Ne bih si oprostio da nisam napisao detaljnu recenziju igre Helldivers 2. Za demokraciju, za prosperitet, za Super-Zemlju! Zamislite ovu scenu: Četiri vojnika očajnički trče prema svom brodu na stranom planetu, gonjeni ogromnim pandžama bodeža. Puca iz mitraljeza, bljuje zelena šlajm, a platforma za slijetanje vrvi od čudovišta dok se kvartet provlači kroz otvor za slijetanje i njihov brod polijeće u posljednjoj sekundi. Možda je to holivudska akcija, ali u Helldivers 2 to je samo kraj još jedne misije.

Doista, iznenađujuće je koliko često izleti u Helldivers 2 završavaju vrištećim herojstvom koje jezi kosti. I uvijek iznova me uzbuđuje, jer holivudski kraj nikad nije zajamčen. Možda ćeš biti označen unutar jednog metra nakon što završiš svoj veliki bijeg. Možda će na tebe pucati suigrač. Možda je nemoguće pomaknuti grupu, ali netko od vas nekako ispliva na površinu i preživi kako bi ispričao priču. Ili možda nitko uopće neće preživjeti (srećom, i dalje ćete dobivati ​​nagrade za izvršenje zadataka).

Zvjezdani brodovi

Helldivers 2 recenzija

Započnimo naš pregled igre Helldivers 2 s epom. Nije samo završetak misija ono što ostavlja trajna sjećanja. Ova pucačina za četiri igrača (moguć je i za jednog igrača, ali nije previše zabavna) kombinira svaki element s eksplozivnošću, što rezultira scenama koje bi se doista mogle koreografirati za film. I u neku ruku je bilo tako. Helldivers 2 besramna je mješavina znanstveno-fantastičnih akcijskih filmova, s velikim dijelom Starship Troopers na ponosnom izlaganju, malo Aliena i serije Terminator na vrhu. Svaki redak njegovog koda radi na ponovnom stvaranju osjećaja njihovih ikoničnih scena - panike, razmetanja, mračnog humora - kroz improvizirani kaos.

Nadogradnja na scenarij Starship Troopers također je pametan izbor za ton igre. Kao i njegov prethodnik, Helldivers 2 na svakom koraku ponavlja satiru Paula Verhoevena iz 1997.: stanovnici Super-Zemlje bore se za slobodu i demokraciju, dajući svoje živote da budu rastrgani na komadiće u beskrajnom ratu. Istina, scenarij je ovdje nešto više od blijede imitacije svoje inspiracije, ali to akciji daje veličanstvenu apsurdnost koja rađa divlje gambite i često urnebesno raspoloženje.

Privlačnost je u tome što, unatoč propagandi, vi niste super-vojnik Master Chiefa, već nesretna ništarija koja je otišla na neprijateljski teritorij kako bi se žrtvovala za nebulozne ideale. Bit ćete zdrobljeni, spaljeni, nabijeni na kolac i možda dignuti u zrak od strane svojih jednako nesposobnih suigrača, tako da je svaki vaš napad zaslužena pobjeda, a svaka smrt tragikomična nuspojava situacije. Osim toga, unutar nekoliko sekundi nakon vaše smrti, jedan od vaših suboraca će pozvati pojačanje, i prije nego što se snađete, vi ćete se iz orbite spustiti na zemlju u kapsuli u obliku metka da se ponovno pridružite borbi. Nadamo se da su se pobrinuli da vas ne pozovu pored roja ubojitih buba ili kiborga.

Jedan od najupečatljivijih koncepata u Helldivers 2 je da podrška uvijek dolazi s neba, lansirana vašim osobnim zvjezdanim brodom, koji poput satelita visi iznad vaše pozicije. Na mnogo načina, ovaj nastavak je remake prve igre s dodatkom progresije servisa uživo i promjenom kuta kamere od vrha prema dolje do preko ramena, ali ova promjena je prava promjena u igri, kako zbog čini borbu mnogo intimnijom i osobnijom, a kroz vašu vezu s nebesima, kada kapljice koje padaju s visine zapljuskuju bojno polje.

Ne samo da pojačanje stiže odozgo—s glasnim bukom koji može razbiti krhki krajolik ili kukce—već ono što igra naziva stratagemima znači opremu, teško oružje i razorni vatromet zračnih napada i orbitalne laserske vatre. Svaki borac bira četiri lukavstva prije slijetanja, a svi imaju mjerače vremena za hlađenje, a upravljanje njima će odrediti hoće li biti nekakav čudak s mitraljezom i nekoliko granata ili kokodajući borac, koji predstavlja opasnost za insekte, automobile i narod.

Zračni i orbitalni napadi brz su način uništavanja mnogih neprijatelja, ali jednako tako i najsigurniji način obračuna s prijateljima. Bacate metalnu kuglu koja služi kao nišanska točka za baraž, komično neprecizna metoda za precizan pogodak. Zatim se s neba pojavi crvena zraka i imate nekoliko sekundi da raščistite područje prije nego što se čuje prasak, podrhtavanje i nevjerojatan prizor dima i plamena. Dakle, crveni laser može biti vaš spasitelj ili vjesnik skore smrti.

Isto vrijedi i za automatske mitraljeske kupole, minske kapsule i snažno ručno streljivo. Doslovno ne možete živjeti bez njih, ali njihovo postavljanje može raditi protiv vas, smanjujući vašu zalihu pojačanja brže nego što se neprijatelj mogao nadati. Čak i s organiziranom ekipom, pogreške se mogu dogoditi jednostavno zato što se okršaji u Helldivers 2 zahuktavaju tako iznenađujuće i glupo brzo. Jednu minutu stojite u zbijenoj formaciji, smireno tražeći udaljene prijetnje (vrlo korisna značajka), a sljedeće se saklanjate iza stijene kako biste izbjegli bubu koja napreduje, njeni prijatelji jure na sve strane, a vaš tim se raštrkao. Prije nego što se prašina slegne, netko će spasiti saveznika od sigurne smrti, netko će pasti u plamenu samoubilačke slave, a, naravno, netko će narediti zračni napad i pustiti nišan bez prethodne provjere pozicije.

