A Gran Turismo 7 fejlesztője, a Polyphony Digital együttműködött a Sony AI-vel, hogy kiadjanak egy új, Sophy nevű mesterséges intelligenciát a játékba.

A Gran Turismo 7 Sophy mesterséges intelligenciáját úgy tervezték, hogy még a legtermékenyebb versenyzők számára is előnyt biztosítson. Sophie a PS5 versenyszimulátor játékosbázisán képezte ki magát, hogy olyan mesterséges intelligencia alkotást hozzon létre, amely olyan érzést kelt, mintha valódi játékosok ellen versenyezne (köszönjük, Venture Beat (új lapon nyílik meg)).

Sophie már versenyezhet a Gran Turismo 7-ben, bár korlátozott minőségben. A játékosoknak a főmenüből kell elérniük az új Race Together módot, és jelenleg csak néhány, különböző nehézségi szintű pályára van korlátozva.

A mód csak korlátozott ideig – mától március végéig – áll rendelkezésre. A Polyphony azonban megerősítette, hogy figyelembe veszi az erről a munkamenetről származó visszajelzéseket a Sophy fejlesztése érdekében, és az év során kiterjedt tesztelést fog végezni a játékon.

Gran Turismo 7 Sophy AI

„A prioritásos mesterséges intelligencia, amely nagyjából változatlan maradt az elmúlt 20 évben, egy vonalat és egy bizonyos pályát próbál követni. Vagyis bizonyos pontokon megpróbál elérni egy bizonyos sebességet” – mondja Peter Wurman, a Sophy projektmenedzsere. „És ez nagyon kiszámítható. És ez nem elég gyors az igazán jó (emberi) sofőrök számára."

Wurman szavaiban sok igazság van. A legjobb versenyjátékok általában a nehézségi szint alapján skálázzák az AI-t. De végül a versenyjátékok legjobb játékosai belülről ismerik az AI-t. Ez még a legnehezebb szinten is kezelhetővé teszi őket, és a kiaknázandó különféle furcsaságok ismerete még könnyebbé teheti a szabványosabb mesterséges intelligencia elleni versenyzést.

Az AI jövője a versenyjátékokban?

Gran Turismo 7 Sophy AI

A Sophy minden bizonnyal nagyon ambiciózus projekt, és egy mesterséges intelligencia által kiképzett neurális hálózat használata minden bizonnyal újdonság a versenyjátékok területén. A legközelebbi példa a Forza Motorsport Drivatar rendszere, amely mindent megtesz, hogy alkalmazkodjon a játékosok viselkedéséhez, amelyen alapul.

Ha a Sophy rendeltetésszerűen működik, az forradalmi változást jelenthet abban, ahogy a jövőbeli versenyjátékok fejlesztik számítógéppel vezérelt meghajtóikat. Ahogy Wurman utal rá, az AI csak előre meghatározott viselkedésekkel és korlátokkal képes ennyit tenni.

A Sophy segítségével a mesterséges intelligencia képes alkalmazkodni az emberi viselkedéshez. Ez kockázatot jelenthet, például a szokásosnál későbbi fékezést egy kanyarban, vagy megtalálja a legjobb időpontot a boxutcába való beálláshoz a gumicseréhez.

Bár attól tartok, hogy néhány rossz szokás beszivároghat Sophie mesterséges intelligenciájába is. A GT7 online Sport módja annak ellenére, hogy sportos játékstílust követel, hemzseg a hiperagresszív játékosoktól, akik a büntetések elkerülésével igyekeznek hátrányos helyzetbe hozni más játékosokat. Ez gyakran az agresszor javára működik.

Az idő eldönti, hogy Sophy példás Gran Turismo 7 professzionális sofőrjévé vagy Wacky Races-stílusú kerekes katasztrófává válik. Mindenesetre úgy gondolom, hogy ez az AI technológia érdekes és produktív felhasználása, amely a GT7 egyjátékos módjaiban a szükséges mértékben megjósolhatatlanságot hozhatja.


ajánlott: A Bondee új mobil metaverzumja átveszi Ázsiát

Ossza meg:

Egyéb hírek