Vizualni dizajn i korisničko sučelje igre Overwatch 2 ostavljaju obožavatelje Blizzardove najnovije igre krajnje nezadovoljnima. Nakon nekoliko razdoblja zastoja poslužitelja Overwatch 2 i brojnih grešaka, uključujući i onu koja je uzrokovala nasumične kupnje u trgovini, čini se da se igrači koji su stvarno mogli provesti vrijeme s multiplayerom igre uglavnom slažu da je zabavno igrati, ali njezina prezentacija samo... . bljutavo.

Blizzard je napravio veliki broj promjena u Overwatchu 2 u njegovom nastavku, što je dovelo do toga da se igrači osjećaju nedovoljno oduševljeni njegovom prezentacijom. Nestale su medalje i kartice igrača na kraju mečeva, nestala je "zapaljena" mehanika koja je osvjetljavala portrete igrača kada su bili u pobjedničkom nizu, a nestale su i razine i granice igrača da pokažu svoje iskustvo u igri. Prije lansiranja, Blizzard je govorio o svojoj odluci da ih ukloni - u mnogim slučajevima jer su smatrali da uzrokuju povećanu toksičnost među igračima - ali po kojoj su cijeni te promjene postignute?

I Twitter i Reddit Overwatch 2 preplavljeni su porukama oplakujući nedostajuće značajkepozivanje korisničkog sučelja igre "ogoljena verzija OW1", ili izražavajući razne nedoumice u vezi s njegovim novim dizajnom korisničkog sučelja. Jedna od najčešćih pritužbi je kraj okruglog zaslonakoju igrači primjećuju djeluje "bez napora" s jednostavnim plavim i crvenim koji ne slijede zadanu paletu i ne prilagođavaju se postavkama boja vašeg tima kao u prvoj igri.

Drugi podižu novi semafor, koji mnogi smatraju zbunjujućim na prvi pogled i teškim za gledanje usred utakmice zbog kratke uvodne animacije. Također se čini donekle u suprotnosti s odlukom Blizzarda da ukloni medalje i kartice igrača - ako postoji zabrinutost zbog toga što igrači grde svoje suigrače zbog "neučinkovitosti", onda se zaslon koji ističe sve vaše ključne statistike u utakmici čini kao potpuno pogrešan potez. Igrači također kažu da propuštaju podržavajući neprijateljski tim nakon utakmice, i ja se slažem. Ponekad im to stvarno morate dati. Jedan komentator primjećuje: “Priznavanje neprijatelja veliko je podizanje morala.”

Mehanika "u vatri" bila je samo kozmetički bonus za dobro igranje - portret vašeg igrača bi tinjao u plamenu, a obično biste dobili slavljeničku rečenicu svog lika koja bi odgovarala. Prilično je čudno da su glasovne linije još uvijek tu, što sugerira da mehaničar još uvijek postoji iza scene. Navijači to kažu oni se "nadaju" da to znači da bi se značajka mogla vratiti - uz jednu napomenu, "Nisam očekivao da će 'on fire' biti jedna od stvari koje mi najviše nedostaju kod OW1." Čak i u utakmicama u kojima stvari ne idu kako treba, može biti lijepo imati povratne informacije koje dajete, posebno za klase poput podrške gdje često ne mogu biti tako očite.

Igrače ne brine samo korisničko sučelje, kao mnogi izražavanje razočarenja u redizajnu likova, posebno novih portreta likova. Novi dizajn dovodi sve likove u donekle sličan format - iu mnogim slučajevima bolje predstavlja njihove modele koji se mogu igrati - ali mu nedostaje određena osobnost i stil. Junkrat se posebno ističe, s nedostatkom kose i pougljenjenim licem u korist glamurozne steampunk manekenke s piste sa savršeno isfeniranom kosom. U igri je također primjetan nedostatak Anina papigakoja kao da je izletjela iz gnijezda.

Za modele u igri, dugogodišnji konceptualni umjetnik i animator Tommy Millar hit twitter kako bismo razgovarali o novom izgledu glumačke postave koja se vraća, napominjući da se "univerzalni smjer ovdje čini 'prometnijim, manjim, više znanstveno-fantastičnim'." pripovijedanje", uklanjajući vizualne informacije s njihove odjeće i napominjući da "za mene to samo odvlači pažnju od osnovnih stvari."

Neki od novih legendarnih skinova također su kritizirani - glavni post na subredditu u vrijeme pisanja pita zašto mnogi od najljepših (i najskupljih) skinova za nove Overwatch heroji 2 često izgledaju manje uzbudljivo od svojih standardnih kolega. Istaknute legendarne maske Junkerska kraljica Wastelander i Circuit Breaker, koji Aussie tenku daju prilično običnu crnu odjeću i boju kose. Za usporedbu, njezin zadani izgled može se pohvaliti rukavicom s šiljcima, zabavnim grafičkim dizajnom na poderanom kratkom topu i izblijedjelom plavom irokezom preko cijele dužine. To je tjeralo igrače na igru igra zagonetki "koja je koža legendarna", pri čemu su mnogi rekli da su u usporedbi pretpostavili da je zadana koža plaćena.

overwatch 2 дизайн

Sličan dani komentari o podršci legendarnoj Athleisure koži pridošlice Kiriko, koja joj daje novi kaput umjesto uobičajene haljine, ali samo malo mijenja izgled njezinih tajica, bez ikakvih vizualnih promjena na njezinim cipelama ili bilo kojoj opremi. Njezina Sukajan koža je malo drugačija - trenutno je dostupna putem Twitch Drops - ali još uvijek samo mala promjena. Srećom, njezina Hinotori koža ima dramatičniji izgled, sličan onome što obožavatelji očekuju od kozmetike legendarne razine, ali trebat će vam Premium Battle Pass da biste je se dočepali.

Važno je naglasiti da nije sve u propasti – nekoliko postova koji su dobili podršku i mnogi komentari kažu da uživaju u Overwatchu 2 unatoč problemima. Jedna nit Kaže da igra je "vrlo zabavna i većina problema se može popraviti", i to se svakako čini poštenim. Ako postoji potražnja za tim uklonjenim značajkama, možda bi se mogle vratiti. Drugi su korisnici čak počeli dijeliti tvoje smiješne ideje kako bi mogli izgledati sustavi poput novog zaslona za kraj igre. Međutim, igrači su oprezni u pogledu budućnosti. jedan ironično komentira“Naravno da se mogu popraviti, ali to ne znači da će ih Blizzard popraviti.

Ako želite sami nešto isprobati, naš Popis razine Overwatch 2 a Overwatch 2 Meta Launch Guide bi vam trebao pomoći u odluci. Također imamo Objašnjeni natjecateljski rangovi Overwatcha 2. Overwatch 2 Halloween događaj, tradicionalno odgovoran za neke od najboljih outfita u prvoj igri, dolazi vrlo brzo, nadamo se da će sa sobom donijeti nove izglede koji će izazvati više radosti.

Udio:

Ostale vijesti