, amit meg kell próbálnunk elkerülni. A következő területen az ajtó zárva lesz.
Mássz fel, hogy találj egy kereket, amit meg tudunk fordítani. Fordulás után a lenti zárt ajtó most nyitva lesz.
A Krauser a csatatér ezen következő részében folytatja a megjelenést. Ahelyett, hogy harcolni akarna vele, nyomja tovább. Ha a nyílt területre ér, számítson rá, hogy több gránátot lőnek ránk.
Próbálj meg közel kerülni a Krauserhez, miközben kikerülöd a gránátokat. Amikor átmész a kapun, szemtől szemben harcolsz vele.
Ezúttal a fegyverek megengedettek! Harcolj Krauserrel úgy, mintha bármelyik másik NPC lenne, akivel össze kell küzdened, de mindenképpen kerüld el a késes támadásait, amikor felszólítják. Ha lőszert szeretnél megtakarítani, becsalhatod őt a közeli elvezető vezetékekbe is.
Ha közelharci támadásra késztet, tedd meg; Leon mozgása ebben a küzdelemben nagyon klassz. Krauser azonban hamarosan újra eltűnik.
A jelenet után a sötétben találja magát. Szó szerint. Innen egyenes az út, de Krauser megpróbál megtámadni minket. Kerülje el, amikor a rendszer kéri, és még ne próbálja legyőzni őt.
Ha már kint vagyunk, menjünk fel a lépcsőn, hogy elérjük az igazi boss fight arénát és a mutáns Krausert a Resident Evil 4-ben.
Ez a küzdelem hosszú, de viszonylag könnyű. Csakúgy, mint az eredetiben, jelentős időt fogunk tölteni a célzás megnyomásával, hogy elkerüljük Krauser támadásait. A fennmaradó időben távolságot kell tartanunk tőle, és lőnünk kell.
Ha a közelébe ér, használhatja a kést a perjel támadások kivédésére. Ha szerencséd van, egy sikeres pari után közelharcba is szállhatsz vele. Ezenkívül ne próbáljon lőni, miközben Krauser a karjával takarja magát, hacsak nem sikerül mögé kerülnie.
Három sikeres közelharci támadás után Krauser már nem lesz a közelben. Megbízható kését is meghagyja kedves jövevényünknek, Leonnak. Minden nagyon szomorú.
Krauser teste mellé egy hidat eresztenek le. Folytasd, és sajnos vége lesz a 14. fejezetnek!
ajánlott: Hogyan győzzük le a Ruthless Knightot a Resident Evil 4 Remake-ben