2021 की शुरुआत में, हमारे पास पिछले 5 वर्षों के सर्वश्रेष्ठ फ्रेंचाइजी में से एक की शानदार वापसी है। दुर्भाग्य से, हिटमैन 3 भी इस महान त्रयी का अंत है, लेकिन अंत शुरुआत की तरह ही मजबूत है।

मुझे हाल के हिटमैन खेलों के कथानक में कभी दिलचस्पी नहीं रही, लेकिन हिटमैन 3 उन सभी में सबसे अधिक कहानी-चालित है। अंतिम स्तर के अलावा, यदि कहानी आपकी पसंद के अनुसार नहीं है, तो आप शायद कटकसीन को छोड़ सकते हैं और खेल को पूरा खेल सकते हैं। हालांकि, यदि आप आमतौर पर उन्हें याद करते हैं तो मैं इसे एक शॉट देने की अत्यधिक अनुशंसा करता हूं।

हिटमैन 3 हमें एजेंट 47 के स्थान पर रखता है, जो लुकास ग्रे के साथ, आज तक के अपने सबसे नाटकीय और गहन मिशन पर है: प्रोविडेंस को हटा दें, इल्लुमिनाटी-एस्क छाया संगठन जो 47 साल के राक्षस में बदल गया। अब यह अनुबंधों को पूरा करने के बारे में नहीं है, बल्कि 47 वें मानवता से वंचित समूह को नष्ट करने की व्यक्तिगत इच्छा के बारे में है। एक तरह से, ऐसा लगता है कि आईओ इंटरएक्टिव उन कुछ विषयों के साथ खेलने की कोशिश कर रहा है जिन्हें उन्होंने एब्सोल्यूशन में पेश किया था।

यह कहानी 47 की त्वचा के नीचे आती है और उसे रचनात्मक हत्या के वाहन के बजाय एक चरित्र के रूप में विकसित करती है। खेल में मेरे पसंदीदा क्षणों में से एक को छोड़ दिया जा सकता है। एक वैकल्पिक पैठ बिंदु है जो आपको किसी एक स्तर को पार करने के लिए मिलता है, और यह आपको एक छतरी के साथ पैदल पथ पर ले जाता है। आपके बगल वाली महिला आपसे पूछती है कि क्या आपने उस लड़की को देखा है जिससे वह मिलने वाली थी और सोचने लगती है कि क्या उसे सेट किया गया है। 47 सलाह देता है और उसे थोड़ा आराम देता है। यह अविश्वसनीय रूप से छोटा है, लेकिन यह इतना अद्भुत स्पर्श है जिसने मुझे एक चरित्र के रूप में एजेंट 47 की वास्तव में सराहना की।

उनके और उनके क्यूरेटर डायना दोनों की परतों को हटाने की कीमत चुकानी पड़ती है। उम्मीद के मुताबिक हिटमैन 3 का इतिहास काफी छोटा है। गेम पर आप जो घंटे खर्च कर सकते हैं, वह वास्तविक गेमप्ले में है, इसलिए कहानी को महत्वपूर्ण रूप से आगे बढ़ाने वाले क्षण अपेक्षाकृत कम हैं। समस्या इससे ज्यादा नहीं है, समस्या इस बात से है कि लघुकथा कमजोर गति पैदा करती है। हर बार जब कोई विवाद उत्पन्न होता है, तो यह जल्दी से हल हो जाता है। आप भी कुछ किरदारों के साथ उतना समय नहीं बिता पाएंगे, जितना आप चाहेंगे।

हिटमैन 3 की कहानी में वास्तव में कुछ नाटकीय क्षणों के भारीपन को महसूस करने के लिए ज्यादा समय नहीं है। यह बहुत तेज गति से चलता है और शुरू होते ही समाप्त हो जाता है। बेशक, जैसा कि मैंने पहले कहा, ज्यादातर लोग इस समय यहां हैं, इसलिए हो सकता है कि यह दूसरों को ज्यादा न लगे।

