Sons of the Forest Zakrpa 6 je stigla i stvari postaju sve kompliciranije. Barem ako to želiš. Zadnje ažuriranje Sons of the Forest po prvi put uvodi težinu Hard Survival u jednu od najboljih kooperativnih igara ove godine, a također dodaje kamen kao resurs koji se može skupljati i koristiti za stvaranje svih vrsta struktura za jačanje vlastite obrane i izgradnju bolje baze Sons of the Forest.

Hard Survival Mode je za igrače koji uživaju u mukama traženja hrane i vode u teškim okruženjima. Prilikom odabira ove nove poteškoće doživjet ćete smanjenje količine hrane u kutijama, smanjenje broja riba i životinja u svijetu, smanjenje zdravlja i regeneracije izdržljivosti na hladnoći, povećanu kaznu za korištenje sirove ili pokvareno meso, i nema respawninga kutija za spremanje predmeta prilikom učitavanja igara.

Bilo da vam se sviđa ovaj način rada ili ne, dodajte kamen u Sons of the Forest trebalo bi neke zgrade učiniti mnogo jačima. Ovaj novi resurs može se sakupljati diljem svijeta i koristiti za izgradnju kamenih zidova, greda i stupova te kamenih kamina. Kelvin će moći skupljati i koristiti kamen ako ga to zamolite, a može se staviti u nadograđene saonice zajedno s balvanima, kamenjem, štapovima i kostima.

Među ostalim detaljima zakrpe Sons of the Forest (što možete pogledati u nastavku), također ćete moći kreirati vlastite plišane igračke, brzo izliti sadržaj lonca ili pljoske i držanjem lonac lakše staviti na vatru. Ima i mnogo drugih malih ažuriranja: kanibali će sada odvlačiti ozlijeđene prijatelje, kišna zamka vam neće reći kada je spremna dok ne bude dovoljno vode za piće, a zarobljene ribe više neće istrunuti prije nego što ih pokupite. .

Sons of the Forest flaster 6

Sons of the Forest datum izdavanja zakrpe 6 i bilješke o zakrpi

Zakrpa 6 za Sons of the Forest već vani unutra Steam. Evo potpunih bilješki o zakrpama, zahvaljujući programeru Endnight Games:

Nove značajke

  • Dodan način težine Hard Survival.
  • Svijetu su dodani kameni pijuci.
  • Možete sagraditi kameni kamin, kamene zidove, kamene grede i kamene stupove.
  • Plišane životinje po narudžbi.
  • Poboljšane sanjke s balvanima sada mogu držati balvane, stijene, kamenje, štapove i kosti.

Poboljšanja

  • Sat za odbrojavanje dodan je u blagovaonicu u odjeljku Hrana i piće.
  • Eksplodirani udovi dodani su u raznesenu kupaonicu u apartmanu Bunker.
  • Kugla i boca sada se mogu ispustiti desnom tipkom miša.
  • Lonac za kuhanje sada će se odmah staviti na vatru ako igrač drži lonac dok je u interakciji s vatrom.
  • Ako se tijekom kuhanja vatra ugasi, sadržaj posude vraća se u vodu. Recept se sprema ako je lonac bio spreman do trenutka kad je vatra ugašena.
  • Dodano malo kretanja vode u loncu kada ne ključa.
  • Vizualna i audio poboljšanja stalnog kapanja vode FX u špiljama.
  • Poboljšanja i popravke zvučnih i vizualnih efekata lave.
  • Dodavanje zvukova grmljavine udarima munje u sceni svemirskog grada u zlatnoj sobi.
  • Hvatač kiše više neće prikazivati ​​ikonu punjenja dok ne bude dovoljno vode za jednu čašu.
  • Kotao se sada može ponovno zapaliti čak i ako sadrži dovršeni recept.
  • Korisničko sučelje tipki prečaca više se neće pojavljivati ​​u izborniku za brzi odabir i preuzimanje torbe, već će biti vidljivo samo u inventaru.
  • Dodani opisi za učitavanje ocjena udobnosti i spavanja u zatvorenom/vani.
  • Dodan opis za učitavanje bonusa za kuhanje.
  • Zamke za ribe sada rade u vremenu igre umjesto u stvarnom vremenu radi boljeg rada s pauzama i mirovanjem.
  • Ribe uhvaćene u zamke više neće istrunuti.
  • Dodano korisničko sučelje za trenutne bonuse za kuhanje.
  • Poboljšano korisničko sučelje za kuharske recepte.
  • Dodana je nova animacija za opremanje/deopremanje za sačmaricu koja je jednostavnija i dosljednija pozi za držanje, tako da je stapanje glađe i manje neugodno.
  • Kanibali će ponekad svoje umiruće prijatelje odvući od igrača.
  • Opća optimizacija za smanjenje troškova AI nadogradnji.
  • Kelvin sada može skupljati kamenje.
  • Kelvin sada može napuniti saonice od balvana štapovima, kamenjem i kamenjem.
  • Smanjena su neka prezasićena područja mrijesti životinja i učinila ih raširenijima.
  • Popravljena leševa koja plutaju u špilji na plaži u igrama za više igrača kada igrač domaćin nije u špilji.
  • Plišani igrači izazivaju strah kod kanibala ovisno o broju dijelova tijela.
  • Kod hvatanja nekoliko riba na koplje, one će se vizualno preklapati, a ne preklapati.
  • AI više nije blokiran šiljcima obrambene palice, ali i dalje nanosi štetu.
Sons of the Forest flaster 6

Uravnotežite Sons of the Forest Zakrpa 6

  • Spavanje na otvorenom sada pruža manje odmora nego spavanje u zatvorenom prostoru.
  • Količina odmora koju igrač sada ima ovisi o njihovoj trenutnoj ocjeni udobnosti (neke juhe i odjeća mogu utjecati na ocjenu udobnosti).
  • Smanjena mogućnost da lijekovi padnu u sanduke.
  • Veliki demoni sada se povremeno mogu pojaviti iznad zemlje nakon završetka igre.
  • Recept za Lumberjack Juice je prerađen kako bi ga bilo lakše napraviti u igrama za neigrače.
  • Teško preživljavanje dodano je početnim postavkama težine.
  • Trajanje poboljšanja kuhanja promijenjeno je s 8 sati na 4 sata u igri.
  • Teško preživljavanje; Smanjeno ponovno rađanje hrane u sanducima. Ovaj način igre ne stvara kutije za pohranu pri učitavanju. Smanjen broj mrijesta riba i životinja. Smanjeno zdravlje mete i stopa regeneracije izdržljivosti kada je hladno. Povećana kazna za sirovo/pokvareno meso.

Dodatne popravke grešaka možete pronaći na stranici igre Steam.


preporučeno: Zakrpa 3 Sons of the Forest: novi alati u igri

Udio:

Ostale vijesti