कभी-कभी आप अकेले आराम करना चाहते हैं। कम दबाव, सुखदायक आवाज़ें, आपको व्यस्त रखने के लिए पर्याप्त जटिलता लेकिन परेशान नहीं। इको-स्ट्रेटेजी पज़लर टेरा निल उस बिल में फिट बैठता है और शहर-निर्माण शैली को ताज़ा करता है, और अधिक आश्चर्य की बात है कि यह फ्री लाइव्स से आता है, जो ब्रोफोर्स, गोर्न और ... उह ... जेनिटल जस्टिंग जैसे भावपूर्ण एक्शन गेम्स के निर्माता हैं।

आधिकारिक तौर पर "रिवर्स सिटी बिल्डर" के रूप में बिल किया गया, टेरा निल ग़लत नहीं है। यह संसाधनों को खर्च करने और उत्पन्न करने, संख्यात्मक लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए संरचनाओं की सहक्रियात्मक श्रृंखला बनाने का खेल है। इसके बावजूद, मुझे ऐसा लगता है कि टेरा निल को किसी भी अन्य चीज़ की तुलना में पहेलियाँ और सॉलिटेयर गेम अधिक पसंद हैं।

सबसे सरल यांत्रिक हड्डियों तक सीमित, यह एक अनुक्रम-आधारित पहेली गेम है जहां आप न्यूनतम संख्या में चालों में बोर्ड को साफ़ करने का प्रयास करने के लिए प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न हिट रोल करते हैं। हर चीज़ को सही क्रम में रखें और आगे बढ़ें - उस तरह का खेल जिसे आप शांत विचार में अकेले खेलते हैं।

सफाई ब्रिगेड

यह इस बात का भी प्रतिबिंब है कि एक प्रजाति के रूप में हम पर हमारी दुनिया का क्या बकाया है। टेरा निल में आपका लक्ष्य सबसे बड़ा, सबसे लाभदायक ऑपरेशन बनाना या किसी दुश्मन को हराना नहीं है, बल्कि एक बंजर, जहरीली बंजर भूमि को लेना, उसे उसकी प्राकृतिक स्थिति में बहाल करना, उसे जानवरों से फिर से आबाद करना और फिर सावधानी से अपने काम को पुनर्व्यवस्थित करना है ताकि ऐसा न हो। मानव निर्मित प्रौद्योगिकी का थोड़ा सा निशान छोड़ने के लिए। यह पता चला है कि सुंदरता को बहाल करना और फिर सफाई करना एक आश्चर्यजनक रूप से आकर्षक चक्र है।

टेरा नील

टेरा निल एक छोटा और केंद्रित गेम है, कम से कम उन अधिकांश गेमों की तुलना में जो खुद को रणनीति गेम कहते हैं। प्रारंभ में, गेम में केवल चार मिशन होते हैं, जो क्रम में खेले जाते हैं (लगभग 4-6 घंटे, क्रेडिट के बाद चार और मिशन विकल्प खुलते हैं), जिनमें से प्रत्येक अलग-अलग प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न वातावरण (समशीतोष्ण, उष्णकटिबंधीय, ध्रुवीय और महाद्वीपीय) में होता है। . इन वातावरणों को जीवन में लाने के लिए अलग-अलग तरीकों और उपकरणों की आवश्यकता होती है, प्रत्येक उपयोग करने के लिए उपकरणों और संरचनाओं का एक अलग पैलेट प्रदान करता है।

प्रत्येक उत्पत्ति परियोजना में तीन चरण होते हैं। एक निर्जीव आइसोमेट्रिक कैनवास के साथ शुरू करते हुए, आपको सबसे पहले धन की सीमित आपूर्ति का उपयोग करके विष क्लीनर और सिंचाई (और फिर नई भूमि बनाने के लिए समुद्र तल को ड्रेजिंग) स्थापित करके आधार जलवायु और आवश्यक हरियाली को बहाल करने की चुनौती दी जाती है, जो विशेष रूप से बढ़ जाती है प्रभावी क्रियाएं। यदि आपके पास पैसा खत्म हो जाता है, तो कठिनाई के कम स्तरों पर आप अपनी कुछ संरचनाओं को रीसायकल कर सकते हैं, और उच्च स्तरों पर, ओवरवॉल्टेज विफल हो जाता है, जिससे आपको सब कुछ पूरी तरह से फिर से करने के लिए मजबूर होना पड़ता है। यह कभी भी बहुत कठिन नहीं होता है, लेकिन हमेशा चिंता का कारण होता है।

टेरा नील

एक बार जब पर्याप्त हरी और नीली ज़मीन तैयार कर ली जाती है, तो संरचनाओं का एक नया सेट खुल जाता है (प्रत्येक मिशन और संस्करण का एक अलग सेट होता है), जिससे आप पर्यावरण में और हेरफेर कर सकते हैं और प्रत्येक के लिए एक कोटा भरने के लिए विभिन्न प्रकार के आवास विकसित कर सकते हैं। अंत में, प्रत्येक मिशन आपसे विभिन्न जानवरों के लिए सही घर ढूंढने के लिए आपके द्वारा बनाए गए निवास स्थान को स्कैन करने के लिए कहता है, फिर प्राकृतिक नदियों या अपने स्वयं के मोनोरेल सिस्टम को साफ करने के लिए उपयोग करें, केवल वन्यजीवों से भरे हरे-भरे निवास स्थान को छोड़कर, जिसके लिए आप आमंत्रित हैं थोड़ी देर के लिए प्रशंसा करें। जैसे ही कैमरा विजयी होकर उसके ऊपर घूमता है।