इस हिटमैन त्रयी में, सभी खेलों में गेमप्ले समान था, जो प्रिय हिटमैन: ब्लड मनी से प्रेरित था। आईओ पूरी तरह से विकसित करने और गेमप्ले को बदलने के बजाय सुधार करने के लिए और अधिक चुनता है, और यह सामान्य है, क्योंकि यह पहले से ही लगभग सही है। हालांकि, कहानी कई स्तरों के लिए अनुमति देती है जो सूत्र को और अधिक रोचक तरीकों से हिलाते हैं, 47 को उसके हिंद पैर पर रखने के बिंदु तक। यह गति का एक अच्छा बदलाव है, लेकिन एआई की कुछ कमियों को भी उजागर करता है।

जबकि IO कुछ AI सुधारों के बारे में शेखी बघार रहा है, जो रिलीज तक ले जा रहे हैं, यह बताना मुश्किल है कि उन्होंने क्या बदलाव किए हैं। लक्ष्य अभी भी बहुत सख्त प्रक्षेपवक्र पर चलते हैं, और जबकि इसकी उम्मीद की जानी चाहिए, क्योंकि कुछ तरीकों को निष्पादित करने के लिए कुछ पूर्वानुमानों की आवश्यकता होती है, वे थोड़ा बहुत रेल-बाउंड महसूस करते हैं। मेरे पास ऐसे कई मौके भी आए जहां मेरे कवर को उड़ा दिया गया, जिसके परिणामस्वरूप गोलियां चलीं। शूटिंग त्रयी का सबसे मजबूत बिंदु नहीं था, लेकिन एआई के अपवाद के साथ यह काफी उपयोगी है। वे कभी-कभी अजीब तरीके से आगे बढ़ते हैं, आप पर बिल्कुल हमला नहीं करते, और भी बहुत कुछ।

वे खेल पर हमला करने में उतने अच्छे नहीं हैं जितना कि वे परिदृश्य क्रियाओं को करते हुए घूम रहे हैं। जब आप उन्हें एक ट्रान्स से बाहर लाते हैं, तो ऐसा लगता है कि उन्हें एडजस्ट करने में मुश्किल हो रही है। हालाँकि, जब तक आप अपना खुद का कवर नहीं उड़ाते हैं, तब तक एआई के साथ युद्ध में जाने का कोई कारण नहीं है। स्तर लगभग दिमागी रूप से बड़े पैमाने पर हैं और आपके कार्य को पूरा करने के बहुत सारे तरीके हैं। आप एक स्नाइपर का घोंसला ढूंढ सकते हैं या किसी के सिर पर ईंटों का थैला गिरा सकते हैं। यदि कोई आपको किसी अपराध के बीच में पकड़ लेता है, तो आप उसके सिर पर चीनी का थैला फेंक सकते हैं, जिससे एक निश्चित मात्रा में मस्तिष्क क्षति होगी। आप स्थिति में हेरफेर भी कर सकते हैं ताकि कोई और आपके लिए आपके लक्ष्य को मार सके।

ऐसे समय थे जब मुझे लगा कि मैं अपने आप को एक ऐसे कोने में गहराई से और गहराई से चला रहा हूं जिससे मुझे पता था कि इससे बाहर निकलना मुश्किल होगा। यह कामचलाऊ व्यवस्था और अनुकूलन के बारे में एक खेल है जितना कि यह योजना के बारे में है। यह एक अविश्वसनीय रूप से प्रतिक्रियाशील खेल है, और यही इसे इतना मजेदार और फिर से चलाने योग्य बनाता है।

