Sons of the Forest Zakrpa 6 je stigla i stvari postaju sve kompliciranije. Barem ako to želiš. Zadnje ažuriranje Sons of the Forest po prvi put uvodi težinu Hard Survival u jednu od najboljih kooperativnih igara ove godine, a također dodaje kamen kao resurs koji se može skupljati i koristiti za stvaranje svih vrsta struktura za jačanje vlastite obrane i izgradnju bolje baze Sons of the Forest.
Hard Survival Mode je za igrače koji uživaju u mukama traženja hrane i vode u teškim okruženjima. Prilikom odabira ove nove poteškoće doživjet ćete smanjenje količine hrane u kutijama, smanjenje broja riba i životinja u svijetu, smanjenje zdravlja i regeneracije izdržljivosti na hladnoći, povećanu kaznu za korištenje sirove ili pokvareno meso, i nema respawninga kutija za spremanje predmeta prilikom učitavanja igara.
Bilo da vam se sviđa ovaj način rada ili ne, dodajte kamen u Sons of the Forest trebalo bi neke zgrade učiniti mnogo jačima. Ovaj novi resurs može se sakupljati diljem svijeta i koristiti za izgradnju kamenih zidova, greda i stupova te kamenih kamina. Kelvin će moći skupljati i koristiti kamen ako ga to zamolite, a može se staviti u nadograđene saonice zajedno s balvanima, kamenjem, štapovima i kostima.
Među ostalim detaljima zakrpe Sons of the Forest (što možete pogledati u nastavku), također ćete moći kreirati vlastite plišane igračke, brzo izliti sadržaj lonca ili pljoske i držanjem lonac lakše staviti na vatru. Ima i mnogo drugih malih ažuriranja: kanibali će sada odvlačiti ozlijeđene prijatelje, kišna zamka vam neće reći kada je spremna dok ne bude dovoljno vode za piće, a zarobljene ribe više neće istrunuti prije nego što ih pokupite. .
Sons of the Forest datum izdavanja zakrpe 6 i bilješke o zakrpi
Zakrpa 6 za Sons of the Forest već vani unutra Steam. Evo potpunih bilješki o zakrpama, zahvaljujući programeru Endnight Games:
Nove značajke
- Dodan način težine Hard Survival.
- Svijetu su dodani kameni pijuci.
- Možete sagraditi kameni kamin, kamene zidove, kamene grede i kamene stupove.
- Plišane životinje po narudžbi.
- Poboljšane sanjke s balvanima sada mogu držati balvane, stijene, kamenje, štapove i kosti.
Poboljšanja
- Sat za odbrojavanje dodan je u blagovaonicu u odjeljku Hrana i piće.
- Eksplodirani udovi dodani su u raznesenu kupaonicu u apartmanu Bunker.
- Kugla i boca sada se mogu ispustiti desnom tipkom miša.
- Lonac za kuhanje sada će se odmah staviti na vatru ako igrač drži lonac dok je u interakciji s vatrom.
- Ako se tijekom kuhanja vatra ugasi, sadržaj posude vraća se u vodu. Recept se sprema ako je lonac bio spreman do trenutka kad je vatra ugašena.
- Dodano malo kretanja vode u loncu kada ne ključa.
- Vizualna i audio poboljšanja stalnog kapanja vode FX u špiljama.
- Poboljšanja i popravke zvučnih i vizualnih efekata lave.
- Dodavanje zvukova grmljavine udarima munje u sceni svemirskog grada u zlatnoj sobi.
- Hvatač kiše više neće prikazivati ikonu punjenja dok ne bude dovoljno vode za jednu čašu.
- Kotao se sada može ponovno zapaliti čak i ako sadrži dovršeni recept.
- Korisničko sučelje tipki prečaca više se neće pojavljivati u izborniku za brzi odabir i preuzimanje torbe, već će biti vidljivo samo u inventaru.
- Dodani opisi za učitavanje ocjena udobnosti i spavanja u zatvorenom/vani.
- Dodan opis za učitavanje bonusa za kuhanje.
- Zamke za ribe sada rade u vremenu igre umjesto u stvarnom vremenu radi boljeg rada s pauzama i mirovanjem.
- Ribe uhvaćene u zamke više neće istrunuti.
- Dodano korisničko sučelje za trenutne bonuse za kuhanje.
- Poboljšano korisničko sučelje za kuharske recepte.
- Dodana je nova animacija za opremanje/deopremanje za sačmaricu koja je jednostavnija i dosljednija pozi za držanje, tako da je stapanje glađe i manje neugodno.
- Kanibali će ponekad svoje umiruće prijatelje odvući od igrača.
- Opća optimizacija za smanjenje troškova AI nadogradnji.
- Kelvin sada može skupljati kamenje.
- Kelvin sada može napuniti saonice od balvana štapovima, kamenjem i kamenjem.
- Smanjena su neka prezasićena područja mrijesti životinja i učinila ih raširenijima.
- Popravljena leševa koja plutaju u špilji na plaži u igrama za više igrača kada igrač domaćin nije u špilji.
- Plišani igrači izazivaju strah kod kanibala ovisno o broju dijelova tijela.
- Kod hvatanja nekoliko riba na koplje, one će se vizualno preklapati, a ne preklapati.
- AI više nije blokiran šiljcima obrambene palice, ali i dalje nanosi štetu.
Uravnotežite Sons of the Forest Zakrpa 6
- Spavanje na otvorenom sada pruža manje odmora nego spavanje u zatvorenom prostoru.
- Količina odmora koju igrač sada ima ovisi o njihovoj trenutnoj ocjeni udobnosti (neke juhe i odjeća mogu utjecati na ocjenu udobnosti).
- Smanjena mogućnost da lijekovi padnu u sanduke.
- Veliki demoni sada se povremeno mogu pojaviti iznad zemlje nakon završetka igre.
- Recept za Lumberjack Juice je prerađen kako bi ga bilo lakše napraviti u igrama za neigrače.
- Teško preživljavanje dodano je početnim postavkama težine.
- Trajanje poboljšanja kuhanja promijenjeno je s 8 sati na 4 sata u igri.
- Teško preživljavanje; Smanjeno ponovno rađanje hrane u sanducima. Ovaj način igre ne stvara kutije za pohranu pri učitavanju. Smanjen broj mrijesta riba i životinja. Smanjeno zdravlje mete i stopa regeneracije izdržljivosti kada je hladno. Povećana kazna za sirovo/pokvareno meso.
Dodatne popravke grešaka možete pronaći na stranici igre Steam.
preporučeno: Zakrpa 3 Sons of the Forest: novi alati u igri