प्राकृतिक प्रक्रियाएँ

टेरा निल यांत्रिकी के माध्यम से अपने संदेश को संप्रेषित करने में प्रभावशाली रूप से अच्छा है। सिस्टम का परिचय एक सुंदर सचित्र नोटबुक में होता है जो प्राकृतिक दुनिया की सुंदरता पर ध्यान आकर्षित करता है। जबकि आप क्रूर बल के साथ सफल हो सकते हैं और पूरे मानचित्र को स्क्रबर्स और सिंचाई के ग्रिड के साथ कवर कर सकते हैं, यह प्रकृति को सही दिशा में थोड़ा सा कुहनी मारने के लिए अधिक प्रभावी है। पानी के निकायों के पास कुछ बड़े करीने से रखे गए क्लाउड सीडर पहले तो बहुत कुछ नहीं करेंगे, लेकिन नमी में वृद्धि से प्राकृतिक बारिश फिर से शुरू हो जाएगी, अगर आप बस थोड़ी देर बैठने के लिए तैयार हैं और प्रकृति को लेने के लिए तैयार हैं तो पूरे नक्शे को साफ कर दें। बेशक, बरसाती ASMR वाइब्स का आनंद ले रहे हैं।

मेरे लिए टेरा निल की यही खुशी थी। बस प्रत्येक मिशन को पूरा करना अपेक्षाकृत आसान हो गया (हालाँकि मैं कठिनाई सेटिंग्स का उपयोग करके इसे कठिन बना सकता था जो संसाधनों को सीमित करता है और विकल्पों को अधिक महत्वपूर्ण बनाता है), लेकिन कठिन परिश्रम करने के लिए प्रकृति को आगे बढ़ाने के लिए हर वातावरण में तरकीबें खोजना हमेशा संतोषजनक रहा है। एक पहाड़ी पर एक अच्छी तरह से स्थापित पानी का पंप कई नदियों और झीलों को भर सकता है। एक नियंत्रित जंगल की आग पूरे जंगल के लिए उपजाऊ मिट्टी बना सकती है। आप एक आधार बनाने के बजाय प्राकृतिक प्रक्रियाओं को चला रहे हैं, और शायद इस बारे में कुछ सीखें कि ये वातावरण पहली बार में कैसे बने।

टेरा नील

यह एक मज़ेदार गेम भी है जो दोबारा देखने लायक है, हालाँकि मैं घटते रिटर्न को लेकर थोड़ा चिंतित हूँ। बेतरतीब ढंग से तैयार किए गए नक्शे अपनी चुनौतियां पेश करते हैं, प्राकृतिक झील या नदी का स्थान अक्सर आपकी रणनीति निर्धारित करता है। लेकिन सॉलिटेयर के एक अच्छे खेल की तरह, अप्रत्याशितता और जो भी मौका मिले उसे अपनाना मनोरंजन का हिस्सा है, हालांकि आपका टूलबॉक्स इतना मजबूत है कि थोड़े से अभ्यास के साथ विफलता एक दूर की बात बन जाती है।

अराजकता सिद्धांत

टेरा निल के ये यादृच्छिक पहलू हमेशा एक अच्छे बदलाव के रूप में भुगतान नहीं करते हैं। जबकि अधिकांश मिशनों में पासिंग स्कोर प्राप्त करना अक्सर संभव होता है, उच्चतम स्कोर प्राप्त करना (सभी जानवरों के लिए आवास बनाने और सभी जलवायु लक्ष्यों को मारने की आवश्यकता होती है) कभी-कभी एक दूसरे के बगल में बायोम के बहुत विशिष्ट प्लेसमेंट की आवश्यकता होती है, जो सुविधा नहीं हो सकती है मानचित्र के लेआउट द्वारा।

टेरा नील

हालाँकि, यह शायद ही कभी 100% सफलता प्राप्त करने के लिए एक मामूली बाधा से अधिक रहा हो। अन्यथा एक निरंतर शांत और आनंददायक अनुभव क्या था पर एक मामूली दोष।

टेरा निल भव्य महत्वाकांक्षाओं वाला खेल नहीं है, यह सभ्यता के जुनूनी "वन मोर टर्न" लूप को चुनौती नहीं दे सकता है या सभी उपभोग करने वाले समय स्पंज के रूप में एनो को प्रतिस्थापित नहीं कर सकता है, लेकिन इसका लक्ष्य भी ऐसा नहीं है। उनके विषय उनके डिज़ाइन में अच्छी तरह से प्रतिबिंबित होते हैं: इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप कितना मज़ा कर रहे हैं, कभी-कभी यह बेहतर होता है कि जब आपका काम पूरा हो जाए तो बस साफ़-सफ़ाई करें और आगे बढ़ें। हर चीज़ को हमेशा के लिए रहना या अंतहीन रूप से बढ़ना ज़रूरी नहीं है। सुंदर देखभाल अपनी संतुष्टि लाती है।


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