कार्यों में से एक में, आप एक बड़ी संपत्ति में जाते हैं, जिनमें से एक निवासी ने स्पष्ट रूप से आत्महत्या कर ली है। परिवार को गुंडागर्दी का शक है और जो हुआ उसकी जांच के लिए एक प्रसिद्ध जासूस के पास जाता है। वैकल्पिक रूप से, आप अपने आप को एक जासूस के रूप में बदल सकते हैं और Knives Out मूवी के अपने भयावह संस्करण का अभिनय कर सकते हैं। आपको बहुत सारे सबूत खोजने होंगे, गवाहों से पूछताछ करनी होगी और सभी विवरणों को एक साथ रखना होगा। मैं इसे खराब नहीं करूंगा, लेकिन अपने लक्ष्य को मारने के लिए इसका उपयोग करने के बहुत सारे तरीके हैं। यह अविश्वसनीय रूप से रोमांचक है और एक चिकित्सक के रूप में खुद को छिपाने और तकिए के साथ किसी को परेशान करने से ज्यादा समृद्ध, अधिक यादगार अनुभव बनाता है। यह भी बहुत अच्छा है, लेकिन यह दिखाता है कि आईओ अपने सूत्र को लगातार दिलचस्प और मजेदार तरीके से विकसित करने में सक्षम है।

इसके अलावा, कई तत्व हैं जो इन स्तरों में सुधार करते हैं। हिटमैन 3 में, एक ही समय में एक स्थान पर 300 एनपीसी तक हैं। स्तर सघन रूप से भरे हुए हैं और आप क्लस्ट्रोफोबिक महसूस कर सकते हैं क्योंकि आप नशे में पार्टी में जाने वालों से अपना रास्ता बनाते हैं। खेल आपको भीड़ के साथ घुलने-मिलने के लिए उन बड़ी भीड़ का उपयोग करने देता है। यह न केवल एक चुनौती बनाता है, बल्कि आपके लाभ के लिए उपयोग करने के लिए एक जैविक उपकरण भी है यदि आपको परेशान किया जा रहा है।

मैंने Xbox Series X पर गेम की समीक्षा की, जहाँ इसे और भी अधिक लाभ मिले। दृश्य घटक बहुत अच्छा है: अविश्वसनीय विवरण, प्रकाश व्यवस्था और चिकनी 60 एफपीएस। काफी ध्यान देने योग्य बारिश के साथ एक स्तर है और आप 47 पर सभी व्यक्तिगत बारिश की बूंदों को देख सकते हैं, जिससे उसके गंजे सिर पर छोटी-छोटी नदियाँ बन रही हैं। और भी अधिक सौंदर्यशास्त्र जोड़ने के लिए, वे सभी अविश्वसनीय नीयन रोशनी हैं जो पोखरों को सटीक रूप से दर्शाती हैं। यह आश्चर्यजनक है।

मुख्य खेल को पूरा करने के बाद, आपको कई अन्य सामग्रियां मिलेंगी। आप हिटमैन 1 + 2 (अलग से खरीदे गए) को 3 में पेश किए गए सभी नए हथियारों, टूल्स और अपग्रेड का उपयोग करके फिर से चला सकते हैं। कई साइड मिशन भी हैं, जैसे स्नाइपर किल्स, और एस्केलेशन मिशन जो आपको नई चुनौतियाँ देते हैं। रीप्लेबिलिटी की बिल्कुल कमी नहीं है। कहानी से लेकर स्तरों तक सरासर सामग्री तक, हिटमैन 3 आज तक के सबसे लाभदायक खेलों में से एक है।

निर्णय

हिटमैन 3 बिना किसी संदेह के कहानी कहने और स्तरीय डिजाइन के मामले में त्रयी का शिखर है, जिसमें गुणवत्ता और प्रतिभा की कोई कमी नहीं है। हालांकि खेल को सहजता से पूरा किया जा सकता है, लेकिन ऐसा कोई कारण नहीं है कि एक बार जब आप इसे हरा देते हैं तो आप इसमें दर्जनों घंटे निवेश नहीं कर सकते। यहाँ बहुत सारी सामग्री है और लगभग किसी की भी कमी नहीं है।

जबकि हिटमैन 3 त्रयी का निष्कर्ष है, यह स्पष्ट है कि आईओ भाग 47 के लिए वापस आ जाएगा जब वे 007 सैंडबॉक्स को थोड़ा सा खेलेंगे। यह हिटमैन का इतना अंत नहीं है जितना कि 47 का यह पुनरावृत्ति है, और मैं देखूंगा इसकी वापसी के लिए आगे।

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