Ha megoldást keres a Lithographic Stones rejtvényre a Resident Evil 4-ben, akkor van egy áttekintő útmutatónk. A Resident Evil 4 Remake utolsó felvonásának végén Ashley megszökik. Kellemes tempóváltást tesz lehetővé, miután újra és újra elrabolták, de gyerünk, Ashley. Miért nehezítené meg Leon küldetését?
Sőt, továbbra is van lehetőség az ezoterikus tárgyakkal való bütykölésre, beleértve a litográfiai táblarejtvényt is. Nézze meg Leon Kennedy működését itt.
Tapasztalatlan újonc zsarunk elindul megkeresni, de mint mindig, most is van néhány akadály. Itt A Resident Evil 8 Remake 4. fejezetének bemutatójaami megmagyarázza A litográfiai kövek rejtvény megfejtése és hol található Ashley.
A Resident Evil 4 Remake 8. fejezete
A 7. fejezet végén Ashley megszökik. Szóval Leonnak most meg kell találnia valahol az átkozott kastélyban.
A hívás után Ingrid, a kereskedő a jobb oldalon lesz. Köszönj és ments, ha szükséges.
Ha végzett a Kereskedővel, menjen fel a lépcsőn az odúján kívülre. Egy helyiségbe érsz, ahol valamilyen szertartást végeznek. Ugorj át a kapun előre, és lépj be egy másik szobába, ahol az ajtó zárva van.
Észreveheti, hogy az ajtó melletti két szobor közül csak az egyik tart lámpást. Szereznünk kell egy másodikat a folytatáshoz! Haladjon át itt a szövetfüggönyökön, és egy csomó ellenséggel találkozzon, köztük sok kártevővel.
Használj villogó gránátokat és robbanócsöveket a szobában, hogy mindenkit megölj. A legfontosabb, hogy utána ne felejtsd el átvizsgálni az összes holttestet, mert egy holttestnél lesz a nekünk szükséges Crimson Lantern.
Térj vissza a zárt ajtóhoz, helyezd el a lámpást és menj át rajta. A következő szobában menjen fel balra a lépcsőn, és menjen be a könyvkötőbe.
A Lithographic Stones rejtvény megoldása a Resident Evil 4 Remake-ben
A jelenet után nézzen a nyitott ablak melletti ajtóra; ehhez kell a három hiányzó litográfiai kő. Keress három követ a szobában.
Az egyik tábla az ajtó melletti könyvespolcon van.
A második tabletta egy üvegszekrényben van a szoba sarkában.
A harmadik tábla egy halom könyvön van az ajtó mellett, amelyen keresztül beléptünk a szobába.
Helyezze a köveket az ajtóra. Az ajtó nyilván nem nyílik ki azonnal, hiszen előbb meg kell oldanunk egy kis rejtvényt. Lényegében össze kell hangolnunk a négy kövön lévő szimbólumot és formát az ajtón lévő megfelelővel.
Az egyetlen probléma az, hogy az ajtón lévő szimbólumok és formák idővel elhasználódnak, ami azt jelenti, hogy használnunk kell a levonási (vagy próbálkozás és hiba) készségünket.
Miután felhelyeztük a táblákat az ajtókra, el kell forgatnunk néhányat. Lényegében a litográfiai köveken a következő karaktereket kell feltüntetni a következő pozícióban.
- A jobb oldalon egy narancssárga lovag látható egy hatszögben.
- A bal oldalon egy fekete kard látható, egy négyzet belsejében.
- Fent - narancssárga pajzs, belül négyzet.
- Alul - fekete páncél, hatszög belsejében.
A behelyezés után az ajtó kinyílik. Menj előre, és foglalkozz a rovarszerű ellenségekkel és a ganadokkal. A rovarok halálukkor felrobbannak, ezért ne engedd, hogy körülvegyenek.
Mássz le, hogy újra együtt lehess a Kereskedővel és az Írógéppel. Pusztítsd el a rakományt ebben a szobában, nyisd ki a kaput, és menj kifelé. Lőj le még egy rakományt itt, hogy leengedd a hidat és haladj előre. Most már tudja, hogyan kell megoldani a Lithographic Stones rejtvényt a Resident Evil 4 Remake-ben.
Hol található Ashley a Resident Evil 8 Remake 4. fejezetében
Itt kezdenek zavarossá válni a dolgok. Húzza meg az első látható kart a kapu kinyitásához, majd menjen fel a lépcsőn. Húzza meg a második kart, és az előző kapu bezárul, és kinyílik az új. Ezek a karok működésének alapjai, és sok van.
Figyelmeztetésként meg kell jegyeznünk, hogy a rengeteg karral, amivel bíbelődnünk kell, zavaró lehet, de ne feledjük, hogy a Resident Evil játékokban az a nagyszerű, hogy az utunk többnyire lineáris.
Most ahelyett, hogy lemennél a lépcsőn, ugorj le újra a lépcsőn. Új kapuk nyíltak! Menj előre és ugorj le. Ahelyett, hogy előre menne, menjen vissza. Ettől a területtől jobbra van egy másik kar, amelyet meg kell húzni.
Fordulj meg, és menj be a mögötted lévő kapun.
Mássz fel a következő falra, és húzd balra a kart.
Menj át a következő kapun, és attól jobbra van egy másik kar, amely ismét bezárja ezt a kaput.
Mássz fel, hagyd figyelmen kívül a következő kart, és mássz fel újra. Ha már kint járt, észrevehette, hogy valahogy itt van a továbbfejlesztett El Gigante. Ugorj le a lépcsőn balra, és fuss előre. Ugorj le, ha zsákutcához érsz.
Ahelyett, hogy előre menne, menjen vissza, és húzza meg a kart.
Menjen ki az újonnan megnyílt kapun, menjen fel a lépcsőn és menjen jobbra.
Itt most nyitva van a kapu, ami azt jelenti, hogy még egy rakományt megsemmisíthetünk, hogy kinyithassuk az ágyút. Ezután térjen vissza a lépcsőn lévő ágyúhoz, hogy megsemmisítsen egy másik rakományt.
Tudod, mit kell tenned ezután. Közeledj az ágyúhoz, mondd meg El Giganténak, hogy ki itt a főnök, és robbantsd fel a bal oldali ajtót.
Menj a kijárathoz, és térj vissza a kastélyba. Ha ismét kint vagy, menj tovább az előtte lévő barna ajtón.
Miután újra találkoztunk Ashleyvel, végre befejezhetjük a 8. fejezetet!