Borbena uniforma u Helldivers 2

Helldivers 2 recenzija

Međutim, nije samo jedan element Helldivers 2 ono što ga čini uspješnim. Svi su zajedno isprepleteni. Ovdje postoji ogroman broj neprijatelja - padovi broja slika u sekundi iznimno su rijetki - pritiskaju se poput ksenomorfa koji se gnijezde u reaktoru, ali u isto vrijeme karakteristike svake vrste tjeraju vas da reagirate drugačije, tjerajući vas da trčite, stojite mirno ili zaroniti u blato, bacati granate ili dohvatiti sačmaricu u bliskom susretu. Naučit ćete da veća, smrtonosnija stvorenja i androidi, koji se počnu pojavljivati ​​oko četvrte ili pete od devet razina težine igre, imaju specifične slabosti. Da biste ih ciljali, često morate iskoristiti teren u svoju korist ili se udružiti sa suborcem: jedan od vas mami metu, dok drugi napada s leđa.

S druge strane, dizajn misije je zanimljiv i raznolik čak iu ovoj ranoj fazi. Od uništavanja gnijezda kukaca ili tvornica robota do uzimanja uzoraka tla ili pripreme za lansiranje ICBM-a, ciljevi se sastoje od višestrukih faza koje vas šalju između obilaska velikih karata i držanja položaja dok unosite podatke u terminale, ručno pomičete strojeve ili čekate da se procesi završe. Misije također nude niz pod-ciljeva, mameći vas da povećate svoje nagrade u XP-u i valuti, uz upozorenje da neprijateljske snage rastu što duže ostanete na planetu. Takve odluke mogu staviti vaš trud na oštricu noža.

Popili smo šalicu LIBER-TEA i nastavljamo našu recenziju Helldiversa 2. Vizualna i zvučna pratnja je također odlična. Svaki planet ima različitu osobnost - boju, prirodna skrovišta, opasnosti, značajke okoliša - dok su kukci pouzdano odvratni, a botovi prijeteći, kao što sugerira utjecaj Terminatora. Zvuk je zvijezda igre, od savršenih hitaca, klikova za ponovno učitavanje i eksplozija, do cvrkutanja i cvrčanja insekata, do savršeno tempiranih povika vašeg tima "Pojedi ovo!" i “Za demokraciju!”, kao i rezultat koji je u jednakoj mjeri šovinizam i drama. Gotovo je neugodno uključiti mikrofone, iako je svakako preporučljivo.

Što se tiče servisne strukture igre, ona još ne djeluje nametljivo, a monetizacija je ograničena na dodatne oklope, kacige i ogrtače. Čini se da završna igra uključuje cijelu bazu igrača koji zajedno rade na oslobađanju spirale planeta oko Zemlje—pardon, Super-Zemlje—sa samo nekoliko dostupnih odjednom. Svaki put kad dovršite misiju, cilj dovršetka na tom planetu povećava se za desettisućiti dio postotka, što je možda najpametnija satira igre koja vam pokazuje koliko vrijede vaša krv, znoj i suze. Kada brojač dosegne 100%, što se dogodilo samo jednom u prvom tjednu nakon lansiranja, planet postaje nedostupan i otvaraju se novi. Vjerojatno programer Arrowhead drži ruku na brojčaniku, pazeći da napredak ne bude prebrz ili spor.

Međutim, nakon 20 sati igranja, igra se počela činiti pomalo dosadnom. Količina XP-a i valute potrebna za višu razinu i dobivanje snažnijih strategija, oružja i oklopa gura vas na više razine težine s kojima se teško uhvatiti u koštac bez dobro organiziranog i opremljenog tima. Može se činiti kao kvaka 22 u kojoj vam je potrebna najbolja oprema da biste prihvatili njihov izazov, ali dok je ne dobijete, teško ćete je nabaviti.

Helldivers 2 recenzija

Međutim, nema sumnje da tehnički problemi s Helldivers 2 uzrokuju da napredak bude sporiji nego što bi trebao biti. Gubitak kontakta dok trčite do padobroda nakon 30-minutne misije frustrirajuće je, kao i povratak kući kada otkrijete da vam nisu pripisani bodovi koje ste zaradili. Barem Arrowhead očito obraća pozornost na ovo, a čini se da je posljednja greška ispravljena u zadnjih nekoliko dana. Najveći problem koji ostaje u vrijeme pisanja je pristup brzom podudaranju, što može potrajati nekoliko minuta ponovnih pokušaja i neuspjeha unatoč tome što postoji mnogo dostupnih igara. Očito veliki broj ljudi koji igraju Helldivers 2 uzrokuje problem preopterećenjem poslužitelja.

Naravno, to nije toliko važno ako imate tim prijatelja voljan zaroniti s vama, a unatoč štucanju, ovih prvih 20 sati bilo je uglavnom veselo. Mogućnost otključavanja više planeta i impresivnijih igračaka s kojima se možete igrati, kao i još stotinu posljednjih poteza prema dropshippingu, daleko je primamljivija od velike većine ponuda usluga uživo. I ovim ću završiti našu recenziju nevjerojatne igre Helldivers 2.


Preporučujemo: Zašto Helldivers 2 igrači više vole bube nego robote?

9.7Fino
grafika
10
igre
10
Soundtrack
10
Pogreške i rušenja
9
Udio:

Ostale vijesti