kao vitalni dio Final Fantasy 7 Priča i svemir, uvijek se činilo neizbježnim da će Square Enix nekako ponovno objaviti igru. Srž krize, prequel FF7 koji je prvi put izašao za PSP 2007. godine. Izdanje, za koje menadžer FF7 Tetsuya Nomura kaže da je potaknulo internu raspravu o tome treba li ga smatrati remakeom ili remasterom, prkosi klasifikaciji - ali sad kad sam ga sam igrao, svejedno ću ga pokušati.

Pogledajte najnoviji trailer za Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion je ovdje.

jezgra krize: Final Fantasy 7 Ponovno okupljanje ovo je remaster. Možda nije "više od remastera" kao što Square Enix sugerira, ali je prokleto impresivan pokušaj čišćenja i poboljšanja igre koja je izašla na ručnoj konzoli koja je u konačnici bila manje moćna od PS2.

Prema slikama, Crisis Core definitivno izgleda više od remastera. Ovdje su modeli likova za PS4 niske kvalitete koji ne bi bili naodmet u FF7 Remakeu, preneseni u PSP igru. U mnogim slučajevima, čini se da je Square Enix pametno iskoristio sredstva iz FF7 Remakea - izravno koristeći neke od modela i tekstura iz te igre i jednostavno ih prenijevši u igru ​​iz 2007. godine. Na slikama, pa čak i ponekad u akciji tijekom borbe, sve izgleda vraški savršeno.

Međutim, priroda PSP-a se osjeća kada se likovi kreću. Ovo su kvalitetniji modeli likova prekriveni istim postavkama animacije kao na PSP-u, što ponekad rezultira nadnaravnim efektima kada su ti nevjerojatno precizni likovi animirani na rudimentaran način koji se čini 15 godina zastarjelim. Jer to je tako. Likovi stoje s mrtvim očima i ispravljenim očima, usta im iskoče dok svira ponovno snimljena glasovna gluma.

Zanimljivo, ovo pokazuje koliki dio magije FF7 Remakea leži u njegovoj animaciji - glasovni rad slične kvalitete, iu mnogim slučajevima od istih glumaca - ali bez nijansi animacije za prodaju likova, izvedbe nisu tako dobre.

Pogledajte tko je Zack. Zach, opet Zach.

Inače, ovo je jedan od najboljih i najpametnijih remastera koje sam ikada vidio. Posebno sam oduševljen što je razvojni tim odlučio dovesti sve "u skladu" s FF7 Remakeom - što zvuči kao jednostavan prijedlog na papiru, ali mora da je bio priličan izazov u stvarnosti.

To ne znači da se igrivost promijenila (definitivno je ista Crisis Core), ali znači da je svaki element korisničkog sučelja dotjeran i iskrivljen kako bi bio isti ili duboko sličan FF7 Remakeu. Neke stvari, poput skripte nakon bitke koja čita poražene neprijatelje i primljene predmete, doslovno su identične. Zbog toga se igra osjeća kao da je dio istog svemira - što, naravno, i jest. Zahvaljujući tome i naizgled posuđenim umjetničkim djelima i modelima, ova puno starija igra lijepo se uklapa u FF7 Remake.

Što se tiče same igre? Još uvijek je dobra! To je otrcaniji akcijski RPG, ali možete vidjeti kako je Crisis Core bio odlučujući korak u evoluciji sustava i ideja koje će kasnije biti tako briljantno utjelovljene u FF7 Remakeu.

Iako su neki sustavi dotjerani kako bi igru ​​učinili malo kontroliranijom i sličnijom konzoli, ne čini se, barem iz ove kratke praktične recenzije, da su susreti u Crisis Coreu značajno promijenjeni - što znači da možete očekivati malo šturiji, manje opsežna akcija nego u FF7 Remakeu. Ali to je u redu - to je remaster. Za više remakea, morat ćemo pričekati Rebirth. I ovo je sasvim pošteno.

Zach je samo zaljubljen i rat.

Crisis Core ima priču koju vrijedi proživjeti. Od svih proširenja FF7 objavljenih u 2000-ima, ovo je jedino koje je stvarno vrijedno vašeg vremena.

Ovaj remaster ga ponovno objavljuje na jasan, lijep način. Kao što sam rekao, ovo je jedan od najljepših i najimpresivnijih remastera koje sam ikada vidio. Međutim, to ne znači da je igra još uvijek PSP igra. Ako ovo razumijete, najvjerojatnije ćete se jako zabaviti.


jezgra krize: Final Fantasy 7 - Reunion će biti objavljen 13. prosinca 2022 za PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch i PC (putem Steam).

Udio:

Ostale vijesti